Там, где рождается легенда!
Спойлов тут нет!
В предыдущей части
В прошлой статье я высказал свое мнение о чудесной игре современного игростроя Detroit:Become Human. Почитать статью можно здесь.
А сейчас давайте более внимательно рассмотрим составляющие игры. Поехали!
Геймлей
Начинать будем с основ игры, поскольку без понимания геймплея сложно представить себе всю концепцию игру.
Геймплейно игра осталась верна устоявшимся канонам Quantic Dreams и представляет из себя одну сплошную кат сцену, где Вам постоянно придется сталкиваться с выбором или необходимостью принимать быстрые решения искуссно оперируя при этом кнопками на джойстике. От ваших решений зависит доживет герой, опрометчиво доверенный вам в управление, или нет. Мир линейный, коридорный, вам придется ходить в строго определенных местах и строго определенное время. Тем не менее, исследовать мир интересно, собирать улики и грамотно их использовать - круто, а постоянное действие, из которого, по сути и состоит игра, не даст заскучать.
Вот так выглядит 95% нашей игры. Источник: https://www.digitaltrends.com/game-reviews/detroit-become-human-review/
На выбор дается два режима игры. Первый, упрощенный, предназначен для тех, кто впервые взял геймпад в руки и просто хочет насладиться игрой и рассказанной историей. Второй же предназначен "для более полного погружения в мир" И подойдет ветеранам игровой индустрии. Причем во втором случае обилие кнопок зашкаливает до такой степени, что гордость берет за то, что спас героя в практически безвыходной ситуации.
А какой режим выберешь ты? Источник: https://www.meme-arsenal.com/create/template/473235
Но не за геймплей мы любим игры Quantic Dreams, хотя они,в свое время, сделали прорыв в индустрии. То за что мы любим их это - сюжет
Сюжет
Самая проработанная часть игры и то, за что мы так любим Quantic Dreams - это сюжет.
Здесь заложена сюжетная линия, предусматривающая множество финалов, основанных на ваших действиях. И под множеством я имею в виду МНОЖЕСТВО - у одного из героев более 40 возможностей за всю игру отправиться на свалку, при неправильно принятых решениях.
История интересная, а с учетом постановки и звука она тянет на дорогой фильм, вполне себе заслуживающий Оскара (нормального, а не тот фарс, что устраивают сейчас).
Вам предстоит на личном опыте пройти сквозь все невзгоды в попытке освободиться от гнета. Источник:http://psvhome.ru/ps4reviews/13674-obzor-detroit-become-human.html
Главные герои получились уникальными, интересными и хорошо проработанными. Мастерству разработчиков можно позавидовать, они умудряются раскрыть всех персонажей, в том числе второстепенных, причем всего за какие то 2-3 сцены. Весь наш прогресс и моменты, при которых меняется повествование открыто демонстрируется нам в виде Блок-схемы, позволяя игроку понять какие решения можно изменить при повторном прохождении, чтобы прийти к другому, может быть, желанному финалу.
Каждый многоугльник-означает сюжетную сцену. Оцените масштаб, и это еще далеко не самая комплексная схема. Источник:https://www.shacknews.com/article/105087/stormy-night---detroit-become-human
Лично мне это очень понравилось - позволяет оценить масштабы действия и возможные последствия своих решений
Графика
Вот и любимая тема всех школьников - графон. Тут, в целом, говорить то не о чем: собственный движок, созданный для того, чтоб заставить вашу старушку - консоль работать на максимуме и выдавать просто божественную картинку. А какие тут эффекты освещения и лицевой анимации... Андромеда грустно курит в сторонке. Я не раз ловил себя на мысли, что моя Playstation 4 сейчас просто-напросто рванет от перенатуги. Но нет, не случилось. За всю игру - всего пару незначительных проседаний в кадрах в секунду.
Картинка - огонь, наблюдать за происходящим действием, когда твои глаза умасливают шикарные кадры - одно сплошное удовольствие.
Какая тут шикарная лицевая анимация. Источник:https://powerup-gaming.com/2018/04/24/detroit-become-human-screenshots/
Региграбильность
Отдельно выношу в обзоре реиграбельность. Как я уже говорил, огромное число вариаций приводит к большому числу концовок. Все зависит от вашего выбора и от того, как вы хотите проходить эту игру в каждый отдельно взятый раз. Главное чтоб было желание и терпение.
Тут классика - переигрывать игру можно бесконечное число раз, каждый раз выбирая различные исходы и приходя к различным финалам, главное чтоб у вас хватило стремления и терпения. Переиграть в эту игру, это все равно, что посмотреть хороший фильм. Всегда найдется на это время.
После каждого отдельного прохождения вы, вероятнее всего придете к иному финалу, нежели в прошлый раз. Игра позволяет провести эксперименты над собой, в части определения возможных последствий своих действий и своего поведения в нестандартных ситуациях. Честно скажу - с первого прохождения у меня осталась куча вопросов, связанных с игрой, сюжетом и миром. Но я отчетливо понимал, что я их не получил, потому что выбрал другой путь развития (а таких развилок, поверьте будет предостаточно). Так что, если хотите получить полную картину происходящего - придется играть несколько раз и принимать решения, которые вы, возможно, в реальной жизни бы не сделали.
Поворотных моментов будет очень много. Источник:https://www.gamespew.com/2017/10/detroit-become-human-choices-may-matter-ever/
Завершающее слово
Quantic Dream постарались на славу, реализовав полный графический потенциал консоли, при этом написав отличный комплексный роман, который придется по вкусу многим ценителям видеоигр подобного характера
Спасибо за внимание
- Подписывайтесь
- Ставте лайки
- Пишите комментарии
@id-vandergames, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
@id-vandergames, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
@id-vandergames, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
@id-vandergames, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
@id-vandergames, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
@id-vandergames, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
@id-vandergames, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
@id-vandergames, поздравляю!
Ваш уровень вырос, и теперь вы-гольян!
@id-vandergames, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
@id-vandergames, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп