Индустрия видеоигр растет; Онлайн-турниры уже близки к более традиционным спортивным событиям. В некоторых регионах Азии, киберспорт превышает популярность обычных видов спорта и может к 2024 году, впервые в истории, войти в программу Олимпийских игр.
Сегодня более 58 миллионов человек во всем мире идентифицируются как профессиональные геймеры. Киберспортивные мероприятия только в 2017 году привлекли более 400 миллионов зрителей. Излишне говорить, что индустрия находится на подъеме, и, по некоторым оценкам, к 2020 году она может стоить 1,5 млрд. долл. США.
Полная статья: https://coinidol.com/blockchain-a-new-stimpack-for-esports/