Спикеры:
- Aggroed (генеральный директор)
- Yabapmatt (директор по продукту)
- Chatter (директор по развитию)
- Nateaguila (креативный директор)
- Plucktor (анализ/исследование данных)
- Chowda (помощник руководителя)
- WeirdBeard (турниры/киберспорт)
- Doogie (вице-президент по управлению проектами)
Главные темы:
- SPS-валидаторы 💥
- Рейтинговые награды ⚡️
- На что посмотреть 👀
Запись:
Временные метки:
01:10 - Введение
03:30 - Новости от Yabapmatt (валидаторы SPS и рейтинговые награды)
35:30 - Знакомство с Plucktor (анализ данных/количественный исследователь)
42:20 - Знакомство с Chowda (ассистент руководителя)
46:15 - Новости от Chatter (маркетинг)
48:35 - Новости от WeirdBeard (турниры)
53:10 - Новости от Nateaguila (креатив)
1:00:30 - Новости от Doogie (управление проектами)
1:02:30 - Вопросы и ответы
1:58:55 - Заключительное слово
💥 Новости компании 💥
SPS-валидаторы:
- Цель состоит в том, чтобы лицензии валидатора были доступны на протяжении многих лет
- Цена SPS должна увеличиться, чтобы оправдать более высокие цены дальнейших траншей лицензий
- Цель команды — постоянно повышать ценность активов, и SPS — не исключение
- Команда предполагает, что цена SPS будет увеличиваться и поддерживать продажи в будущем
- Пул вознаграждений будет разделен между топ-валидаторами по числу голосов и теми, кто запустил ноды с лицензиями
- Это поможет лучше распределять средства и мотивирует людей запускать ноды (усилит децентрализацию)
- **Команда внимательно изучила аналогичные системы на базе DPoS и создала лучшую из возможных **
- Этап 1 включает только токены SPS и ваучеры
- Дополнительные этапы будут включать все активы Splinterlands: DEC, земли и т.п.
- Продажа лицензий будет устроена аналогично продаже карт Waka
- Будут установлены ограничения, чтобы дать всем равные шансы на покупку
- На предпродаже потребуются ваучеры, поэтому текущие игроки, которые размещают SPS в стейке и получают за это ваучеры, обладают преимуществом при покупке лицензий
- Скорее всего для запуска одной ноды можно будет использовать несколько лицензий
- У вас не будет необходимости запускать несколько экземпляров программного обеспечения
- Каждый отдельный аккаунт сможет владеть любым количеством лицензий
- Будут установлены ограничения, чтобы никто не смог выкупить их все
- Вознаграждения не будут доступны до тех пор, пока не запустится основная сеть – в четвертом квартале этого года
- Команда анализирует способы поощрения за запуск ноды валидатора на первые 5 лет после прекращения выплат вознаграждений в SPS
- Средства с будущих продаж, вероятно, будут направлены в DAO/пул.
Рейтинговые награды:
- Цель – выпустить их в начале следующего месяца
- Хочется мотивировать игроков играть больше
- Ежедневные квесты исчезнут и будут заменены очками фокуса (Focus Points)
- Чем больше вы играете и выигрываете, тем больше сундуков сможете получить
- Получаемая отдача будет постепенно уменьшаться, поэтому игроки не смогут фармить новые награды
- В запуск будут включены 10-12 новых наградных карт
- Заметными проблемами экономики/механики системы в настоящий момент являются боты, фарминг наград, мультиаккаунты и т.п.
- Суть проблемы сводится к стартовым/призрачным картам
- Решение состоит в том, чтобы по-прежнему разрешать стартовые карты, однако каждая использованная стартовая карта будет уменьшать доход
- Как только станут доступны ранговые награды, за каждую битву будут даваться доли наград (в зависимости от вашего рейтинга)
- Бонусы, такие как бонус гильдии, серия побед, золотая фольга, альфа/бета и т.д., увеличат эту долю
- Доля награды будет определять количество DEC, которое вы заработали, а также вы сможете накапливать её, чтобы получать сундуки с ежедневными/сезонными наградами
- Использование стартовых карт уменьшит вашу долю награды
- Вывод: если мы сможем исправить основные проблемы, награды для всех лиг увеличатся и сформируют свободную рыночную систему
- Если награды растут, а аренда низкая, то аренда будет увеличиваться
- Если цены на карты растут, ценность наград также будет расти
- Команда планирует значительно увеличить награды на всех уровнях/лигах
- Высшие лиги будут получать гораздо более крупные награды
- Например, в чемпионской будет больше шансов получить легендарные предметы в золотой фольге
- Высшие лиги будут получать гораздо более крупные награды
- Оптимальным способом получения наград будет играть каждый день с одного аккаунта (~30 боёв в день).
Маркетинг:
- Продолжается обсуждение множества новых партнерских соглашений
- Одна из компаний-партнеров занимается искусственным интеллектом
- Скоро должна запуститься реклама в Snapchat
- Facebook всё ещё обрабатывает нашу заявку из-за усиленного регулирования в сфере криптовалют
- Через две недели Chatter и 16bit летят в Юту для дальнейших переговоров с гильдиями
- Команда маркетинга продолжает поддерживать любые мероприятия по вселенной Splinterlands, которые хотят провести люди из сообщества
- MangoMayhem и LevelUpLife проводят мероприятия в своих барах
- Они успешно вовлекают в игру новых игроков и объединяют вокруг себя сообщество
- Новая плюшевая игрушка – Yodin Zaku:
Креатив:
- Команда хочет добавить аватары, чтобы они представляли боевого мага каждого игрока
- Когда игрок участвует в турнире, сначала будет показываться небольшое представление каждого боевого мага
- Это поможет полноценно погрузиться в игру и лор
- Высший приоритет пока ещё за ранговыми наградами
- Они будут запускаться поэтапно – MVP будет в первом этапе
- Мы сделали множество крутых новых рисунков и анимаций (см. раздел “На что посмотреть”)
Турниры/киберспорт:
- WeirdBeard начинает обсуждать потасовки с членами сообщества
- Хотелось бы решить текущие проблемы (структура/награды)
- Продолжается неустанная битва с различными киберспортивными организациями с целью добиться признания Splinterlands
- Команда пытается задействовать турниры для привлечения новых сообществ и стримеров
- В новых турнирах будет действовать новое положение об именах, которое будет лучше соответствовать лору
- Планируются разовые крупные турниры для привлечения новых партнеров
- Это будут те же партнеры, что и на других киберспортивных платформах.
⚡️ Вопросы и ответы ⚡️
Первая сборка Splinterlands:
- Примерно в конце мая 2018 года был запущен веб-сайт, на котором игроки могли покупать только паки карт
- На разработку тогда ушло несколько месяцев
- Битвы запустились в октябре 2018 года
- Изначально каждый день был новый набор правил и лимит маны
- По сути, вы выставляли одну и ту же команду на весь день, поскольку набор правил и лимит маны не менялись до следующего.
Боты:
- Обновлённая система наград заставит пустые аккаунты покупать/арендовать карты, чтобы начать получать награды
- Стартовые карты больше не позволят ничего зарабатывать
- Ещё одно изменение будет стимулировать игроков объединять свои карты в один аккаунт для достижения более высокой лиги, вместо того чтобы распределять их по нескольким
- Команда хочет в какой-то момент добавить новые наборы правил, которые внесут в игру новые данные
- Децентрализация против запрета ботов:
- Вся концепция децентрализованной игры заключается в том, чтобы не иметь единоличного владельца, способного контролировать, кто может играть в игру
- Splinterlands пытается сделать что-то необычное и новое, позволяя играть в игру всем (Если у вас есть аккаунт и ключи в Hive, вы уже можете играть в Splinterlands)
- Надеемся, что это будет одна из первых игр, в которой это будет реализовано как надо (Стараемся быть децентрализованными и построить экономику, которая справится со всеми типичными проблемами.)
Рост числа игроков:
- Команда рада работать с гильдиями и увеличивать количество игроков
- Новые изменения в системе наград повысят ценность кандидатов в члены гильдий, направляя ценность в сами гильдии, что должно предоставить больше возможностей для кандидатов.
Легендарные призыватели Легиона Хаоса:
- Команда добилась хорошего прогресса в разработке легендарных призывателей Легиона Хаоса
- Больше подробностей вы сможете узнать уже в следующей конференции с командой.
Земли:
- Нейт хочет, чтобы вам на выбор были представлены сотни различных дизайнов земельных активов
- Текущая разработка Земель связана с модернизацией платформы
- Кроме того, в настоящее время идёт работа над некарточным рынком, который является предшественником релиза “Земли”.
Лор:
- Нарративная команда разрабатывает Splinterlands-Wiki, где соберёт все сведения воедино
- Также есть план в будущем выпустить книгу по лору
Rift Watchers/Rebellion:
- Пока что идёт этап проектирования
- В этих проектах не задействованы ресурсы разработки
- Rift Watchers будут выпущены в период продажи Chaos Legion
- Rebellion не выйдет до тех пор, пока не будет распродан весь тираж Chaos Legion.
Прозрачность активов сотрудников:
- Команда не заставляет сотрудников раскрывать свои аккаунты/активы, если они не хотят этого сами
- Большинство новостей не известны сотрудникам компании за исключением тех, кто непосредственно над ними работает
- Это означает, что члены сообщества и внутренней команды обычно узнают об обновлениях/новых партнерствах одновременно
- Кроме того, большинство новостей публикуются для сообщества как можно скорее, и команда весьма прозрачна в отношении того, над чем она работает и что планирует.
- Команда всегда опирается на отзывы сообщества, чтобы знать, над чем нужно работать, просто всё невозможно сделать мгновенно.
Splinterlands TV:
- У нас на Twitch уже почти 700 подписчиков!
- Основным препятствием является круглосуточное управление стримом, так как довольно часто появляются проблемы с неработающим OBS, отключением интернета и т.п.
- Однако у нас в списке ожидания уже набралось достаточное количество стримеров, чтобы заполнить все пробелы.
- Каждую пятницу Bulldog ведёт стрим “Learn To Play”.
🔥 На что посмотреть 🔥
Фон лиги начинающих (к предстоящим изменениям в наградах)
Фон бронзовой лиги (к предстоящим изменениям в наградах)
Новый персонаж
Значки лиги Modern
Дампирский разведчик
Недавние новости
Обзор ноды валидатора Splintershards (SPS) и информация о предпродаже лицензий
- Ноды валидаторов будут работать на базе системы делегированного доказательства доли (DPoS)
- Запуск запланирован на четвертый квартал 2022 года
- В пул вознаграждений операторов нод SPS-валидаторов будет выделяться 3,75 млн токенов SPS в месяц.
- Запланированный релиз состоялся во вторник, 19 апреля.
Одобрение в Google Ads
- Нас наконец-то одобрили в Google Ads
- Реклама запустится совсем скоро
- Официальный домен: https://register.splinterlands.com/
- Наш руководитель службы безопасности ищет партнёра, который поможет закрыть оставшиеся вредоносные сайты.
Оригиналы постов: ЗДЕСЬ и ЗДЕСЬ
Подпишитесь, чтобы всегда быть в курсе новостей вселенной Splinterlands!