Эта неделя в Сплинтервёрсе была довольно захватывающей, что во многом обусловлено стартом предпродажи Chaos Legion! Тем временем команда усердно работает над подготовкой к полноценному релизу этого набора, а также продолжает постепенное обновление бекэнда, призванное обеспечить быструю бесперебойную работу веб-сайта и сервисов Splinterlands по мере дальнейшего роста числа игроков.
Теперь мы хотели бы поделиться с сообществом информацией о недавних обновлениях, а также рассказать об изменениях во внутреннем API для сторонних разработчиков.
Ускорение фарминга SPS/BNB Cake + новый пул Syrup
Наши друзья из PancakeSwap опубликовали предложение по управлению, нацеленное на увеличение множителя для фарминга SPS-BNB CAKE до 1x (по сравнению с текущими 0,5X) на срок 60 дней. Они также предлагают запустить пул Syrup, который даст пользователям возможность размещать токены CAKE в стейке и зарабатывать SPS!
С этим предложением по управлению можно в полной мере ознакомиться здесь: предложение по ускорению фарминга SPS-BNB и формированию нового пула Syrup. Похоже, что оно уже получило более чем 98% одобрения – мы искренне рады, что вам всё понравилось!
Всем, кто планирует разместить SPS-BNB в пуле ликвидности для заработка токенов CAKE, мы настоятельно рекомендуем сделать это с помощью функции Kingdoms на платформе CubDefi. Размещая ваши токены LP в Kingdoms, вы автоматически инвестируете их в фарминг CAKE, автоматически получаете ваши ежедневные доходы, а также зарабатываете токены CUB в качестве дополнительного бонуса!
Обратите внимание, что ликвидность в пуле SPS-BNB не учитывается при начислении очков эйрдропа SPS.
Изменение в выдаче боевых наград в DEC
Несмотря на недавние изменения, внесённые в ежедневные награды за выполнение квестов в Бронзовой лиге, мы по-прежнему видим огромное количество новых аккаунтов, создаваемых небольшим количеством одних и тех же людей с целью фарминга наград. Это наглядно демонстрирует, что система всё ещё нуждается в дальнейшей оптимизации.
Как мы неоднократно заявляли в прошлом, всякий раз, когда возникает ситуация, мотивирующая людей создавать огромное количество новых аккаунтов вместо повышения рейтинга, лиги и активов одного из них, создается значительный риск для долгосрочной устойчивости системы, что требует немедленного решения.
В данном случае мы решили удалить награды в DEC из рейтинговых боёв для игроков лиги Bronze III и Novice, а также изменить схему расчёта доли награды (определяет долю пула, выделяемую на каждую победу) на использование рейтинга игрока в кубе, а не в квадрате, как было раньше.
Теперь для того, чтобы начать зарабатывать боевые награды в DEC (и в ближайшем будущем награды в SPS), игрокам необходимо будет набрать в своём аккаунте достаточно рейтинга и силы коллекции(collection power), чтобы, по крайней мере, попасть в лигу Bronze II. Сами награды будут ещё больше скорректированы в сторону игроков с более высоким рейтингом – это нужно, чтобы дать игрокам дополнительный стимул к его повышению.
Обратите внимание, что после внесения изменений получение боевых наград в DEC может быть немного более нестабильным, чем обычно, и, вероятно, нам потребуется день-другой, чтобы всё подогнать к новой системе.
Мы понимаем, что, как и в случае с любыми сокращениями или изменениями в выдаче наград, некоторые игроки будут недовольны. Однако на самом деле система аренды карт и так делает увеличение вашей силы коллекции максимально простым и дешёвым. Кроме того, для игровой экономики и всех долгосрочных игроков жизненно важно, чтобы получаемые награды были пропорциональны имеющимся активам.
Обновление эмиссии SPS
Также мы хотим предоставить вам обновленную информацию о эмиссии токенов SPS в Binance Smart Chain. Большинство наградных пулов SPS либо были запущены вскоре после первоначального запуска SPS, либо пока ещё не запущены, что означает, что начальной эмиссии 200 млн токенов SPS было достаточно для выдачи всех игровых наград на сегодняшний день.
На данный момент единственной дополнительной эмиссией токенов были те 20 миллионов токенов в месяц, которые были разблокированы и переданы инвесторам на закрытой продаже, но в будущем, начиная со следующей эмиссии, назначенной на 26 октября 2021 года (3 месяца с момента запуска), будет выпущено ещё примерно 50 миллионов дополнительных токенов, чтобы покрыть текущую выдачу внутриигровых наград в SPS.
Обратите внимание, что эмиссия токенов SPS по-прежнему соответствует графику, опубликованному в технической документации по токенам SPS, и что там ничего не поменялось. Все недавно выпущенные токены размещены в холодном хранилище в качестве обеспечения для наград в SPS, ровно как и в случае с токенами, выпускавшимися для обеспечения выдачи игровых наград с момента запуска.
Мы также находимся в процессе разработки смарт-контракта для эмиссии токенов SPS, чтобы в будущем она осуществлялась автоматически и прозрачно на регулярной основе в отличие от контролируемого командой текущего процесса, но на данный момент мы не можем сообщить конкретную дату его запуска.
Обновления и ограничения API (для сторонних разработчиков)
Мы также работаем над рядом изменений и обновлений наших API, призванных обеспечить бесперебойную работу веб-сайта и сервисов Splinterlands как сегодня, так и в будущем, поскольку мы продолжаем расти. Сторонние разработчики, использующие наши API, должны принять к сведению эти изменения и следить за нашим блогом, в котором мы планируем публиковать всю информацию о будущих обновлениях API.
Мы всегда открыты и готовы помочь сторонним разработчикам строить свои проекты на основе платформы Splinterlands и стараемся сделать так, чтобы они использовали доступные API правильным и наиболее эффективным способом, поэтому любой, у кого есть вопросы по этому поводу, может обратиться к членам команды разработчиков на сервере Splinterlands в Discord.
Новая конечная точка Battle API
Во-первых, мы находимся в процессе перемещения всех вызовов API /battle/battle_tx
на новый набор серверов с использованием следующей новой конечной точки с доменом https://battle.splinterlands.com.
На данный момент домен api2.splinterlands.com
всё ещё обслуживает вызовы battle_tx
, но в течение следующих нескольких недель он будет отключен, и к этому моменту все вызовы Battle API должны перейти на новый домен, иначе будет выводиться ошибка 404.
Ограничения на вызов и обновления Login API
Мы заметили, что ряд сторонних автоматизированных служб и процессов вызывает login
API много-много раз для одних и тех же аккаунтов в течение очень коротких периодов времени. Вызов login
API должен совершаться только один раз для каждого аккаунта при инициализации программы или службы, поэтому вскоре мы внедрим ограничение на вызов login
как по IP-адресу, так и по аккаунту.
Мы рассчитываем, что это не вызовет проблемы у тех служб, которые используют конечную точку API как положено, и надеемся, что такое изменение заставит остальные службы обновить свой код, чтобы использовать API Splinterlands более эффективно.
Оригинал поста: ЗДЕСЬ
Подпишитесь, чтобы всегда быть в курсе новостей вселенной Splinterlands!
@splinterlands, откройте карты, когда на голосе запуск?
@solox, Если только как один из сервисов (шлюзов) продажи NFT активов этой игры
@docsait, тоже не плохо