Теперь патроны к специальному оружию будут теряться после смерти. Вчера команда Bungie рассказала в стриме на Твитче, какие изменения в оружии ждут нас в патче, который выйдет во вторник. И там все серьезно.
Они показали чарты, что роль дробовиков в игре слишком уж велика. Чтобы изменить ситуацию, после патча им поменяют ряд свойств - типа снизят точность стрельбы в прыжке. Но помимо этого еще и задавили все специальное урожие, кроме сайдармов. Ударили не только по дробовикам, и даже не по снайперкам - но и по фьюженкам - а я как раз бегаю с Saladin's Vigil. Теперь в начале матча патроны к ним будут давать, но после смерти патроны теряешь - как к тяжелому оружию. Зато ящики с патронами будут появляться каждую минуту. Но! Это не относиться к сайдармам (быстрым легким пистолетам). Сайдармы, как и сейчас, будут иметь патроны после респа (и сейчас так - причем патроны появляются, даже если перед смертью их и не было).
Каждую минуту - это хорошо. Проблема только в том, что срок одной жизни в обычном матче у меня - как раз что-то около минуты, насколько я помню. То есть, даже если ящик попадется, я буду половину времени без патронов к фьюженке. Значит, я не могу играть так, как сейчас - в случае слишком близкого столкновения с противником переключиться на специальное оружие и шмалять в режиме паники. Потому что это же надо помнить - есть в нем патроны сейчас, нет патронов. Паника и думать - вещи несовместимые.
Вывод? Привет, сайдармы. Только они подходят к моему донному стилю игры, моей панике и спаму курка. Либо Trespasser, либо... Что там у меня в волте?
А, вот. И перки неплохие - все три класса А: Rangefinder, Hot Swap, Snapshot. Попробую сегодня попозже побегать с ним.