Поэкспериментировал на днях с нашим лого, вот что пока вышло:
Реалистичная версия в виде человека :D
3d лого с добавлением наномешей, маленьких параллелепипедов
После экспериментов с ZModeler'ом
Упрощенная версия с меньшим количеством полигонов
Первая попытка добавить детализации и рельефности
А вообще, так в принципе, процесс достаточно простой, я загрузил лого на плоскость, позже с помощью ShadowBox, выдавил нужную форму и.. Вуаля! :)
Позже попробую сделать какие нибудь более сложные версии с большей детализацией, попробую вообще сильнее разнообразить лого. Пишите свои предложения на этот счет!
p.s. скажите кто нибудь, что это за хвостик у него на голове?)
как-то так!
это запятая, после неё идет текст дальше)))
..а какие расширения файла на выходе у ZModelerа...просто никогда не сталкивался...