Как и предполагалось - на простых раскладах пользователи вымывают банк, ибо размеры ставок примерно равны при любых уровнях сложности расклада. Разница лишь в размере риска первоначальной ставки и простоты получения приза. Простой расклад должен давать возможность ставки от 0,05 GLS до >??? GLC, непростой от >>??? до >>>????, сложный от >>>>???? до >>>>>????? и рандомный от >>??? до >>>???? И возможные размеры ставок должны зависеть от количества ставок в том или ином уровне сложности относительно размера банка. Большая часть работы предстоит тестерам, изучающим различные уровни сложности раскладов и нет смысла отлынивать от неё - ибо полная версия игры должна быть идеальна насколько возможно. Самонаполняемый банк, логика которого не приводит к оттоку пользователей - достаточно сложная структура, но мы в силах, общаясь и находясь в поиске лучшего варианта, построить модель, равную по своему эффекту беспроцентной "кассе взаимопомощи". Простой уровень достаточно изучен, пора переходить к другим горизонтам, в том числе к рандомному и сложному.
Идеально было бы догнать количество своих ставок в простой игре в иных вариантах. Это дало бы хорошую статистику для разработчика в поиске оптимальных условий расклада. А поскольку пасьянс на сегодня - единственная альтернатива постингу, то фанатам расклада стоит заняться полезным для всех нас времяпровождением. И расходы на эти исследования в размере ставки 0,05 GLS - мизер, который может позволить себе каждый любитель пасьянса. От себя лично могу, на основании статистики @bitwheeze, спонсировать расклады от непростого до рандомного.
Каким образом?
В понедельник, в 00:00 начнётся новая неделя. Все расклады, которые вы будете делать, оцениваются по мизеру - 0,050 GLS. По этим ставкам вам будет произведен возврат размером в 0,05 GLS в следующий понедельник до 21:00 (скорее раньше, но мало ли) за каждую ставкув более сложных раскладах, чем простой. Давайте потестим сложные уровни ради своего будущего удовольствия:)
@ultrastod, хотелось бы иметь возможность вернуться к нерешённому раскладу. Теперь как заноза будет сидеть один проигранный и не вытащить.
@geo-l, @bitwheeze писал о введении нумерации раскладов и тогда можно будет вернуться к проигранным.
@ultrastod, восемь часов назад я написала к @bitwheeze своё предложение:
https://golos.id/ru--khobbi/@lllll1ll/pasyans-ot-bitwheeze#@lllll1ll/re-bitwheeze-re-slavjanka-re-bitwheeze-re-slavjanka-re-bitwheeze-re-lllll1ll-re-bitwheeze-re-lllll1ll-pasyans-ot-bitwheeze-20211205t131014426z?invite=lllll1ll
Что вы скажете о таком изменении в простом уровне?
@lllll1ll, предложенное @ultrastod проще к реализации. Просто ввести ограничения по ставкам на каждый уровень сложности.
А в предложенном ранее варианте в результате придется убрать уровни сложности как понятие. Там много надо будет переделывать в коде, переделывать статистику. Я собрался сегодня заняться и что то перехотелось, когда оценил фронт работ.
Да и предложение @ultrastod прозрачнее имхо.
Была бы возможно делегировать СГ с опцией делегирования дохода с эмиссии. Может тогда было бы проще найти спонсора для пула наград. Я тут перекидываю свою СГ @payme, что бы пул наполнялся, но +20 СГ в пул в сутки маловато, что бы привлечь игроков.
Хоть докупай СГ 🧐 Я тут посмотрел доход с игрушки. с начала объявления конкурса я получил порядка 13000 комиссионых, с 25000 в пуле вознаграждения. Причем комиссионные составляют 10% от ставок.
"Как неожиданно и приятно".
И странно немного. Я их все перевел в СГ @payme.
@bitwheeze, я буду @payme в СГ отправлять с тип баланса. Игра должна жить.
это закономерно) если с каждой ставки тебе прилетает 10%, а игроки тусуют средства туда-сюда, то всё логично. Когда-нибудь, в недалеком будущем, можно будет поиграть и с этой цифрой. Но пока что нужно набить статистику в рандоме и определить нормальный кеф - так мне видится пока время до нового года 😊
@ultrastod, в рандоме есть нерешаемые расклады и пока они там существуют, как в это играть? Это не может стимулировать к игре в этом уровне, хотя своей динамикой он мне очень нравится.
@lllll1ll, рандом по своей сути - поход в казино. Поэтому я и предлагал повысить коэффициент выигрыша в этом варианте. Выше простого и ниже сложного. А вот какой он должен быть - нужна хоть какая-то статистика по выпадению тех или иных раскладов. Тогда и интерес появится - решить простой вариант с кэфом выигрыша 2,2 например. Или получить нерешаемый) Не все будут пользоваться, но для лудоманов - самое то, а нужно учитывать пожелания всех групп игроков 😊
@ultrastod, а наличие нерешаемого - это вообще допустимо? Такое вообще может быть, например, при ручном раскладе? Я в этом не разбираюсь.
@lllll1ll, вот у майкрософт например
@ultrastod, понятно. Спасибо.