В процессе игры, выполняя задания и убивая врагов главный герой получает опыт. Для достижения нового уровня необходимо определенное количество опыта. С каждым уровнем герою дается 10 очков обучения, которые можно потратить по своему усмотрению.
Главный герой обладает четырьмя характеристиками: сила, ловкость, дух и жизнь.
СИЛА отвечает за урон, который наносит оружие ближнего боя.
ЛОВКОСТЬ влияет на урон от оружия дальнего боя.
ДУХ отвечает за максимальное количество маны, которым обладает главный герой. Мана в свою очередь расходуется на произнесение заклинаний.
ЖИЗНЬ показывает, какой урон может вынести главный герой.
При достижении нового уровня, она повышается на 12 единиц.
Готика 1. Часть 1. Ностальгия по совершенству
Готика 1. Часть 2. Основной сюжет
Готика 1. Часть 3.1 Старый лагерь
Готика 1. Часть 3.2 Новый лагерь
Готика 1. Часть 3.3 Болотный лагерь