- Создаем фон
Шаг 1
Создаем новый документ (Ctrl+N) размером 3000 х 1790 пикселей со следующими настройками:
Шаг 2
Открываем фото Пейзаж 1. С помощью Move Tool (V) (Перемещение) перемещаем его на рабочее полотно.
В нижней части панели слоев нажимаем на вторую кнопку слева, чтобы добавить маску на слой с пейзажем. Берем мягкую круглую кисточку (В) черного цвета и удаляем часть пейзажа, чтобы создать плавный переход к белому фото и получить эффект густого тумана.
Шаг 3
Выше создаем новый корректирующий слой Layer – New Adjustment Layer – Hue/Saturation (Слой – Новый корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность) и превращаем его в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G). Устанавливаем Saturation (Насыщенность) на -100.
Шаг 4
Теперь вставляем на рабочий документ фото Пейзаж 2 и создаем для него маску. Мягкой черной кистью удаляем нижнюю часть пейзажа, оставляем едва видимыми только горы и центральную часть фото.
Шаг 5
Добавляем корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) (трансформируем его в обтравочную маску) и обесцвечиваем Пейзаж 2.
Шаг 6
Скачиваем набор с абстрактными текстурами. Открываем папку с разноцветными фонами, находим первую группу и выбираем любое понравившееся изображение. Вставляем его на рабочее полотно.
С помощью маски скрываем практически всю текстуру, оставив некоторые детали по бокам полотна.
Шаг 7
Добавляем корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента) и выбираем стандартный черно-белый градиент, чтобы обесцветить текстуру.
Шаг 8
Создаем корректирующий слой Curves (Кривые) и увеличиваем яркость, чтобы уменьшить резкость эффекта.
Шаг 9
Снова возвращаемся к набору с абстрактными текстурами. Открываем папку с гранж-изображениями и из четвертой группы выбираем любую текстуру. Вставляем ее на рабочее полотно. С помощью маски удаляем нижнюю часть, оставив эффект, в основном, в верхней части полотна.
Шаг 10
Создаем корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и уменьшаем параметр Saturation (Насыщенность) до минимума.
Шаг 11
Добавляем корректирующий слой Invert (Инвертировать), чтобы результат получился более мягким.
- Редактируем модель
Шаг 1
Открываем картинку с моделью. Вырезаем женщину слева и размещаем ее в центре рабочего полотна.
Шаг 2
Добавляем маску на слой с моделью и выбираем кисточку из набора «Акварель». Я использовала кисть под номером 2494. Нажимаем клавишу F5, чтобы открыть панель с настройками кисти.
Этой кистью мы проводим по волосам и добавляем детали на плечах.
Шаг 3
Добавляем корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента) с черно-белым градиентом, чтобы обесцветить модель.
Шаг 4
Чтобы немного осветлить модель, особенно на плечах, добавляем корректирующий слой Curves (Кривые). Редактируем маску корректирующего слоя и удаляем эффект в затененных участках и на лице.
Шаг 5
Выше создаем новый слой и мягкой кисточкой с Opacity (Непрозрачность) и Flow (Нажим) примерно 50% удаляем тень на плече модели.
Шаг 6
Создаем новый слой и мягкой кистью (В) цветом #808080 уменьшаем яркость губ и зубов.
Шаг 7
Добавляем новый слой (Shift+Ctrl+N), переключаем его режим наложения на Overlay (Перекрытие) с непрозрачностью 100% и заполняем 50%-ым серым цветом.
Активируем Dodge/Burn Tool (O) (Осветлитель/Затемнитель) и дорабатываем светотени на модели. Ниже показан результат в режиме наложения Normal (Нормальный) и Overlay (Перекрытие).
- Добавляем гору
Шаг 1
Открываем фото с горой. Вырезаем самую большую гору справа. Активируем трансформацию Edit – Transform – Warp (Редактировать – Трансформирование – Деформация) и трансформируем гору по размеру и форме головы.
Шаг 2
Добавляем маску и жесткой кистью черного цвета дорабатываем контур горы.
