Простые 3D-моделирующие обеденные столы
![]() | ![]() |
---|
Это расширенный учебник для простых 3D анимационных моделей. Обеденные столы. Часть 1. Объект таблицы. Часть 1. Я объяснил создание объекта таблицы. В этой части 2 я объясню создание объекта места.
Чтобы создать объект места, нажмите Shift + A на клавиатуре, затем выберите Mesh => Cube, как показано на следующем изображении :

После этого появится куб как на следующем изображении :
Затем измените точку обзора на Front Ortho, нажав на клавиатуре Numpad 1 + Numpad 5.
Нажмите на синий угол (ось Z) + S (масштаб), чтобы создать куб, например, следующее изображение :
После этого добавьте 4 сегмента, нажав Ctrl + R, как показано ниже :
После добавления сегмента выберите 4 угла, чтобы добавить стул стула, удерживая Shift + правый щелчок на 4 выбранных углах, как показано ниже :
Измените угол обзора на орто-фронт, а затем, нажав E на клавиатуре, добавьте ноги стула, как показано на следующем рисунке :
Выбор верхней части стула для добавления следующей формы сиденья, как показано ниже :
Изменение угла обзора становится передним орто интересным тем, что при следующей соответствующей форме, как показано ниже :
Нажимая E на клавиатуре и наведя мышь вверх, чтобы сформировать часть сиденья по желанию :
Добавьте другую форму, нажав E, как показано ниже :
Удаление сегмента для соединения стороны с центром стула, выбрав сегмент, который хотите удалить, затем нажмите «Удалить» на клавиатуре, после чего выберите «лицо».
Соединяя середину и сторону, выбирая боковую сторону и середину и нажимая F на клавиатуре, для следующего раздела выполняется так, как это было тогда, результаты, как показано ниже :
Затем перейдите из режима редактирования в режим объекта, нажав Tab на клавиатуре, после чего выберите гладко на левой боковой панели блендера на затеняющем элементе, чтобы сиденье было сглажено его форму, как показано на рисунке ниже :
Следующее использование Добавить модификатор >> SubdivisionSurface, поэтому сиденье можно сгладить и отрегулировать.
Измените вид на 3 и отрегулируйте форму стула, нажав Ctrl + R, после того, как настроенная форма изменит режим в режим объекта, нажав TAB, а затем нажмите «Применить» на правой панели.
Затем дайте цвет объекту, так что получите окончательный результат, как показано на следующем изображении :
Для следующего объекта в 3D-3D обеденных столах я сделаю 3D-модельную пластинку. дождитесь следующей публикации, спасибо.
Tutorial Last Post :
Простая 3D анимация Моделирование Обеденные столы Часть 1 Объект таблицы
3D-моделирование Голос
@muftykutink Поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Вы можете нажать на любой бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Чтобы увидеть больше информации о Доске Почета, нажмите здесь
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
@muftykutink Поздравляю! Вы получили личную награду!
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
@muftykutink Поздравляю! Вы получили личную награду!
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.