Нас ждет удивительное будущее без обязательства ходить на работу.
Для тех кто еще не знает что такое БОД, немного Википедии:
Безусловный базовый доход - (безусловный основной доход, БОД) — социальная концепция, предполагающая регулярную выплату определённой суммы денег каждому члену определённого сообщества со стороны государства или другого института. Выплаты производятся всем членам сообщества, вне зависимости от уровня дохода и без необходимости выполнения работы.
Эксперименты по внедрению БОД сейчас проходят, были проведены или собираются запустить в таких странах - Германия, Индия, Италия, Канада, Кения, Намибия, Нидерланды, США, Уганда, Финляндия.
Идея про Безусловный Основной Доход далеко не новая. Сейчас о ней так возбужденно говорят по причине грядущей четвертой промышленной революции и прогнозов о том, что автоматизация, роботизация и искусственный интеллект заменят собой миллионы рабочих мест. Что бы не оставить эти миллионы людей без средств существования и уменьшить экономическое неравенство которое еще больше возрастет, как раз и предлагают ввести безусловный доход.
Это вкратце, все плюсы и минусы БОД вы можете прочитать по этой ссылке в Википедии.
Мы же ставим себе вопрос:
Если есть "легкие" деньги куда их тратить - на наркотики, азартные игры и алкоголь?
И что будет делать большинство людей со свободным временем если работать не обязательно?
Конечно можно например с помощью тех же технологий блокчейн выпустить криптовалюту и этой криптовалютой выплачивать БОД. Сделать такие условия, когда за эту валюту можно покупать только необходимые для жизни товары и невозможно покупать предметы роскоши, алкоголь, наркотики и играть в азартные игры. Конечно это все можно сделать, но это всё ограничения, которые впоследствии научатся обходить и скорее всего это не избавит от проблем алкоголизма, преступности и наркомании. Необходимо другое решение.
Глядя на ситуацию в мире, невооруженным взглядом видно что алкоголизм и наркомания это удел бедных стран. Как раз там где нет социальной поддержки и возможностей для реализации своего потенциала, люди "уходят" в алкоголизм и наркоманию. Алкоголизм и наркомания это результат отсутствия веры в завтрашний день и отсутствия вариантов для какой либо продуктивной деятельности.
Можно с уверенностью сказать, что продуктивная деятельность, видимый положительный результат от вложенных усилий, доставляют нам ощущение радости и удовольствие даже больше чем от действия наркотиков. Есть сотни примеров, когда известные деятели в сфере искусства, науки, бизнеса или политики были замечены в употреблении алкоголя и/или наркотиков. Но тем не менее они занимались своей деятельностью и достигали хороших результатов. Если бы ощущение удовольствия от наркотиков и алкоголя было сильнее чем удовольствие от плодотворного труда и его результатов, то этим людям незачем было бы заниматься наукой, творчеством, бизнесом или политикой.
Как мы видим, проблема не в наркотиках и алкоголе, проблема в отсутствии возможностей для плодотворного, поощряемого или общественно значимого труда. И возникает тогда вопрос, что может заменить алкоголь, наркотики, игроманию и заодно дать людям средства к существованию тем самым решаю проблему с преступностью?
Что необходимо предоставить огромной массе людей, что бы с помощью этого они могли свободно реализовывать себя и с удовольствием и с пользой для общества проводить свое время?
И это большой вопрос - что бы это могло быть?
И на этот вопрос есть простой и на первый взгляд абсурдный ответ, но который к сожалению не исключает игроманию. Наоборот он ее возглавляет, потому как ответ на этот вопрос - Многопользовательская Онлайн Игра.
Как игра может быть полезной для общества?
Древнегреческий философ Геродот в своем труде "История в десяти книгах" пишет, что оказывается Игра в кости были изобретена лидийцами. В то время в Лидии был страшный голод из-за продолжавшихся неурожаев и ситуация была критическая. И нужен был быстрый и эффективный способ для решения этой проблемы. И лидийцы очень креативно справились с этой задачей . Они изобрели Игру в кости и установили действующие во всем королевстве правила - в один день все играют в кости, в другой день принимают пищу. И они настолько сильно погружались в игру, потому что как мы знаем, игры имеют свойство сильно увлекать и заражать игрока желанием достичь результата, что просто игнорировали тот факт что им нечего есть. Как описывает Геродот, таким образом они прожили 18 лет пока не закончился голод - один день играя в кости, в другой день принимая пищу.
Это история про древнюю Лидию и про обычные игральные кости. Так, а почему бы нам, современным людям, раз уж нас ждет четвертая промышленная революция, не создать такую революционную игру, с помощью которой мы бы могли реализовывать себя в искусстве, науке, бизнесе или политике?
Несколько фактов про игры:
В играх нет невыполнимых заданий. Игры устроены таким образом, что мы выполняем задания соответствующие нашему уровню. Т.е. у нас есть достаточно сил и умений что бы выполнить это задание, хоть это и находится на грани наших возможностей.
