Прошли It Takes Two — кооперативный платформер, в который можно играть только вдвоём: оффлайн у дивана или по сети. И на данный момент, это — моя личная игра года, а помимо всего, ещё и хороший сеанс психотерапии для парочек. Сделали игру ребята из Hazelight Studios, ответственные за A Way Out и Brothers: Tale of two sons. Все три игры — кооперативные. На данный момент Metacritic остановился на отметке 89, что очень высоко.
Коди и Мэй
Сюжет.
История в игре рассчитана совсем не на детей. Я бы даже сказал, что несмотря на веселый геймплей, играть в ITT надо и взрослым, чем старше, тем лучше. Потому что речь идёт о разводе.
Мэй и Коди решили разойтись, из-за слишком разных взглядов на жизнь и скопившихся обид. Их дочь, узнав новости, тяжело это восприняла и как-бы «заколдовала» родителей. Они превратились в кукол и отправились в долгое навязанное путешествие. Путеводителем им служит сумасшедшая «Книга Любви» (это такая книга-мексиканец), которая хочет чтобы они помирились.
За 18 часов игры мы успели побывать и в сказочном королевстве внутри часов, и в дереве, где белки воевали с осами, в космосе, и где только не были. Разнообразие локаций поражает.
Сами авторы говорят, что ITT — ромком, но я бы сказал, что это микс из жанров, включая приключения, триллер, драму и мелодраму. Особенно, момент со слоником. Вы просто охренеете во время финальной с ним сцены.
Концовка может немного разочаровать, но только потому что авторы решили сделать финал слегка открытым.
Часовая башня
Геймплей.
Про сюжет можно рассказывать. Но важность игры осознаёшь, когда начинаешь играть, буквально через час ты уже влюблён в игровой процесс. Такого приятного управления на разделённом экране я не встречал. Таких интересных взаимодействий тоже. Мы проходили игру с женой, она за Мэй, я за Коди. Каждому герою на уровне дают какую-то штуку для прохождения и таким образом персонажи помогают друг другу преодолевать препятствия.
Например, у Мэй молоток, у Коди гвозди. Чтобы добраться до точки, Коди должен закреплять платформы-деревяшки гвоздями (издалека стрелять), а Мэй будет по ним прыгать. Другой уровень: у одного персонажа мёд, которым можно что-то склеить, замедлить или усилить взрыв, а у другого, собственно оружие. В музыкальной локации Мэй поёт, создавая звуковые волны, а Коди кидается тарелкой от барабанной установки, чтобы пробивать препятствия.
Музыкальный уровень
Короче, вы даже представить себе не можете, честно, сколько здесь механик. Ты пару часов играешь уровень, он заканчивается, а в следующем вообще непохожие действия. И так разработчик развлекает целых 18 часов (!!!), а если вы будете играть в мини-игры, то и все 20. Прямо праздник какой-то для геймера.
Кстати, мини-игры — удивительно интересная штука. Их надо искать внутри каждой локации, сворачивать с основных путей. Чаще всего это развлечение на минуту-две, но ближе к концу игры дают возможность сыграть полноценную партию в шахматы, мало ли вам вдруг захочется.
Шахматы
Удобно ли играть разделением экрана? Да, удобно. При этом такая механика помогает видеть вам всякие интересности друг у друга, ведь геймплей различается. В какие-то особо яркие моменты, либо когда это логично с точки зрения прохождения, экран становится единым. Допустим, если вид камеры вдруг становится как в 2d платформерах, влево или вправо. Тут персонажи ходят рядом и разделять не нужно.
Кстати, надо упомянуть про зрелищность. Несмотря на мультяшную графику, от некоторых сцен захватывает дух почище чем в современных блокбастерах. Тут ты с геймпадом в руках и вовлечение выше. Сцену с коньками, например, хочется перепройти сразу как она заканчивается. Или финальную погоню внутри дерева.
Уровень в дереве
В последний раз с точки зрения игрового процесса в платформерах, меня удивила игра Mario Odissey. It Takes Two ни разу не хуже, а в чем то и круче, потому что ее сделали на двоих. Во время игры со своей половинкой вы будете переглядываться, задумываясь о простых вопросах, заданных героям. Конечно, это зависит от того, сколько вы в отношениях. Присовокупите ко всему сказанному цену, которая в 2 раза ниже, чем на стандартные ААА-проекты. Потом берите, играйте и получайте удовольствие.
Достоинства:
- разнообразный геймплей на протяжении 18 часов
- яркая графика и прикольные персонажи
- интересный, хоть и простой сюжет
- зрелищные спецэффекты
- веселые мини-игры, чтобы отвлечься от основной истории.
Недостатки:
- финал до конца не очень понятен, то есть, вроде бы все и ясно, но все равно есть недосказанность, которая вредит игре с конкретным посылом
- нет функций DualSense на PS5, я бы наверное вообще тогда еще сверху приплатил Юсефу.
Итог:
Must have для играющих парочек. С "братанами" будет не то. Берите свою любовь и весело проведете время.
Моя оценка — 10/10.
Трейлер игры: