Как повысить детализацию модели не прибегая к увеличению количества полигонов?
Шум (noize) - модификатор, изменяющий положение нормалей. По сути это процедура генерируемая карта нормалей.
Вот несколько моих экспериментов с шумом на обычной сфере, надеюсь оцените.
Подпишись!
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
jebosheer
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Если Вы проголосуете за этот комментарий, то поможете сделать "Доброго Кита" сильнее!
Изменения цвета обусловлено изменением "материи"?
Изменение цвета обусловлено настройками модификатора noise
в этом случае.
В остальных только бликами/тенями