Члены команды:
- Aggroed (соучредитель и генеральный директор)
- Yabapmatt (директор по продукту)
- Chatter (руководитель отдела маркетинга)
- Nateaguila (креативный директор)
- WeirdBeard (менеджер по киберспорту)
- Brybro27 (QA-инженер)
- Royaleagle (руководитель службы поддержки)
- r0n d0n (Splinterlands TV)
Особые гости:
- Не сегодня
Главные темы:
- Предложения в системе голосования SPS 🕸
- Предварительные примечания к релизу 🕸
- RUNI, Lux Vega и многие другие! 🕸
Запись:
Временные метки:
02:10 - Вступление от команды
04:30 - Туториал от службы поддержки с Royaleagle
07:35 - Новости от Brybro27 (примечания к предстоящему релизу)
12:15 - Новости от Yabapmatt (предложения в системе SPS)
38:10 - Новости от Yabapmatt (RUNI)
47:15 - Новости от Chatter (маркетинг)
53:55 - Новости от WeirdBeard (Brawlhalla)
1:13:20 - Новости от Nateaguila (креатив)
1:24:40 - Новости от r0n d0n (Splinterlands TV)
1:34:35 - Вопросы и ответы
1:59:35 - Заключительное слово
💥 Новости компании 💥
RUNI:
- Последний день резерва мест в белом списке — вторник, 1 ноября, окончание в полночь.
- Срок действия неиспользованных броней на минтинг из списка истекает сразу после этой даты.
- RUNI появились на OpenSea в среду, 2 ноября.
- Публичная чеканка стартовала в четверг, 3 ноября.
- На этом этапе установлен лимит в 3 чеканки на каждый кошелёк ETH.
- RUNI — это только первый шаг к тому, что хочет сделать команда.
- Команда может ввести особые преимущества для держателей RUNI.
- Будьте осторожны на OpenSea, там обитает некоторое количество скам-проектов и мошенников.
- Команда может поручиться на OpenSea только за проект RUNI
- Попытка чеканки для скам-проекта может дать хакерам/мошенникам доступ к вашему кошельку ETH, откуда они смогут украсть ваши активы/токены.
- Теперь каждый желающий может ознакомиться со всеми характеристиками и редкостями RUNI в файле ниже:
- Размер файла составляет ~1ГБ, имейте это в виду перед загрузкой!
- Ссылка на файл: https://drive.google.com/file/d/1zFSOgM-xy3H2jswE2u-Bgcj7pEizWXqo/view?usp=sharing
Предложения в системе SPS:
- Цель системы управления SPS — позволить людям выдвигать любые предложения
- В дальнейшем игроки смогут создавать предложения за некоторую плату
- Сообществу решать, что, по его мнению, должно быть реализовано, а что нет.
- Цель команды — знакомиться с любыми идеями/отзывами сообщества и публиковать их.
- Команда не хочет играть роль цензора и ограничивать предлагаемые идеи/мнения.
- Команда пытается создать открытое, полностью децентрализованное пространство.
- Это означает, что поменять можно всё что угодно, лишь бы это было принято сообществом.
- Существует разделение между компанией/игровым продуктом Splinterlands и DAO (SPS, ваучеры, лицензии).
- Всё, что предлагает и утверждает DAO и находится под контролем DAO, идёт на реализацию.
- Что касается пунктов, не относящиеся к DAO, то в конечном итоге решения об их реализации принимаются компанией Splinterlands.
- Сжигание паков CL — пример предложения, не относящегося к DAO.
- Команда предложила это только потому, что хотела узнать мнение сообщества по этому вопросу, а не принимать решение изолированно.
- Команда планирует обновить пользовательский интерфейс предложений в системе голосования SPS, чтобы было легче сразу различать предложения DAO и не-DAO.
- Всё, что выдвигается в качестве предложения от команды, не обязательно рассчитано на принятие
- Там есть несколько спорных предложений, например, сделать RiftWatchers и лицензии валидаторов доступными для покупки за DEC.
- Эти две идеи были предложены командой, так как они считают, что введение цен в DEC на все продукты в итоге поможет вернуть цену DEC к её мягкой привязке.
- Цель экосистемы — обеспечивать каждый продукт за счёт DEC, чтобы максимально стабилизировать его.
- Если DEC будет ближе к привязке, то это создаст более высокий спрос на сжигание SPS за DEC.
Lux Vega:
- Команда планирует запустить продажу Lux Vega на следующей неделе (подлежит уточнению).
- Lux Vega можно будет приобрести только за DEC
- Для получения дополнительной скидки могут быть использованы ваучеры
- Скорее всего ваучеры будут приниматься по цене 1 доллар США за ваучер.
- Промокоды можно будет использовать поверх скидки за ваучеры
- Для получения дополнительной скидки могут быть использованы ваучеры
- Каждый посетитель Splinterfest получит промокод, приписанный к купленному билету.
- После однократного применения промокода его нельзя будет отменить или использовать повторно.
- Будьте внимательны при совершении покупок с промокодом!
- Вся информация о Lux Vega будет опубликована после уточнения.
Маркетинг:
- В декабре ожидается объявление о новом потенциальном партнёрстве
- