![image.png](https://images.golos.today/0x0/https://steemitimages.com/0x0/https://i.imgur.com/lDHVBrO.png)
Игра уже готова открыть перед вами портал в свой мир! Мы всё ещё отлавливаем кое-какие баги и полируем, кажется, бесконечные шероховатости, но уже совсем скоро пригласим сообщество на закрытое бета-тестирование. Более подробная информация о дате запуска закрытого бета-тестирования будет опубликована в ближайшее время.
Она живая!
- Увлекательный первый опыт познакомит вас с нашей невидящей рассказчицей и её преждевременно ушедшей младшей сестрой.
- Вы узнаете, как отключить свои чувства и войти в царство кошмаров, где можно обрести силу для призыва башен и заклинаний.
- Во время бета-тестирования вы сможете испытать себя на примерно 20 уровнях. Окончательное число будет зависеть от результатов внутреннего игрового теста и настройки баланса.
- Вам будет предоставлено примерно 10 заклинаний. Многие из них — это ловушки, которые нужно стратегически размещать на игровом поле и использовать для уничтожения определённых типов демонов — больших групп, тяжелых боссов, тех, у кого сильное сопротивление, и т.п. Другие — это баффы для башни, которые мгновенно увеличивают ваш урон или дальность стрельбы.
- И, конечно, 20 башен! Башня — это всегда компромисс. Вам точно пригодится мощный физический урон, магический урон, чистый урон, отравляющие эффекты, цепной урон, дальнобойность, быстрая перезарядка, множество игровых применений, эффекты оглушения, эффекты замедления и супернизкая цена. Вы можете присвоить одной башне только несколько из этих атрибутов. Так что выбирайте с умом!
- Уровни в начальной версии будут почти такими же, как и в других Tower Defense, в которые вы, вероятно, играли: имея набор башен и заклинаний, вы должны решить, как лучше всего расположить свою защиту, чтобы побеждать волны врагов, пока они не пересекут поле битвы и прорвутся сквозь ваши врата души. Уровни будут довольно сложными, но имеющими чёткие решения.
- Релизная версия игры, которая выйдет через несколько месяцев, будет включать в себя уровни со свободным входом (“Free for All”), где вы сможете использовать любую комбинацию башен и заклинаний, чтобы харвестить души демонов, зарабатывать в качестве награды SPL + паки + зелья и повышать уровень своих NFT. Вам будут противостоять одинаково сложные рандомизированные волны врагов, что сделает каждую партию в этом режиме совершенно уникальной.
Удержание баланса
Эта отличная статья о балансировке игр резонирует с нашей методологией. Разработка началась с того, что наши дизайнеры поиграли во множество лучших Tower Defense и начали создавать собственные уровни, основываясь на интуиции и большом количестве данных и таблиц, призванных сохранять целостность концепта.
Затем наша команда и доверенные инсайдеры приступили к игровому тестированию получившихся уровней. Многие сочли их слишком жёсткими… что, в общем-то, неплохо! Однако нам пришлось давать рекомендации по их прохождению.
Теперь же мы готовы призвать для игрового тестирования и последующей аналитики активных участников сообщества.
![image.png](https://images.golos.today/0x0/https://steemitimages.com/0x0/https://i.imgur.com/rFvMN3z.png)
Любой участник бета-теста получит возможность заполнить опрос или взаимодействовать с нашей командой непосредственно во время еженедельных конференций. Мы РЕАЛЬНО нуждаемся в ваших отзывах!
Может быть, некоторые уровни слишком лёгкие и скучные? Слишком сложные? Слишком повторяющиеся?
Аналитика тоже не останется без внимания. Мы будем пристально следить за паттернами побед и поражений, а также за тем, не слишком ли мощны некоторые из комбинаций заклинаний и башен.
Трейлер геймплея
Вы можете посмотреть на геймплей здесь:
@splinterlands, почему-то я ожидал, что в роли башен будут карты из СПЛ. Типа маги стреляют магией, лучники из луков. Танки наверное роль солдатов на дороге. Но нет. Не знаю почему я так думал :)
@virt, посмотрим. мне кажется карты можно будет "стейкать" в башни.