Шаг 3
С помощью корректирующего слоя Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) обесцвечиваем гору.
Шаг 4
Добавляем корректирующий слой Curves (Кривые) и увеличиваем контрастность горы.
Шаг 5
С помощью еще одного слоя Curves (Кривые) увеличиваем яркость горы. Мягкой черной кистью (В) с низкой непрозрачностью (примерно 20-50%) редактируем маску корректирующего слоя и уменьшаем количество эффекта, чтобы вернуть контрастность и при этом сохранить текстурность.
- Добавляем абстрактные текстуры
Шаг 1
Открываем набор с абстрактными текстурами. Находим папку с гранж-текстурами и в пятой группе выбираем любое изображение. Добавляем его в нижней части рабочего полотна. Выбираем любую кисточку из набора «Акварель» и редактируем маску текстуры, чтобы удалить верхнюю часть и получить зубчатый край на теле модели и в нижних углах полотна. Во время работы регулируйте непрозрачность кисточки, чтобы результат получился более естественный.
Шаг 2
Применяем корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), чтобы обесцветить эффект.
Шаг 3
С помощью корректирующего слоя Curves (Кривые) увеличиваем насыщенность эффекта. Кистью из набора «Акварель» редактируем маску, чтобы уменьшить количество темных оттенков в правом нижнем углу.
Шаг 4
Дублируем (Ctrl+J) гранж-текстуру и перемещаем копию в самый верх панели слоев. Добавляем маску и кистью из набора «Акварель» удаляем большую часть изображения, оставив едва заметные абстрактные эффекты вокруг головы модели и в нижней части горы.
Шаг 5
С помощью корректирующего слоя Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) обесцвечиваем эффект.
Шаг 6
Добавляем корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы увеличить насыщенность эффекта на горе и уменьшить на фоне.
- Создаем эффект трещин
Шаг 1
Вставляем изображение с трещинами на рабочий документ и переключаем его режим наложения на Multiply (Умножение) с непрозрачностью 100%.
Добавляем маску на этот слой и кистью «Акварель» удаляем все, кроме той части текстуры, которая покрывает модель.
Шаг 2
С помощью Lasso Tool (L) (Лассо) выделяем часть трещин и переносим выделенную область на лицо модели. Активируем трансформацию (Ctrl+T) и уменьшаем масштаб текстуры. После этого с помощью маски удаляем лишнее.
Шаг 3
Выбираем слои с трещинами и жмем Ctrl+G, чтобы сгруппировать их. Переключаем режим наложения группы на Multiply (Умножение) с непрозрачностью 100%, затем к этой группе применяем корректирующий слой Curves (Кривые). Уменьшаем яркость, чтобы трещины стали заметнее. После этого мягкой черной кистью редактируем маску, чтобы скрыть эффект в тех местах, где он слишком темный.
Шаг 4
С помощью еще одного корректирующего слоя Curves (Кривые) осветляем эффект, особенно по контуру тела и лица. Затем удаляем эффект в затененных участках.
- Добавляем камни и эффект лавы
Шаг 1
Скачиваем набор картинок с камнями и открываем папку meteor_11. Выбираем подходящее изображение. Размещаем его на горе и с помощью свободной трансформации (Ctrl+T) поворачиваем, как показано ниже.
С помощью маски дорабатываем края камня и объединяем его с горой.
Шаг 2
Используя другие камни из набора, добавляем больше лавы на горе и теле модели.
Шаг 3
С помощью корректирующего слоя Curves (Кривые) осветляем эффект лавы на щеке и плече модели, так как в этих местах он получился слишком темный.
Шаг 4
В папке meteor_11 находим фото с камнем и вставляем его на рабочий документ. Переходим Filter – Liquify (Фильтр – Пластика). Выбираем инструмент Twirl Clockwise Tool (C) (Скручивание по часовой стрелке) и деформируем камень так, чтобы он отличался от оригинала.
С помощью трансформации (Ctrl+T) уменьшаем размер камня и размещаем его у основания горы.
Шаг 5
Таким же способом деформируем еще камни и придаем им разную форму. Размещаем результат в области ушей и на лбу.
С помощью маски дорабатываем камень на лбу, чтобы он выглядел, как часть горы (этот элемент состоит из двух камней – маленького верхнего и большого нижнего).
Шаг 6
Увеличиваем яркость камня на лбу с помощью корректирующего слоя Curves (Кривые). Редактируем маску и удаляем эффект в затененных участках камня.
Шаг 7
С помощью фильтра Liquify (Пластика) добавляем несколько небольших скрученных камней в области глаз и лба. При необходимости, с помощью Curves (Кривые) корректируем яркость деталей.
Шаг 8
Продолжаем деформировать камни и добавляем детали на плече модели. Дублируем (Ctrl+J) результат, отражаем копию по горизонтали и переносим на второе плечо.
Добавляем дополнительный камень, чтобы плечи не выглядели идентично. Каждый из троих слоев редактируем с помощью маски и объединяем с плечами.
Шаг 9
Добавляем корректирующий слой Curves (Кривые) и корректируем яркость этих слоев, чтобы она соответствовала яркости фона. Если в нижней части камней результат слишком яркий, редактируем эффект с помощью маски.
Шаг 10
Таким же способом добавляем камни на фоне. С помощью режима Warp (Деформация) (Ctrl+T) придаем им разную форму и размеры. Размещаем результат в форме вертикальных линий по обеим сторонам модели.
Шаг 11
Группируем все слои с камнями и применяем к группе корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы слегка их осветлить. На скриншоте ниже выделением показаны области, в которых мы удаляем действие эффекта.
- Рисуем линии
Шаг 1
Выше всех предыдущих слоев добавляем новый слой и активируем Line Tool (U) (Линия). На фоновых камнях рисуем пять линий черного цвета шириной 1 пиксель. Чтобы они получились идеально прямыми, во время создания удерживайте клавишу Shift.
Шаг 2
С помощью маски удаляем некоторые детали линий.
- Финальная коррекция
Шаг 1
Выше всех предыдущих слоев вставляем текстуру, которую использовали в разделе 4. С помощью маски удаляем большую часть картинки, оставив эффект только в нижней части тела модели, особенно на камнях, которые находятся на плечах, чтобы тело гармоничнее сочеталось с фоном.
Шаг 2
Добавляем корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), чтобы обесцветить эффект.
Шаг 3
Применяем к эффекту корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы его яркость соответствовала яркости всей композиции.
Шаг 4
Я хочу уменьшить насыщенность некоторых участков с лавой, чтобы эффект был более мягкий. С помощью Lasso Tool (L) (Лассо) выделяем область на шее (или любую другую) и переходим Layer – New Adjustment Layer – Hue/Saturation (Слой – Новый корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность). Уменьшаем насыщенность цветов Reds (Красные) и Yellows (Желтые).
Мягкой черного кисточкой с небольшой непрозрачностью редактируем маску корректирующего слоя, чтобы восстановить некоторые желтые детали.
Шаг 5
Создаем новый слой в режиме наложения Overlay (Перекрытие) с непрозрачностью 100% и заливаем его 50%-ым серым цветом. С помощью Burn Tool (O) (Затемнитель) рисуем тени под трещинами на лице модели, чтобы увеличить их контрастность. Затем берем Dodge Tool (O) (Осветлитель) и осветляем контур модели.
Шаг 6
Добавляем корректирующий слой Curves (Кривые) и увеличиваем общую контрастность всей композиции. По краям полотна и в затененных местах скрываем эффект.
Шаг 7
Создаем еще один корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы осветлить центральную часть композиции. Ниже выделением показаны участки, в которых мы скрываем действие эффекта.
Шаг 8
С помощью третьего корректирующего слоя Curves (Кривые) затемняем края, чтобы композиция выглядела контрастнее.
Поздравляю, мы закончили!
Надеюсь, вам понравился урок, и вы узнали что-то новое.