![https://images.ecency.com/p/2bP4pJr4wVimqCWjYimXJe2cnCgnDRcQXEvrTy3haQn.png?format=match&mode=fit](https://images.golos.today/0x0/https://steemitimages.com/0x0/https://i.imgur.com/l1nMIVB.png)
В первый день Splinterfest креативный директор Нейт Агуила и его команда поделились с посетителями некоторыми новыми подробностями о перспективах на будущее игры.
В качестве почётных членов креативной группы были приглашены и зрители, которые приняли участие в мозговом штурме, где обсуждались креативные идеи и возможные планы на будущее.
Некоторые из следующих ниже идей пока не являются элементами дорожной карты, сейчас это лишь потенциальные концепции.
Но мы настоятельно предлагаем вам ознакомиться с их основными моментами!
Битвы 2.0
Креативная команда усердно прорабатывает систему боя, готовясь представить Battles 2.0, и в рамках фестиваля уже продемонстрировала игрокам первоначальную концепцию! Она включает в себя:
- Визуальное обновление геймплея
- Анимацию персонажей
- Голосовые реплики персонажей
- Новые звуковые эффекты
- Новый боевой экран
Хотите увидеть это в действии? Ни слова больше!
Splinterfest: новая музыкальная тема Splinterlands
Креативная группа также представила совершенно новую музыкальную тему для Splinterlands! Она была написана нашей Isaria и спродюсирована не кем иным, как Джеффом Бродбентом, который создаёт музыку для некоторых из крупнейших в мире франшиз видеоигр, включая Assassin's Creed, Call of Duty, Final Fantasy, League of Legends, Avatar, Transformers, Marvel, Magic: The Gathering и многих других.
Иллюстрации для видео были созданы Алексом Шигой, Бехнам Макуи анимировал и редактировал его, а креативный директор Нейт Агуила задействовал своё видение и руководство, чтобы собрать всё это воедино.
Вы можете послушать новую музыкальную тему на домашней странице Splinterlands, а также в Soundcloud и Spotify.
Кроме того, посетители Splinterfest первыми увидели статистику Lux Vega.
Креативная группа также обсудила Runi — коллекцию уникальных генеративных NFT, построенных на блокчейне Ethereum и применимых в качестве игровых карт. Мы не только раскрыли свойства и особенности Руни, но и показали довольно крутой трейлер. Посмотрите сами!
И последнее, но не менее важное: мы представили Manasurge, физическую карточную игру, пока что находящуюся в разработке. В ней вы будете сражаться за контроль над шестью стихийными источниками маны, используя множество полюбившихся вам игровых персонажей. Быть может, вы станете первым, кто закроет разломы?
Оригинал поста: ЗДЕСЬ
Подпишитесь, чтобы всегда быть в курсе новостей вселенной Splinterlands!
Доступная торговля токенами DEC и SPS на платформе RUDEX
![](https://images.golos.today/0x0/https://steemitimages.com/0x0/https://steemitimages.com/DQme823z4u64kGCsWsP9khWeUbohnB1rUx6Dji6ydTijDMi/%D0%91%D0%90%D0%9D%D0%9D%D0%95%D0%A0.png)