Это второй пост в серии Secret of Praetoria Фаза 2, и он посвящён различным ресурсам, которые являются составными частями преторианской экономики. В первом посте серии была опубликована общая схема экономики, которая даёт наглядное представление о том, как будет работать система в целом. В этом посте вы найдете более подробную информацию о каждом из ресурсов, перечисленных в схеме.
В третьей части этой серии мы подробно расскажем обо всех различных зданиях, которые игроки могут построить на своих землях.
Мистический континент Претория таит в своих недрах около 50 различных ресурсов, которые игроки могут собрать или произвести, чтобы в итоге создать карты предметов и заклинаний, а также раскрыть Секрет Претории! Ресурсы разделены на 5 различных категорий: природные, магические, переработанные, специальные и драгоценные камни.
В разделах ниже вы найдёте полный список всех ресурсов с дополнительными подробностями о том, как их получить и как они используются в преторианской экономике.
Природные ресурсы (Natural)
Все земельные участки, за исключением тех, где стоит замок или крепость, могут производить определённый вид природных ресурсов. Ниже приведён список всех природных ресурсов, а также описание способов их использования и типов земельных участков, где можно их добывать.
Зерно — производится на фермах и используется в качестве пищи для рабочих. Может быть перемолото в элементальную пищу, которая гораздо эффективнее.
- Типы местности: равнина, река, болото, озеро
Древесина — добывается в зданиях лесозаготовительных лагерей и используется в качестве топлива для переработки ресурсов или для создания досок на лесопилке, которые используются для строительства и обслуживания зданий.
- Типы местности: болото, лес, тундра, джунгли.
Камень — добывается в каменоломнях и используется для переработки в элементальные камни, которые необходимы для строительства и обслуживания зданий.
- Типы местности: пустыня, каньон, холмы
Руды — существует пять различных типов руд (перечислены ниже), которые можно добыть в здании Шахты. Руды перечислены в порядке от самых распространённых до самых редких. Шахты более высокого уровня имеют больше шансов добыть более редкие руды. Руды можно переплавить в металлические слитки в здании Литейного цеха, а затем использовать их при строительстве и обслуживании зданий.
- Типы местности: горы, пустоши, кратеры
- Типы руд (в порядке редкости): железо, алюминий, медь, титан, мифрил.
Магические ресурсы (Magical)
Магические ресурсы доступны только на определённых участках земли, где есть особые залежи этих ресурсов. В Претории можно найти семь магических ресурсов — шесть соответствующих каждому из магических элементов игры, известных как Элементальные ресурсы, и седьмой, который представляет собой сущность тёмных существ, населяющих некоторые области Претории. Шесть Элементальных ресурсов и элементы, к которым они относятся, перечислены ниже:
- Виртулиум (Жизнь)
- Семена Уланы (Земля)
- Искристый камень (Огонь)
- Буря в бутылке (Вода)
- Заклеймленные души (Смерть)
- Солнечный камень (Дракон)
На каждом разведанном участке земли будет указано, есть ли на нём месторождение элементального магического ресурса, и какой именно это ресурс. На участках можно будет построить соответствующее здание, чтобы добывать находящийся там магический ресурс.
Седьмой магический ресурс — "Эссенции", которые можно получить, построив аванпост на участке земли, "оккупированном" мистическими тёмными существами. Эти эссенции можно объединить с любым из шести магических ресурсов, чтобы создать эссенции, характерные для конкретной стихии, которые затем можно использовать для создания пищи, камней, а впоследствии и карт предметов и заклинаний, характерных для данной стихии.
Переработанные ресурсы (Refined)
Переработанные ресурсы нельзя найти или собрать непосредственно на земельных участках, вместо этого они создаются в специальных зданиях из природных и/или магических ресурсов. В большинстве случаев природные и магические ресурсы нельзя использовать до тех пор, пока они не будут рафинированы, т.е. переработаны. Ниже перечислены различные типы переработанных ресурсов и способы их получения.
Пиломатериалы — сырая древесина может быть превращена в пиломатериалы (Lumber) на лесопилке. Затем пиломатериалы можно использовать при строительстве и обслуживании зданий.
Металлические слитки — любую из пяти сырых руд, добываемых в шахте, можно переплавить в металлические слитки, соответствующие типу руды, в здании Литейной мастерской, используя в качестве топлива сырую древесину. Металлические слитки можно использовать при строительстве и обслуживании зданий, причём для зданий более высокого уровня требуются слитки, изготовленные из более редких руд.
Элементальные эссенции — эссенции могут быть объединены с любым из шести элементальных ресурсов с целью создания элементальных эссенций. Например, если сырые эссенции соединить с Виртулиумом, то получатся "Эссенции Жизни", а если сырые эссенции соединить с Искристым камнем, то получатся "Эссенции Огня" и т. д. Эти специфические для каждого элемента эссенции могут быть использованы для создания различных типов камней, еды и, в конечном счете, карт предметов и заклинаний соответствующего элемента.
