Всем привет!
Представляю мои результаты обработки фото для Фоточелендж №11.
Объявление инициативы и основная ее суть в этом посте от @neo. Обновленные правила участия здесь.
Все фото можно посмотреть в большем размере открыв их в отдельном окне.
Дальше были стандартные операции в Lightroom с учетом цветовой схемы от @neo (баланс белого, контраст, света, тени, четкость, корректировка тонов, резкость, шумы). Цветовую схему @neo я вбил в свой базовый пресет и теперь по умолчанию применяю ее к любому фото, а потом, при необходимости подгоняю цвета применительно к конкретному фото.
Из нестандартного... Отдельно для желтого и оранжевого немного повысил насыщенность и понизил яркость.
Кроме того, перед публикацией, когда уменьшал фото с помощью paint.net, увеличил на 1% резкость в этой же программе.
Если я все правильно понимаю (читал на каком-то сайте), при уменьшении фото в размере в нем уменьшаются шумы (видимо в процессе сжатия jpeg). А во время обработки в Lightroom при увеличении резкости мы шумы увеличиваем. Поэтому можно именно при уменьшении файла немного повысить резкость не переживая за шумы.
Увеличив фото обратите внимание на черную двойную полоску, идущую от заднего крыла до переднего. На переднем крыле видно этот эффект от резкости. (кстати, это хорошо или плохо, когда на фото есть этот эффект?)
Классное фото. Почему-то сразу вспомнился знаменитый рабочий стол Windows XP.
В первую очередь стандартные операции в Lightroom с учетом цветовой схемы от @neo (баланс белого, экспозиция, контраст, света, тени, четкость, корректировка тонов, резкость, шумы).
Кроме того, градиентом понизил экспозицию неба. А еще несколько отдельных градиентов использовал для снижения шумов в небе.
Когда я пригляделся к фото и до меня дошло, что на фото многоэтажное здание в правом углу и столбы на горе находятся под наклоном, я почему-то стал исправлять геометрию кадра. Постарался выпрямить вертикали. Потом я понял, что это неправильно. Что надо было просто наклонить горизонт. Но результат мне не понравился. Потому что так все ромашки на переднем плане обрезались. В итоге я оставил первоначальный вариант. Да, так неправильно выставлен горизонт, но по горам это с ходу не определить.
При уменьшении фото также повысил резкость в paint.net. От этого травка на переднем плане прямо заиграла.
Сначала исправил геометрию и кадрировал изображение.
Дальше были стандартные операции в Lightroom с учетом цветовой схемы от @neo (баланс белого, контраст, света, тени, четкость, корректировка тонов, резкость, шумы). Шумы прям сильно задавил.
Отдельно работал с яркостью и насыщенностью желтого и оранжевого цветов.
Я пока плохо умею бороться с солнечными зайчиками (до фотошопа руки так и не дошли). Вышло не очень... Использовал в Lightroom инструмент для удаления пятен и уменьшал насыщенность и экспозицию предварительно выделив пятно.
При кадрировании я пытался приблизить солнце к точке пересечения третей. Но в последний момент перед публикацией я решил обрезать ненужную пустую часть кадра. В итоге солнце сместилось.
Приглашаем Вас к обсуждению. Давайте вместе обсудим, чей вариант лучше, сильные и слабые стороны разных вариантов обработки. Может быть кто-то может дать рекомендации или наоборот у кого-то есть вопросы по обработке фото.
Присоединяйтесь к нам, друзья!!!
Честно говоря, мне не очень понравилось как получилось с машиной. Цвет, обработка - хорошо, а геометрию, на мой взгляд, не стоило исправлять. Это хорошо работает на архитектуре, в остальных случаях далеко не всегда. Далее пейзаж. Небо не нравится совсем, при том, что нижняя часть кадра, напротив, удалась. Обрати внимание, детализация светлых участков облаков просто пропала. Здесь надо быть аккуратнее. Домик - зачет. Удачи!
Спасибо! 8)
а столб на переднем плане не вычистить?
а то это не деревянный домик, а столб на фоне домика)
Наверное можно, но я пока вряд ли справлюсь 8)
Надо еще несколько месяцев участия в фоточелендже и фотошоп освоить...
У машины понравилась геометрия, действительно эффект получился как у ширика! Вот шумы в тенях не айс, сразу заметны.
Домик на закате тоже шикарен!
Спасибо! Да, сейчас вижу шумы. Отчасти шумы в тенях возникли за счет итогового повышения резкости наверное. В принципе оно там не особо требовалось.