Играя в игру, человек может довольно долго выполнять одни и те же действия, пока наконец не получит нужный ему результат, игроки не бросают прохождение игры после пары неудачных попыток.
Игрок получает мгновенную обратную связь выполняя те или иные задания и получает удовольствие от результативности своих усилий.
Играя в игры мы достаточно хорошо умеем строить социальные связи с другими игроками для коллективных действий.
И самое главное - в любой игре есть какой то грандиозный замысел, который преследует игрок. Например спасти мир или сделать его лучше. А в реальной жизни спасать мир скучно и не интересно.
Еще несколько фактов:
Более 500 млн человек по всему миру, проводят не меньше часа в день играя в онлайн игры.
Молодые люди, в странах с развитой игровой культурой, к моменту достижения двадцати одного года, проводят играя в онлайн игры 10 000 часов.
10 000 часов, это именно то время которое необходимо потрать на изучение какого либо предмета, что бы стать профессионалом в этом деле.
Игроки World of Warcraft с момента выхода игры, суммарно потратили на решение виртуальных проблем более 6 млн лет.
6 млн лет назад, самый ранний предшественник человека, освоил прямохождение. Это был первый за всю эволюцию прямоходячий примат.
Т.е. что мы имеем - у нас есть более полу миллиарда человек, которые каждый день профессионально справляются с решением виртуальных проблем в виртуальном мире.
Сложно представить на сколько сильно мы могли бы эволюционировать в любой сфере человеческой жизни, если бы у нас была игра, в которой бы мы в увлекательной форме, могли бы решать наши реальные человеческие проблемы, заниматься наукой и искусством. И есть уверенность что такая игра обязательно появится. Всё к этому идет, ведь не зря же теория игр всё чаще находит своё применение в экономике и общественных науках и сейчас так популярно геймифицировать различные области нашей жизни. Крупные корпорации проводят игровые тренинги для своих сотрудников. Бизнес, с целью повышения лояльности своих клиентов, использует игровые методики - собери столько то баллов и получи приз/скидку/VIP-статус. Появляется всё больше педагогических методик обучения детей посредством игр.
Найдется ли кто то, кто сможет объединить все сферы нашей жизни в одну большую многопользовательскую игру - неизвестно. Но мы с нетерпением будем ждать.
А пока вопрос:
- А вы уже готовы играть в игру которая сделает наш мир лучше вместо того что бы ходить на работу?
Достойный пост, больше бы таких.
Вопрос, опуская тему БОД: чем Facebook, например, отличается от такой игры? Глобальная платформа на которой у людей есть возможность решать виртуальные и реальные проблемы, выкладывать плоды своей научной и творческой деятельности. Про построение социальных связей и говорить не стоит.
Нет геймификации. В этом плане Голос намного лучше. Выложил достойный научный труд, ученые Голоса и все остальные тебя апвотят, получаешь денежку. Какое то достижение.
Или есть задача/проблема - посторить школу в городе N. Место есть, но там проходят грунтовые воды. автор лучшего решения проблемы получает апвоты от жителей города N плюс призовой фонд.
Это если коротко :)
Получается некий сплав Фейсбука и краудфандинговых платформ. Довольно интересно, возможно, такая структура сможет взять на себя многие функции государства. Но вряд ли все.
Насчет государства, вероятнее всего еще достаточно долго нужно. По крайней мере из-за колоссальной разницы в уровне развития стран, из чего вытекает потенциал для конфликтов. А вопросы обороны едва ли могут быть удачно решаемы в формате децентрализованных платформ
Согласен. Нужно исключить проблему войн за территорию, и проблема обороны территории исчезнет. Как по мне, лучший для этого способ - отказаться от границ вообще)))
Тут можно вопрос поставить немного иначе - а нужно ли нам государство?
Я бы не назвал Голос, сплавом ФБ и краундфайдинговых платформ. Голос это будущее сегодня :)
Попробую написать пост про Голос сквозь призму взглядов топик-поста
Я не про Голос говорил, а про гипотетическую всемирную онлайн-игру.
Насчет государства, вероятнее всего еще достаточно долго нужно. По крайней мере из-за колоссальной разницы в уровне развития стран, из чего вытекает потенциал для конфликтов. А вопросы обороны едва ли могут быть удачно решаемы в формате децентрализованных платформ.
"Нас ждет удивительное будущее с возможностью круглосуточно сидеть на Голосе - и нам еще за это доплачивать будут"
Очень меткая получилась шутка :))
Голос, насколько я знаю, тоже использльзовал в своей основе Теорию Игр.
Без всяких экспериментов в Ливии почти 40 лет каждый получал ЮОД.
Страна за это время совершила гигантский скачок из нищей страны бедуинов в самую богатую и развитую страну в Африке.
Темпы роста экономики в разы были выше самых лучших на то время - в СССР.
И всё это, @siberianshamen, - благодаря гениальному ливийскому лидеру - Муаммару Каддафи!..
Конечно. Благодаря ему и его Зелёной книге.
Ливия вообще очень интересная страна в социальном плане. По крайней мере была при Каддафи
@vanlov Может просто вернуться к природе, выключив свой модем? И послать все эти четвертые революции и цивилизации?)))
Если бы вся земля относилась к цивилизованному миру, то в принципе можно было бы всех лишних людей загрузить в игровую матрицу :)
А с дикарями что делать предлагаете? Они то продолжают плодиться и любой ценой постараются проникнуть в цивилизованный мир...
@vanlov, Поздравляю!
Ваш пост был упомянут в моем хит-параде в следующих категориях:
Автор, жги еще)
@vanlov, очень интересную тему подняли. И жутковатую, на мой взгляд. Я не о БОД - эта идея как раз кажется отличной - да, будут те, кто забьет на все сопьется-сколется, нормальным людям найдутся занятия без обязаловки. Я про глобальную Игру. Получается, мы все уйдем в виртуальность, в Матрицу... Хотя, с другой стороны, не факт, что мы и сейчас не в Матрице ))))
Не факт:)
Это утопия, которая со временем приведет к краху цивилизации. Сначала все будет хорошо и все будут довольны. Со временем количество игроков будет расти, и эти игроки заменят реальный мир на вымышленный игровой. Они не будут выходить на улицу, не будут заводить знакомств, для таких людей будет важна только игра и ничего больше. Настоящий мир для них станет не интересен. И такие примеры уже есть и сейчас. Достаточно вспомнить подростков, которым кромке игры ничего не нужно. Зафиксированы даже случаи смерти во время продолжительной игры. А та, маленькая часть людей, которая будет понимать, ЧТО на самом деле происходит в мире им и будет управлять, а точнее, устанавливать правила игры. В этом случае об освоении космоса можно забыть. Да и не только космос, будут забыты многие науки, ну зачем знать, что происходит в соседней галактике и есть ли жизнь на Марсе? Игры порой страшнее наркотиков.
Отвечу на вопрос. Я лучше буду ходить на работу и собирать очередной марсоход или спутник, чем в виртуальном мире расстреливать виртуальные танки.
Дело в том, что скорее всего, то что Вы написали - произойдет. И без Игры. Виртуальная реальность, дополненная, игры без созидательного смысла и т.д. Надо возглавить процесс и вести в нужную сторону.
Ну вот например:
Собрать марсоход - это ваша миссия в игре. А сосед через стену бьётся над заданием - Есть ли жизнь на Марсе.
мне кажется, нам это еще долго не грозит, размечтались)
В Европе уже начинают местами вводить и у нас он неизбежен
@dr2073, Денис, вопрос - когда - у нас после европы все приходит лет так эдак через 20
В этот раз все будет гораздо быстрее, как только роботы станут дешевле таджиков, а это будет уже в ближайшие несколько лет, они стремительно везде начнут появляться...
Это примерно как такси Убер, долго ждать не пришлось пока оно и у нас появилось))
хорошо бы)
"Долго" - понятие растяжимое ;))
Сколько по вашему лет нам до этого ?
мне кацца лет 50, а может и гораздо больше
))))
20 лет назад мы в танчики играли на 8-бит.
сейчас у нас весь мир в кармане в виде смартфона.
Время покажет!:)
Грустно все это.
В чем грусть ? :)
игра-зависимость, суть та же
Я вам больше скажу - рисовать картины, расщеплять атом, доказывать теорему Ферма и писать посты на Голосе - тоже зависимость.
Я же об этом прямо в посте и написал. Мы наркоманы и кайфуем от возможности реализовывать себя в выбранном нами деле.
Википедия например так трактует удовольствие:
А если глянуть на Пирамиду Потребностей, её вершина это - Реализация своих способностей.
Отмечу я здесь @dr2073 ему как автору игры rashka.ru может будет интересно в таком ракурсе про игры почитать.
Да в Рашке БОД уже более пяти лет реализован как раз для популяризации идеи и сама игра представляет определенный простор для творчества - многое в ней реализовано руками игроков, но это делает её к сожалению сложной
Надо поиграть ))
Еще не пробовал если честно.
БОД - это замечательная идея и будущий переворот в мировой экономике. А кто хочет бухать и колоться - пусть бухает и колется. Это, @vanlov, наш современный человеческий естественный отбор.
Немного не соглашусь. Если говорить именно про ЕСТЕСТВЕННЫЙ отбор - надо отказаться от медицины. И от БОД тоже.
Мне Ваш пост напомнил про спаивание племен/малых народов. Ну и сразу мысли то ли о мировом правительстве, то ли о внеземных разумах.
Чешу чешуйчатым хвостом третий глаз и понять не могу - причем тут внеземной разум :)))))
а кому это выгодно?Разработчикам игр?
Ладно, @vanlov, пусть этот будет гибридный: на половину естественный - на половину искусственный. ))