Предыдущие выпуски
Photoshop. И это все о нём.
Photoshop. Кривые.
Photoshop. Кривая, вывози!
Photoshop. Просто, как апельсин!
Маска.
Еще в те далекие времена, когда я только-только осваивал техпроцесс фотопечати в темной комнате, выяснилось еще одно новое значение слова «маска». В тот момент маска – это картонка или лист бумаги, возможно на тонкой проволочке или, даже, просто рука. Чаще всего – рука.
Во время экспонирования фотографии какие-то части фотобумаги должны были получить больше света, какие-то меньше. Увеличивая время экспозиции для того, что бы больше света пришло в те места, где его не хватает, с помощью этой картонки – маски, я закрывал ту часть изображения, которой света хватало. Со стороны это смотрелось забавно. Фотограф делал пассы руками над белым листом фотобумаги, а потом, в ванночке с проявителем, в лучах красной лампы, проявлялось изображение. И это было чудо!
Пришла цифра и убила все старый чудеса, правда, надо отдать должное, привнесла новые. А понятие «маска» перенеслось из темной комнаты в цифровую эпоху примерно с тем же смыслом.
Если рассматривать фотошоп в качестве некого увеличителя, то пленки, который мы печатаем – это слои. Палитра фотошопа – «Layers». В старые времена я тоже мог положить в рамку несколько пленок сразу, и, напечатав, мог получить своеобразный монтаж.
Слои в палитре «Layers» - это те самые пленочки, правда, у них несколько другие свойства.
Рассмотрим фотографию, открытую в фотошопе.
В палитре слоев есть лишь один слой и назвается он «Background». В таком режиме масса возможностей фотошопа скрыты от нас. Переведем слой «Background» в обычный слой. Для этого дважды щелкнем по слою «Background». В нем можно добавить имя слоя, задать цвет в палитре Layers, режим наложения и прозрачность. Откроется диалог «New Layer». Оставим пока все как есть. Жмем ОК.
Снова посмотрим на палитру «Layers».
Первое, что бросается в глаза – это прозрачность и заполнение (заливка)… по-английски Opacity и Fill. Оба этих регулятора влияют на прозрачность слоя. Если у слоя есть какой-то стиль (Layer style), то Fill не будет влиять на прозрачность этого стиля. Opacity влияет на весь слой вместе со стилем.
Стиль слоя открывается при двойном нажатии левой кнопки мыши по слою. Открывается менюшка с настройками стиля слоя. Тут много интересного… И возможность отбросить тень, и свечения, как внешние, так и внутренние, обводка, заливка и много чего другого… Пока не будем останавливаться на этом меню.
Ведь сегодня у нас история про маску.
Маска позволяет скрыть часть изображения. Прикрыть, как будто картонкой, в той самой темной комнате. Вот на этой картинке, для начала, я хочу скрыть часть красной ткани, которая находится перед моделью. Хочу сделать так, что бы контур тела под тканью был на грани контраста между черным фоном и красным.
Попробуем сделать это одним из простых способов, что бы идти от простого к сложному. Добавим к нашему слою (который пока называется Layer 0, или Слой 0, или может быть еще как-то, зависит от локализации. Кстати, к вопросу о локализациях. В разных переводах интерфейса меняются и названия слоев. Если не учитывать это, скажем, в экшенах, можно попасть в неприятную ситуацию) маску.
Что бы добавить маску можно нажать на кнопку в виде прямоугольника с кругом внутри. Эта кнопка находится в нижней части палитры слоев. Это один из способов. Есть и другой. Нужно пойти в меню Layers, далее Layer Mask и там выбрать один из двух вариантов.
Первый – Reveal All (Показать все), второй – Hide all (Скрыть все). В зависимости от того, какой вариант мы выбрали, получим маску либо черную и тогда слой, как бы пропадет, либо белую и для нас ничего не поменяется.
Давайте выберем Reveal All и посмотрим в палитру слоев. Мы видим, что к слою Layer 0 добавился белый прямоугольничек. Это и есть, та самая, пресловутая маска.
