Уважаемые Голосяне!
Я решил возродить проект Голос Лото , (хорошо, что сохранились скрипты для Голоса), имеея немного Голоса, которые для начала хватило бы и дальше еженедельно уменьшить Силу Голоса (теоретически должно хватить) и учитывая что проект будет некоммерческим, а чтобы было интереснее, изначально я думал, что буду конвертировать остальные Голоса в ГБГ (а может и купить на бирже), которые будут добавляться либо в Джекпот, либо в качестве дополнение к выигрышу. И тут я вспомнил, что есть UIA и @ksantoprotein как-то сказал, как его можно использовать.
Итак, идея создать UIA (например, GAME), мы предполагаем, что цена дополнительного билета (комментария) будет 1 GAME, поэтому за каждый GAME, "сожженный" (переведенный в Null), пользователь получает новое участие в игре. На бирже UIA будет продаваться по фиксированной цене.
Для расширения функционала можно было добавить псевдостейкинг, с помощью которого можно было получить Кураторские в данном токене (например, при голосовании за определенные посты), или даже Авторские (за посты с определенными тегами), для этого токены отправленная определенному пользователю (например, "uia_stake"), будет считаться ставкой, и для вывода пользователь должен отправить 0,001 GOLOS на Null, в заметке указываеться снятая сумма...(либо отправить custom_operation). Вывод займет некоторое время (для предотвращения различных манипуляции).
Так что в целом это будет что-то вроде Steem(Hive)Engine, но очень упрощенное.
Буду рад любой помощи (денег/токенов не клянчу), back-end могу сделать, было бы интересно, если бы кто-нибудь сделал Front(например для псевдостейкинг) может @denis-skripnik?, интересен любой совет/организаторская помощь (та же цена за лотерейный билет, процент за отыгрыш)как лучше/правильнее все это сделать,
Все что поможет реализовать данную идею готов слушать/обсудить
p.s. Все претензий к орфографию/граматику отправляем к Google (письменный русский выучил лет 25 назад, по 45 мин в неделю)
p.p.s. Мне очень трудно (правильно) излагать свои мысли, если что-то непонятно, не стесняйтесь спрашивать
Давайте сделаем Голос лучше!!!
@m0ssa99, предлагаю не заморачиваться с UIA, а выбрать либо GBG, что предпочтительнее, либо GOLOS. почему так? во-первых комса на создание UIA (а если проект не взлетит, то "никто не вернет" :) ), но это фигня. если решите брать что-то "из вне голоса" (рубли, доллары, битки, ... ) то нужен будет скрипт шлюза и сервер, где это все будет крутиться, плюс поддержка этого всего и тд. если захотите сделать 1 GAME = 1 GBG (XX GOLOS), то какой смысл заморачиваться с UIA, когда можно просто приниммать эти нативные токены и все "обслуживание" их ляжет не на Вас, а на бч. Вы только будете отвечать за скрипт "лотереи". вообще это мое мнение, но решать Вам.
@ecurrex-ru, Полностью с вами согласен, но мы не ищем легких путей))) + для меня важен опыт и полученные знания.
Насколько я помню, для чего-то подобного реализовывался UIA, а не только для шлюзов.1 GAME = 1 GBG (XX GOLOS) это было как пример, я полный ноль в ценообразование, поэтому и прошу советов. И со временем, возможно, те у кого есть игры, захотят присоединиться. Одна голова хорошо, а две -
уже мутантлучше@m0ssa99, этот странный русский язык, русская поговорка имела ввиду не две головы в одном теле, а две голосы, решающие одну и ту же задачу, и тот же брейн - шторм собирались умные думающие люди в одном месте, ставилась задача и записывали все даже самые немыслимые идеи, а потом среди них точно было верное или иделаьное решение... так что мы за то что бы много таких как ты собралось вместе +
@m0ssa99, я за любое движение+
@tandemus, я тоже 😎
@m0ssa99, начинайте )) но для серьезности ваших намереней а не хапнуть 50 тыс голосов в силе голоса хочу увидеть!!
@docsait, уже, и маленками шагами двигаемся к цели 😎