Спикеры:
- Aggroed (сооснователь)
- Yabapmatt (директор по продукту)
- Chatter (директор по развитию)
- Nateaguila (креативный директор)
- WeirdBeard (менеджер по киберспорту)
- Breeze (технический писатель)
- Kamelot (QA-инженер)
- Mancio92 (разработчик)
Основные темы:
- Новости разработки 💥
- Земли и SPS ⚡️
- Новый концепт-арт легендарного призывателя жизни 👀
Запись:
Временные метки:
01:30 - Введение
04:05 - Новости от Yabapmatt (разработка)
28:15 - Новости от Nateaguila (креатив)
43:35 - Новости от WeirdBeard (турниры/киберспорт)
45:45 - Знакомство с Breeze (технический писатель)
53:40 - Знакомство с Kamelot (QA-инженер)
58:15 - Знакомство с Mancio92 (Разработчик)
1:06:00 - Новости по “Землям” (Yabapmatt)
1:11:50 - Новости по SPS (Yabapmatt)
1:27:25 - Вопросы и ответы
1:52:50 - Заключительное слово
💥 Новости компании 💥
Разработка:
- Yabapmatt никогда не был столь оптимистичен в отношении будущего Splinterlands
- Одновременно идёт работа сразу над несколькими проектами
- Команды Splinterlands продолжают расти и увеличивать эффективность
- Текущие проекты заметно улучшают инфраструктуру и экономику игры
- Текущие/предстоящие разработки
- Форматы Modern/Wild (~апрель)
- Новая структура/экономика наград (~апрель)
- Окончание частных распределений SPS
- Некарточный рынок
- Riftwatchers
- SPS-валидаторы
- Земли
- Кратко о Modern/Wild:
- Modern — позволяет использовать карты Untamed, Dice и Chaos Legion
- Требуемая сила (Collection Power), вероятно, будет вдвое меньше нынешней
- Wild — позволяет использовать ВСЕ карты
- Требуемая сила, скорее всего, не изменится
- Из-за наличия двух разных форматов пул наград будет удвоен.
- Modern — позволяет использовать карты Untamed, Dice и Chaos Legion
- Изменения в наградах
- Было решено построить экономику таким образом, чтобы она стимулировала активных игроков и поощряла владение картами
- Стартовые карты начнут уменьшать количество получаемых вами наград
- Использование одних только стартовых карт принесёт 0 наград
- Использование нескольких стартовых карт по-прежнему будет приносить награды, но в меньшем количестве
- Это побудит игроков чаще покупать и/или арендовать карты, чтобы заработать
- Команда может скорректировать момент покупки книги заклинаний, включив в неё кредиты, чтобы новые игроки могли начать покупать/арендовать и зарабатывать сразу, отталкиваясь не только от стартовых карт.
- В новой системе будут различные уровни сундуков с наградами:
- Любая лига может принести вам приличное количество сундуков
- Однако в более низких качество наград будет ниже
- Соответственно, высшие лиги дадут больше шансов получить лучшие награды
- Это сохранит стимул для подъёма в высшие лиги
- Легендарные карты в золотой фольге по-прежнему можно будет получить в бронзовых сундуках, однако очень редко.
- Также планируется выпустить 10 новых наградных карт
- В них будет включена новая способность, которую также можно будет встретить в релизе Riftwatchers.
- Грядёт расширение внутриигрового рынка
- Команда разрабатывает совершенно новый фреймворк для внутриигрового рынка
- Он будет более удобным для мобильных устройств и пользователей, а также улучшит UX/UI
- Будет разрешено покупать/продавать некарточные активы (земли, титулы, тотемы и т.д.)
- Команда разрабатывает совершенно новый фреймворк для внутриигрового рынка
Что нового в Землях (от Yabapmatt – главного волшебника):
- Мы заложили крепкий фундамент, чтобы всё собралось воедино как надо
- Точная дата релиза не станет известна, пока не завершится подготовка фундамента
- Фаза 1:
- Погасите притязания, чтобы раскрыть тип и редкость своих земель
- Рынок поддержит притязания на земли и земельные участки
- Для просмотра всех земель, трактов и регионов будет добавлена карта
- Будущие разработки:
- Сбор ресурсов и создание из них предметов/заклинаний
- Потенциальные автоматизированные маркетинговые пулы, поставщики LP, арендные платформы.
Что нового в SPS (от Yabapmatt – главного волшебника):
- “Я думаю, что люди недооценивают SPS” — Yabapmatt
- Riftwatchers будут продаваться только за SPS
- Вероятно, тираж будет в 10 раз больше, чем у Dice
- По сути, SPS-валидаторы создают собственную блокчейн-платформу
- В настоящее время она на этапе внутреннего тестирования
- Планируется позволить людям покупать лицензии для запуска нод
- Два способа получения вознаграждений (разделённый пул вознаграждений):
- Получить много голосов и попасть в топ SPS-валидаторов
- Купить лицензию на запуск ноды
- SPS будут сожжены, а также потребуются ваучеры
- Для покупки лицензий будет проведена предпродажа
- Лицензии будут в виде NFT, которыми можно торговать
- Всё будет сделано так, чтобы запустить ноду было максимально просто
- Новые интересные функции SPS появятся по завершении эйрдропов SPS
- Тизер: Splinterlands хочет создать собственную DeFi платформу.
Креатив:
- Креативная команда в бешеном темпе готовит материалы для всех текущих и будущих проектов.
Новости турниров/киберспорта:
- На этих выходных успешно прошёл турнир Community Gaming с фондом $10 000
- На стримах в Twitch было более 60 тысяч зрителей
- Количество участников турниров увеличилось более чем на 30%.
⚡️ Вопросы и ответы ⚡️
Splinterfest:
- В настоящее время в качестве потенциального места проведения рассматривается HyperX Arena в Луксоре (Египет)
- Там можно будет провести живые турниры на настоящей сцене как в других лигах киберспорта и, возможно, даже сессию вопросов и ответов с командой
- Рассматриваются и другие площадки, которые позволят реализовать такой же сценарий.
SPS/DEC:
- Ещё один текущий проект — упростить покупку SPS и DEC
- Идёт поиск сторонних сервисов для предоставления новых шлюзов.
Гильдии:
- Команда уже обсуждает, как улучшить игровой процесс для гильдий и потасовок (Brawls)
- Гильдии станут важной частью расширения “Земли”.
- Здания более высокого уровня, скорее всего, будут давать больше преимуществ.
Трейлер Imagine Dragons - Splinterlands:
Панель управления доходами:
- Команда обсуждала создание панели управления всеми вашими доходами в Splinterlands
- В неё войдут SPS, DEC, награды за турниры, рыночные листинги/аренда и т.д.
- В настоящее время эта задача не обладает высоким приоритетом.
Попытки приобретения:
- Нам уже дважды поступали предложения о покупке Splinterlands, и оба раза они были отклонены.
Игровые гильдии/стипендии для членов:
- Yabapmatt считает, что привлечение гильдий в игровую вселенную — один из лучших органических способов развития экосистемы
- Если гильдии смогут собирать деньги, покупать массу активов и строить на этом модель стипендий для своих членов, чтобы на этом зарабатывать, то это будет мотивировать их собрать больше денег, а также побуждать другие гильдии делать то же самое.
- Команда активно работает с несколькими гильдиями над созданием инструментов, которые упростят их внедрение в игру.
🔥 На что посмотреть 🔥
Новый концепт-арт легендарного призывателя жизни
Развитие персонажа Проклятая слизь
Оригинал поста: ЗДЕСЬ
Подпишитесь, чтобы всегда быть в курсе новостей вселенной Splinterlands!