Фактически, маска – это черно-белый слой. Если цвет белый – он не влияет на изображение, если цвет черный – то он делает изображение этого слоя прозрачным. Если цвет серый - то полупрозрачное, и чем светлее, тем прозрачнее.
Проведем эксперимент. Нажмем горячую клавишу «Ctrl+I». Это инвертировании. Маска из белой стала черной. Изображение пропало. Эй! Куда! Где моя картинка!
Не будем горячиться. Пока у нас маска полностью скрывает наш слой посмотрим еще на один момент, который в последствии может пригодиться. Если щелкнуть левой кнопкой мышки на слой маски (на этот, теперь черный, прямоугольничек, прикрепленный к пиктограмме слоя) с шифтом, то мы увидим, что изображение снова появилось, а на значке маски нарисовался красный крест. Это режим отключения маски. Еще еще раз повторить такой щелчек – маска вернется.
Кроме всего прочего, у маски есть контекстное меню, вызываемое по правой кнопке мыши и свой вид палитры Propeties.
Инвертируем маску обратно и приступим к удалению той части красной тряпки, которая мне не нравится.
Возьмем для этого инструмент кисть. Горячая кнопка «B». От английского Brush. Курсор изменился, превратившись в кружек кисти. А иногда, кружек не появляется! Я, сперва, никак не могу понять, в чем дело. Но, все оказалось просто. Если нажат Caps Lock интерфейс отражает инструменты иначе. В данном случае логотип превращается в крестик. Нажмите Caps Lock еще раз и вы увидите кружек кисти. Если нажать правую кнопку мышки, появится меню, в котором можно выбрать размер кисти и жесткость.
Размер кисти так же удобно выбирать с помощью горячих кнопок «[» и «]».
Мы уже готовы махнуть кистью по маске, черной краской по белой маске.
Не маловажно, знать где у нас цвет инструмента и где цвет фона. Это выкраски на панели инструментов, одна над другой. Если нажать горячую клавишу «X», то цвета поменяются местами. В нашем случае это очень удобно, так как, пока мы рисуем черным, изображение скрывается маской, но если нажмем «X», и продолжим рисовать, то вновь проявим из под маски то, что только что было скрыто. Это удобно, так как быстро позволяет корректировать ошибки, неудачные мазки кисти.
Вот я продырявил изображение по маске. Скрозь эту дыру проглядывают квадратики фона, которые говорят о том, что фона нет. Давайте подложим под наш слой еще один слой, и зальем его черным.
А еще, щелкнем мышкой по маске, и посмотрим в палитру Properties. Там есть два регулятора. Нас сейчас интересует один из них – это Feather (Размытие края). Чем больше значение, тем сильнее размывается край нашей маски. Если делать маску жесткой кистью, то этот регулятор может потребоваться, что бы сгладить край.
Получилась картинка, как и задумывалось, без куска красной ткани, но что приятно, ткань никуда не делась, она просто прикрыта нашей волшебной маской… Это полностью вписывается в концепцию неразрушающей обработки. Так сказать, недеструктивный метод.
Продолжение следует…
Привет!
Этот пост был выбран Академией Голоса и попал в список программы поддержки качественных образовательных постов.
Ссылка на твой пост будет опубликована в отчете Академии.
Спасибо за полезный контент (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
Ваши уроки, уверен, будут полезны не только новичкам. Читаю и понимаю, что многого не знал.
Может, на ты? :) А что не знал? Очень интересно :)
Вообще, у меня тоже есть проблема, некоего провала в знаниях. Вот есть какой-то инструмент, я понимаю, какой будет результат, и раньше меня устраивало. Сейчас пытаюсь разобраться, почему так получается, как работает инструмент... Довольно занимательно
Хорошо. Не знал, что нужно Background переводить в Layers, не знал про разницу между Fill и Opacity, хотя подозревал, что она есть, не знал про свойства слоя, вернее, не было детальных знаний. Про CapsLock не знал, хотя периодически фигня с курсорами происходила - списывал на глюки. В общем, пробелов много. Не сказать, что они сильно критичные, но полнота знаний всегда пригодится. Так что, жду продолжения :-)
Да, спасибо :)
Фантастика! Ждем еще 8)