Моральное разложение… Тьфу… Пропасть… Не моральное! Частотное!
Разбирая старые фотографии вижу массу проблем, которые можно было бы исправить, владей я тогда приемом, называемым частотное разложение. При ретуши портретов этот прием имеет особое значение, поскольку позволяет изменять светотеневой рисунок не затрагивая текстуру кожи. Это была одна из самых больших проблем, когда у модели прыщи или какая-нибудь повышенная волосатость или еще что-то в этом роде. Я, тогда, пользовался штампиком и лечащей кистью… При таком подходе исчезала текстура кожи и человек превращался в пластиковую куклу. Правда, тогда такой результат казался приемлимым.
Но, всегда удивляло, как же так в журналах получается красиво? Такая бархатная кожа! Понятное дело, что у них и бюджеты и макияж и то и се, но все равно было не понятно! Ну как же они делают такую кожу!
И вот, наконец, выяснилось!
Есть такой прием – частотное разложение. Прием этот пришел из математики и физики. Суть метода в том, что изображение мы рассматриваем как набор различных контрастов (пространственных частот). Самые мелкие детали изображения – микроконтрасты – это высокие пространственные частоты, самые плавные изденения яркости – это низкие частоты. Давайте рассмотрим на примере вот этой фотографии процесс разделения изображения на эти частоты и посмотрим, как мы можем использовать это разделение.
Обратите внимание, дефекты на лице. Вот с ними мы и будем бороться.
Кратко, алгорит такой:
- Создаем размытие по гауссу с таким коэффициентом, что бы пропали те детали изображения, которые нам требуется редактировать (остается только низкая чистота).
- С помощью image\apply image – формируем слой с изображением, состоящим из разницы между исходным и размытым. (это высокая частота)
- Накладываем высокую частоту на низкую в режиме наложения linear light.
- Редактируем изображение в каждой из пространственных частот.
Начнем с того, что создадим копию слоя background. Нам эта копия нужна, для того, что бы преобразовать этот слой с помощью размытия по гауссу.
Мы создали копию слоя и размыли его по гауссу в коэффициентом 5,0 - этот коэффициент подбирается под каждое изображение, поскольку это как раз и есть тот рубеж, на котором производится разделение пространственных частот.
Теперь делаем еще один слой-копию исходного изображения.
Выбираем из меню image - apply image
В появившемся диалоге нам нужно выбрать: Layer - тут мы выбирает тот слой, который мы размывали,
Blending - Substract (вычитание). Нужно отметить, что у нас Scale должен быть 2 и Offset - 128.
Жмем Ок и получаем разницу между исходным изображением и размытым по гауссу. Конечно, можно это изображение получить и по другому. К примеру, через High Pass. Это дело вкуса. Хотя, при вычитании, результат точнее.
У нас есть два слоя. В одном высокая частота, в другом - низкая. Меняем у верхнего (с высокой частотой) режим наложения на Linear Light.
Изображение сложилось и у нас снова прыщавая модель как и была, но ее изображение состоит из двух слоев.
Теперь можно приступить к ретуши. Что бы нам было удобно ретушировать и была возможность откатиться к исходному изображению, если напортачим, создадим еще один слой - копию слоя с высокой частотой.
Сделаем режим наложения этого слоя "Normal" и привяжем его к исходному в режиме clipping mask.
Теперь можно ретушировать по этому слою (background copy 2) и не бояться, потому что всегда можно удалить его и сделать новый такой же... или еще один, добавить по верху. Ретушь в этом слое делается штампиком. Лучше всего край сделать жесткий. Копируем красивую текстуру кожи на прыщи и, волшебным образом, получаем чистую кожу.
После того, как мы сделали ретушь высокой частоты, обратимся к низкочастотной составляющей. Низкая частота - это светотеневой рисунок. Можно изменить форму лица, тела... Для этого создадим новый слой в режиме Normal над слоем, размытым по гауссу.
В нем мы аккуратно, мягкой кистью, с прозрачностью в 10-20% наносим штрихи на те места, которые требуют корректировки. Может перерисовать светотеневой рисунок.
Вот, я выключил все слои и мы видим легкие следы ретуши. Опять же, удобно, что в низкой частоте можно добавлять множество слоев, с разной ретушью, что бы можно было легко удалить (отключить) ее.
Ну вот и все. Мы получили искомое изображение:
Хороша модель? Как ваше моральное разложение? Ну, то есть, не моральное, частотное! :)
Ну наконец-то! Ради этого все и затевалось :-) Отлично, но не совсем понятно с низкими частотами.
Всмысле, тебе не понятно, или непонятно написано? Поясни :)
С высокими частотами убирали прыщи. А что делали с низкими частотами? Не совсем понятно написано. типа можем сделать так, можем вот так. А что делали в итоге?
Угу.. Действительно... Светотеневой рисунок... А картинка со следами изображения, сделанными кистью, не исправляет картину? Надо подумать :)
в общем - нипанятна :-)))
модель трусов норм :)
Вот так всегда: на фото одно, а в метро и не узнаешь :)