
Курс лекций, введение в понятие “Пользовательский опыт”. Лекции рассказывает профессор Школы информации Университета Мичигана — Марк В. Ньюман. Язык: Английский.
UX (User eXperience) — Пользовательский опыт — растущая область, в которой эксперты применяют опыт в исследовании и дизайне, чтобы создать продукт, который любят люди.
UX = опыт людей, которые используют какой либо продукт.

Целями хорошего UX являются:
- успешность продукта;
- возврат пользователя, повтор цикла взаимодействия;
- рекомендации другим пользователям.
В чем сложность сделать хороший продукт?
- Дизайнер не является пользователем, точнее не может быть множеством различных пользователей.
- Компьютеры - очень не предсказуемы.
- Программы сложны в освоении.
Как упростить процесс создания хорошего продукта?
- Следовать итеративному процессу прототипирования.
- Применять методы исследования и дизайна основанные на пользователях.
- Понять поведение пользователя.
- Применять очевидные решения.
Процесс итеративного Дизайна
Итерация (iteration) — организация обработки данных, при которой действия повторяются многократно, не приводя при этом к вызовам самих себя.
Разработка любого продукта требует совершения множества ошибок на пути к идеальному продукту. Этот процесс выглядит так:

Оценка — изучает, что делают пользователи и их поведенческие мотивы.
Дизайн — поиск идей и создание концепций, которые решают проблемы, полученные на этапе оценки.
Разработка — этап создания рабочего прототипа для подтверждения идей и гипотез.
Компоненты UX
Согласно статье Франка Гуа (Frank Guo) написанной в 2012 году в UXmatters — UX состоит из четырех частей:
- Ценность — хорош ли продукт, лучше ли альтернативных?
- Используемость — можно ли сделать то, для чего продукт предназначен?
- Доступность — просто ли использовать продукт?
- Желанность — на сколько удобен, приятен, привлекателен продукт?

Основываясь на изученных материалах, какой самый полезный и выгодный совет я могу дать сообществу Голоса?
Для создания качественного продукта, нужно пройти через множество ошибок, провести огромное количество исследований. Пользовательский опыт помогает в этом.
Мнение о курсе и материале
Очень сильный старт, сразу окунает в суть UX. Каждый момент описывается очень подробно, с примерами. Наглядно формируется понимание процесса разработки цифровых продуктов.
Диктор рассказывает очень четко, не съедает слова. Язык английский, качественные субтитры, имеется режим уменьшения скорости воспроизведения. Очень много терминологии, человек с базовым знанием английского языка вряд ли поймет зерно курса или погрязнет в процессе перевода и его интерпретации.
Рекомендую всем, кто интересуется интерфейсами и дизайном, имеет базовые понимания терминологии разработки и владеет английским языком хотя бы на уровне intermediate.
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
natalia, fetta, dabudi, galina1, vasyl73, shuler, genyakuc, dr-boo, chika25, romapush, orezaku, exan, igor-golos, bobrik, oksana0407, logunov-evg, anomalywolf, seagull15, generationg, invy11, lispir
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Если Вы проголосуете за этот комментарий, то поможете сделать "Доброго Кита" сильнее!
Пишите пожалуйста продолжение, интересная тема. Спасибо.
В рамках эксперементального периода пока только эта часть. Но, продолжение обязательно будет.
@orezaku Поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Вы можете нажать на любой бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Чтобы увидеть больше информации о Доске Почета, нажмите здесь
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
Голосуя за это уведомление, вы помогаете всем пользователям Голоса. Узнайте, как здесь.
@ontofractal По текущему курсу двигаться дальше, или только на следующей неделе? Или лучше взять еще один курс и так же первую часть изучить?
На экспериментальном этапе Академии только первые недели. Поэтому бери другой курс :)
Интересно, спасибо, буду ждать подобных обзоров)
Благодарю за интерес. Дальше, безусловно, будет больше интересного материала.