Разработчики игры поделились рядом анонсов, а именно:
- о разработке множественных раундов в Швейцарских турнирах
- о процессе с мобильной версией игры и принятом решении
- анонс предстоящей конференции обратной связи разработчиков и игроков
Об этом они детально рассказали в новости на официальном блоге @splinterlands: "Anytime Tournament Updates & More". Далее мы приводим перевод всех трёх частей этой публикации.
Швейцарские турниры ("Anytime" Tournament) с множественными раундами
Разработка варианта множественных раундов для турниров «В Любое Время» (или Швейцарских турниров) завершена. И в настоящее время проходит испытания в тестировочной среде. @cryptomancer, скорее всего, проведет там несколько тестовых турниров и пригласит для этого из числа Monster Mavericks, которые захотят помочь протестировать его!
Начнем с того, что турниры «в любое время» могут иметь не более двух раундов, поэтому они не будут продолжаться слишком долго, но разработчики могут рассмотреть возможность, чтобы позволить указывать и большее количество раундов в будущем, если этого хотят игроки.
Создатель турнира может выбрать, будет ли в турнире второй раунд, а также процент игроков, которые пройдут во второй раунд. Если в турнире приняли участие 200 игроков и создатель настроил его так, чтобы 10% игроков переходили в следующий раунд, то после окончания первого раунда лучшие 20 игроков в рейтинге снова будут разделены на группы, согласно указанного максимального размера группы в условиях данного турнира. И прошедшие игроки будут соревноваться как обычно и ранжироваться по лучшим достижениям нового раунда.
Это должно позволить лучшим игрокам иметь в турнирах возможность сразиться друг с другом, чтобы действительно увидеть, кто лучший из лучших, и значительно сократить количество ничей (одинаковых очков) для призовых мест.
Кроме того, для создателя турнира создана новая опция: выбора времени, в течение которого игроки должны выбирать свои команды для турнирных сражений, что ряд игроков просил сделать. Команда Splinterlands с нетерпением ждет возможности поэкспериментировать с этим, чтобы увидеть, что игрокам понравится больше всего!
Разработчики криптоигры Splinterlands планируют опубликовать эти изменения в среду, 15 июля (2020 года), около 16:00 (UTC) (уточнить время по вашей временной зоне можно по ссылке): после окончания турниров предыдущего дня. Если, конечно, не возникнет каких-либо существенных проблем или изменений во время тестирования. После релиза разработчики ативируют данную опцию многократных раундов для турниров, непосредственно спонсируемых Splinterlands.
Как и всегда, приветствуются отзывы игроков о том, как можно улучшить турниры и любые другие части игры!
Для тех, кто пропустил, предыдущие новости (и правила проведений) о Швейцарских турнирах:
"Анонсирование «Турниров В-Любое-Время» (Асинхронных) (Anytime Tournaments)" (12.05.2020)
"Обновления процесса подсчёта Выплат Швейцарских Турниров" (24.06.2020)
Обновление Мобильной Версии
Разработчики также сообщают о некотором прогрессе с мобильным приложением. Они признанают, что у них не было столько времени, сколько они хотели бы посвятить разработке мобильной версии Splinterlands за последние пару месяцев. Но основатели рады сообщить, что недавно наняли @melonman0 в качестве новейшего разработчика на полный рабочий день, основная ответственность которого заключается в контроле над разработкой мобильного приложения, включая:
- Исправление ошибок
- Реализация отсутствующих функций и новых обновлений
- Создание нативных версий для отправки в магазины приложений для iOS и Android
@melonman0 с самого начала работал для Splinterlands с частичной занятостью, и в первую очередь он отвечал за создание всего пользовательского интерфейса для сражений в игре в настольных браузерах. Основатели очень рады, что он работает на полную ставку и сосредоточен на мобильном приложении, и надеются, что вы приветствуете его в команде!
Различные новости, которые мы публиковали, связанные с мобильной версией игры:
"Демонстрация проведения боя в мобильном приложении (видео)(ноябрь 2019)"
"Анонс релиза мобильной версии игры (на следующей неделе)" (03.02.2020)
"Релиз мобильной веб версии игры (АЛЬФА)" (12.02.2020)
"Обновление мобильной веб версии игры (30 апреля 2020 года)"
AMA 10.07.2020
Наконец, основатели планируют следующую встречу AMA (Ask Me Anything -- "Спроси Нас О Чём Угодно") в Splinterlands Discord Server завтра, в пятницу, 10 июля (2020 года), в 19:00 по UTC. Сориентироваться по вашей временной зоне вы можете с помощью вот этого онлайн-сервиса, или по таблице ниже:
Оба основателя @aggroed и @yabapmatt планируют быть там, и они постараются ответить на все вопросы, которые появятся в течение часа или около того. Они надеются увидеть вас там. Но, если у вас не получится, сессия будет записана и опубликована для всех, кто не смог этого сделать.
С материалом предыдущей встречи вы можете ознакомиться в следующей статье:
Для тех, кто не в курсе, Splinterlands – это коллекционная карточная криптоигра на блокчейне Hive (с недавней миграцией из блокчейна Steem). Для (подтверждения) действий в игре используются транзакции в блокчейне, а каждая карта представляет собой уникальный токен (который будет принадлежать вам и и вы можете им играть/продать/сдать в аренду). К тому же карты имеют достаточно широкое разнообразие по разным параметрам.
Оставайтесь с нами – подписывайтесь на @id-splinerlands (а также, если вам понравилось и вы нашли что-то для себя полезное – поддержите апвоутами актуальные посты): здесь мы рассматриваем криптоигру со всех сторон и делимся дельными советами (как для новичков, так и для уже бывалых игроков), а также (в последнее время) переводим новости/освещаем события, которые касаются игры Splinterlands
Для оперативного общения, задать интересующие вопросы, помимо комментариев к посту, вы можете в нашей чат-группе