Элементальная пища — зерно можно комбинировать с элементальными эссенциями в здании мельницы (используя сырую древесину в качестве топлива), чтобы создавать различные виды пищи, которую могут потреблять карты рабочих при работе на землях. Карты определённой стихии предпочитают соответствующую пищу и будут работать гораздо эффективнее, если дать им эту пищу вместо нерафинированного зерна. Ниже приведен список шести элементальных продуктов питания и магических элементов, с которыми они связаны:
- Хлопья чистоты (Жизнь)
- Уланский хлеб (Земля)
- Искристая мука (Огонь)
- Штормкейки (Вода)
- Пища души (Смерть)
- Гелиобары (Дракон)
Элементальные камни — камень может быть пропитан элементальными эссенциями (с использованием сырой древесины в качестве топлива) для создания различных типов камней, соответствующих каждому магическому элементу, которые необходимы для строительства и обслуживания зданий, относящихся к этому элементу. Ниже приведён список шести Элементальных камней и магических элементов, с которыми они связаны:
- Кварц (Жизнь)
- Известняк (Земля)
- Гранит (Огонь)
- Песчаник (Вода)
- Гематит (Смерть)
- Обсидиан (Дракон)
Специальные ресурсы (Special)
Специальные ресурсы — это ресурсы, которые не вошли в другие категории. Некоторые из них не собираются и не создаются непосредственно на землях, а добываются другими способами в экосистеме Splinterlands.
Кристаллы времени — дают по 10К продукции на строительство, включая расчистку участка, строительство зданий и их улучшение. В будущем их можно будет использовать и для создания предметов и заклинаний. Кристаллы времени можно получить в сундуках с лутом в рейтинговых битвах или купить посредством сжигания 100 DEC или DEC-B за токен.
Кристаллы маны — требуются для создания карт предметов и заклинаний, начиная с версии 0.3 (фаза 3) расширения Secret of Praetoria. Их можно будет получить исключительно за счёт внесения Силы гильдии (GP) в вашу гильдию Splinterlands. Планируется, что в день будет доступно для получения из пула фиксированное количество токенов кристаллов маны, а точное количество, которое каждый игрок получит из этого пула, будет зависеть от соотношения внесённого им GP с общим количеством GP, внесённых во все гильдии в игре.
Руны трилистника — это особый ресурс, который требуется в здании Рунологической башни для производства учёными токенов исследования, нужных для разблокировки каждого этапа проекта реконструкции Древних руин. Руны Трилистника могут быть получены рабочими в зданиях замка или крепости для владельцев участков замка и крепости. Подробнее о том, как получить руны Трилистника, читайте в разделе "Замки и крепости".
Исследования — это непередаваемый ресурс, который создаётся с помощью рун Трилистника и карт рабочих в здании Рунологической башни. Исследования, заработанные игроком, увеличивают его очки вклада в проект реконструкции Древних руин, а как только на определённой территории все игроки коллективно соберут достаточное количество исследований, можно будет приступать к следующему этапу проекта реконструкции.
Эликсир — этот ресурс зарабатывается путём предоставления ликвидности одному из многочисленных пулов, доступных на внутреннем рынке для любого из ресурсов Secret of Praetoria и пар DEC. Этот ресурс используется в качестве реагента, необходимого для объединения Эссенций с Элементальными ресурсами. Количество Эликсира на сумму DEC, зарабатываемого за ликвидность, предоставляемую любому из пулов, будет автоматически корректироваться на периодической основе в зависимости от цены Эликсира за DEC в его собственном внутреннем пуле ликвидности. Это сделано для того, чтобы поддерживать относительно стабильную цену Эликсира в DEC, так как если цена будет выше намеченной цели, то будет выдаваться больше, а если ниже, то меньше.
Кристаллы опреснения — этот ресурс можно будет купить за фиксированное количество DEC или токенов VOUCHER, а также заработать за различные действия в рамках вселенной Splinterlands, например, в сундуках с лутом в рейтинговых битвах или за членство в гильдиях. Их можно будет передавать и покупать на внутреннем рынке, как и другие земельные ресурсы. Точные сведения о их стоимости и способах их получения в игре пока уточняются. Их можно будет вкладывать в инфраструктурные проекты в каждом регионе, чтобы получить различные бенефиты для всех владельцев земель в регионе и заработать токены соли.
Соль — этот ресурс можно получить, вкладывая кристаллы опреснения в инфраструктурные проекты в своём регионе. Её можно будет смешивать с существующими в игре Легендарными и Алхимическими зельями в здании Алхимической лаборатории, чтобы создавать улучшенные версии этих зелий, которые можно будет передавать, и повышать шансы на получение более редких и/или версий карт предметов и заклинаний в золотой фольге, когда их можно будет создавать в будущих фазах.
Драгоценные камни (Gemstones)
В первую очередь драгоценные камни будут использоваться для создания карт предметов и заклинаний. Существует шесть типов драгоценных камней, соответствующих шести элементам карты:
- Алмаз (Жизнь)
- Изумруд (Земля)
- Рубин (Огонь)
- Сапфир (Вода)
- Оникс (Смерть)
- Аметист (Дракон)
Игроки могут получить драгоценные камни, внеся свой вклад в реконструкцию Древних руин. Затем драгоценные камни можно обработать в здании Лапидария. У обработанных драгоценных камней будет четыре возможных уровня качества, соответствующих четырем редкостям карты:
- Тусклый (Обычный)
- Яркий (редкий)
- Сияющий (Эпический)
- Ослепительный (Легендарный)
Чем выше уровень лапидария, тем больше шансов получить более качественные драгоценные камни. Обратите внимание, что обработанные драгоценные камни не делятся на части (0 знаков после запятой), а значит, у игроков в балансе их всегда должно быть целое число.
Оригинал поста: ЗДЕСЬ
Подпишитесь, чтобы всегда быть в курсе новостей вселенной Splinterlands!