"Следующий!" — презрительно выплюнул приказ раздражённый голос солдата Хаоса. Жестокий усталый взгляд, шипованные доспехи из тёмной кожи и рука в перчатке, жадно сжимающая рукоять меча.
Ты проходишься взглядом по веренице людей, стоящих позади. В большинстве из них угадываются боевые маги, но, как и ты, они решили сохранить этот факт в тайне. Случайному взгляду они казались простыми фермерами и торговцами. Впрочем, никто из присутствующих не уверен, что это не очередная ловушка.
Ты делаешь шаг вперёд.
Ты буквально физически ощущаешь, как на тебя пристально смотрит солдат. Однако твоё внимание привлекает высокая женская фигура в мантии капюшоном, скрывающим лицо. Лишь кое-где среди складок тёмно-лиловой ткани проглядывает кожа цвета чёрного дерева и глаза, пронзительные и яркие как аметисты. “Докажи своё право”, — говорит она.
Ты извлекаешь из сумки массивный металлический токен. С одной его стороны печать разведывательной компании, с другой — символ Претории.
Её губы отчитывают вереницу твердых слогов, и металл вдруг становится тёплым, почти горячим на ощупь. Монета засветилась, держать её стало почти невыносимо, твоя ладонь уже практически разжалась и упустила её, но всего через мгновение токен вернулся в прежнее состояние. Она отошла в сторону и кивнула на дверь позади себя.
Внутри довольно темно, и твоим глазам требуется несколько секунд, чтобы привыкнуть. Вся комната завалена стопками книг. Единственный различимый звук — царапанье пера по пергаменту. За большим столом сидит сгорбленный гоблин. На стенах пляшут тени мерцающих свечей.
— Ну, чего же вы ждёте? Вы хотите получить свою землю или нет?
Ты растерянно моргаешь, будто впервые об этом слышишь. Ты так долго ждал этого момента, что теперь он кажется нереальным.
— Да. Да, я хотел бы получить свою землю.
— Тогда давайте составим акт, хорошо? Претория ждёт.
Обзор карты
Приветствуем вас на начальном этапе запуска расширения “Земли”! На этом первом шаге по землям Претории вы сможете, наконец, обменять свои земельные токены на индивидуальные NFT неразведанных земельных участков! Релиз этой функции состоялся 13 декабря 2022 года.
Что такое неразведанный участок? Что ж, это гарантированный вам участок на карте Претории. У каждого неразведанного участка есть фиксированное местоположение на карте: оно включает в себя название континента, название территории, номер региона, номер тракта и номер участка. Эта информация о местоположении представляет собой уникальный идентификатор для NFT с правом на землю и выглядит следующим образом:
PR-PNW-007-03-027
Данный NFT представляет собой участок № 27 в тракте 3 региона 7 на территории Нетронутого северо-запада (Pristine Northwest — PNW) континента Претория (PR).
На следующем этапе релиза расширения “Земли”, который намечен на начало 2023 года, игроки смогут разведать свои земельные участки и узнать тип ландшафта, редкость, ресурсы и специальные здания, доступные на их земле.
Клейминг ваших участков
Чтобы заклеймить свои права на землю в Претории, вам нужно преобразовать имеющиеся токены REGION, TRACT или PLOT в неразведанные участки путём их погашения. Клейм региона даст вам 1000 последовательных участков, содержащихся в одном регионе, клейм тракта даст 100 последовательных участков, содержащихся в одном тракте, а клейм участка, конечно же, гарантирует вам один участок.
Погашение клеймов на земельные участки начнётся с региона 001 в регионе Первозданного северо-запада (PNW) на приведённой выше карте и продолжится в последовательном порядке в регионе 002, затем 003 и т.д. вплоть до региона 150.
Когда погашается токен REGION, алгоритм находит первый полностью пустой регион — тот, в котором не было заклеймлено ни одного тракта или участка — и помечает его как заклеймленный, в процессе создавая права на 1000 участков. Когда погашается токен TRACT, алгоритм выполняет аналогичную операцию, но вместо этого находит первый полностью пустой тракт, отмечая все 100 участков как заклеймленные и генерируя права на них. Наконец, когда погашается токен PLOT, алгоритм ищет и выдаёт права на первый доступный участок.
В рамках одной транзакции можно погасить сразу несколько токенов одного типа. Например, если игрок клеймит 50 токенов PLOT в одной транзакции, ему будут присвоены следующие 50 доступных участков. Если эти 50 участков доступны в одном и том же тракте и регионе, то все участки игрока будут расположены вместе, однако, если, скажем, в первом свободном регионе осталось только 20 участков, то первые 20 участков будут в нём, а ещё 30 будут расположены в следующем доступном регионе, который может оказаться далеко — в зависимости от того, сколько регионов было полностью заклеймлено путём погашения токенов REGION.
На экране погашения клейма на землю (land claim redemption) всегда указано, какой регион, тракт и участок станут доступны для клейма следующими. Это должно помочь игрокам оценить, где на карте будет находиться их клейм до того, как он будет погашен. Однако учитывайте, что местоположение не гарантируется, поскольку множество игроков может отправить свои клеймы одновременно, и они будут обработаны в том порядке, в котором появились в блокчейне.
Обратите внимание, что земельные NFT будут иметь право на получение вознаграждений в SPS так же, как и токены клейма на землю, поэтому вы не лишитесь вознаграждения при погашении токенов клейма в обмен на участки.
Наконец, мы хотим отметить, что вам вовсе не обязательно спешить с погашением ваших клеймов на землю. Мы планируем, что их можно будет обменять на земли в течение как минимум одного года с даты первоначального релиза. Нет никаких особых преимуществ в более раннем или позднем погашении, но вам всё же нужно будет погасить их, чтобы узнать местоположение ваших участков на карте и разведать их, как только эта функция станет доступна.
Кроме того, обратите внимание, что до тех пор, пока не заработает рынок земельных участков (запуск запланирован на начало следующего года), у вас не будет места для покупки/продажи прав на земли, тогда как непогашенные токены прав на землю по-прежнему торгуются на некарточном рынке, платформе Hive Engine и AtomicHub.
Расположение и типы местности
Как мы уже не раз говорили, мы не собираемся привязывать к локации на карте какую-либо явную выгоду, связанную со сбором урожая и крафтом. То есть, на вашу производительность никак не повлияет тот факт, что ваш участок расположен недалеко от центра континента, или на побережье, или на какой-либо ещё конкретной территории.
Точно так же мы не наделяем какими-либо преимуществами или недостатками различные естественные ландшафты. Все 14 географических типов будут одинаково неотъемлемой частью общей экономики Земель и создания предметов или карт заклинаний.
Как вы, вероятно, уже увидели на карте, в некоторых частях Претории будет больше лесов, а в других частях — больше болот. Ни в одном регионе не будут представлены все 14 географических типов сразу. Это означает, что участки в любом конкретном регионе будут преимущественно состоять из пары основных типов местности, а другие второстепенные типы местности будут встречаться сильно реже. Например, регион (1000 участков) в лесной зоне континента будет состоять в основном из лесных участков, но также будет содержать небольшое количество некоторых других типов местности, таких как озера, реки, горы, холмы и т.д.
Есть ещё один нюанс, который повлияет на игроков, обдумывающих, имеет ли смысл распределять или объединять географические типы участков. Имейте в виду, что мы уже запланировали введение аспектов транспортировки и хранения ресурсов, за счёт чего игроку может быть выгодно иметь участки в непосредственной близости друг от друга и сосредоточиться на определённых ресурсах.
Кроме того, мы намерены добавить в игру рынок, позволяющий обменивать и продавать добытые ресурсы. Идея состоит в том, что игрок, у которого есть в основном лесные участки, производящие преимущественно древесину, сможет легко обменять эту древесину на любые другие необходимые ресурсы (из тех, что есть на рынке). Таким образом, у него появится доступ ко всему, что нужно для строительства зданий или создания предметов/заклинаний.
В настоящее время нет никакой явной выгоды или причины клеймить каждый тип ландшафта или распределять местоположение своих участков по всему континенту. Тем не менее всё может измениться, и важно понимать, что большая часть планов на Земли всё ещё дорабатывается. Независимо от того, склоняетесь ли вы к диверсификации или консолидации, знайте, что мы всегда будем стремиться поддерживать баланс и доступность, чтобы все формы игрового процесса оставались максимально адекватными.
Да начнётся земельная лихорадка!
Этот релиз знаменует собой важную веху в развитии игровой вселенной и сообщества Splinterlands. Это начало захватывающего нового этапа игры и экономики, и команда Splinterlands (многие из членов которой также являются землевладельцами) рады этому так же, как и игроки, если не больше!
Сейчас расширение “Земли” несомненно является одним из главнейших приоритетов, и мы активно работаем над детальным планированием всех последующих этапов, чтобы вскоре предоставить нашим игрокам реалистичные планы и оценки дат релизов.
Следующие несколько релизов улучшат функциональность просмотра карты, добавят на рынок земельные права и обеспечат возможность разведать участки, которыми вы владеете (чтобы узнать географию, тип, редкость и варианты строительства). Эти долгожданные функции уже находятся в стадии разработки, и их релиз ожидается в начале 2023 года!
Оригинал поста: ЗДЕСЬ
Подпишитесь, чтобы всегда быть в курсе новостей вселенной Splinterlands!