Последняя Потасовка была гениальной - обычно я играю всего пару-тройку матчей в этом режиме, а тут завис всерьез, сыграл наверное больше сотни - одних побед 64 штуки! А все потому, что они позволили надежно отыгрывать комбинации и стратегии, находясь куда в меньшей зависимости от генератора случайных чисел. И я перепробовал несколько комбо, некоторые из них - очень успешные.
Эта картинка - не полное комбо, нет, полного на скриншоте не нашлось, а эта картинка - для ленты.
Начал я с комбинации пирата, копирующего карту из руки противника, и возвращалки Shadestep, - я писал об этом.
Прогрессию не победить
Круче всего из перепробованных мной вариантов оказался друид с Jade Golems. Каждый раз, когда Jade Golem появляется - это результат заклинания, и он каждый раз на 1/1 больше. Первый раз - 1/1, второй - 2/2. Максимум я доходил до 9/9, когда боролся с особо злобным Рено, сыгранным раза четыре (существом, полностью восстанавливающим жизнь игрока, когда его играют). У меня есть не все варианты карт, которые его вызывают, но главное - пережить начало игры, пока ускоренно добавляешь себе кристаллы. А дальше играешь Бегемотов - они сами толстые и Taunt, плюс рождают голема. В этой колоде даже не комбо работает, а просто неограниченное количество бегемотов.
Двойное комбо на сброс карты
Следующее по фановости комбо - сброс карт варлоком. Сброс - часть цены, и позволяет дешевле получить Суккуба и 4 урона. Если на столе есть имп - получаем карту из колоды. А если подгадывать, еще чтобы в руке был Посудный Голем, который играется на стол, когда его сбрасывают, то можно получать вот такую ситуацию:
Получалось это довольно часто. Вот какая была колода:
Довольно весело было играть шаманом с devolve, хотя не очень продуктивно.
Перепробовать легендарки
Паладином и Воином я играл тупую стратегию - додержаться до высоких уровней маны на Taunt, а потом играть случайными легендарками, полученными в колоду Принцем Демоном. Не всегда получалось хорошо, но лучше, чем можно было бы ждать. Фан в том, что легедарки все время были разные, и их можно было много использовать - и распробовать разные, которых у меня еще нет. Плюс фана изучения новых карт добавлял Информатор. А Ivory Knight подлечивал.
Вот на память пруф про 64 победы:
Что я толком не опробовал сам - стратегии, часто наблюдаемые у противника. У мага - заморозка. Секрет, дающий иммунитет вместо смерти. Мана дрейк на первом ходу, потом монета, потом два тонта 0/2 - и на втором ходу защищенный стенками дрейк 3/3 готов к атаке. А самое эффектное - если они получают два Помощника Волшебника, удевшевляющих заклинания на ману каждый - тогда они за ход заряжают очень много прямого урона, и накручивают много веселых комбо.
А присты играли комбо "удвоение здоровья"+"атака равна защите". Эти я не попробовал - у меня нет этих карт.
Hearthstone на голосе? Круто!)
Причем комментариев куда больше, чем если бы я писал на фб об этом. Правда, эти посты ничего не собирают, - китам Голоса это не интересно :) Ну да неважно. Больше постов об играх! Не все же про фото!
Если за пост голосуют то и пост собирает !
Hearthstone это крутая игра, но у меня лично редко получается получить с ней удовольствие - чтобы хорошо играть, нужно думать, а к вечеру мозг обычно уже устаёт от работы и хочется больше физической тренировки, чем сложной карточной игры.
Тем приятнее бывает, когда удаётся час-другой провести в HS, особенно если с хорошим результатом.
Да, думать надо. Причем меня поражает, как малейшая разница в действиях приводит к катастрофическим последствиях в результатах. Одна малая ошибка - и партия проиграна. Но вот в последнем Brawl было весело - меньше была цена ошибки, слишком много энергии во всех этих комбо, чтобы одна ошибка могла испортить.
Ну вот, напишешь про демонов - и репутация реагирует: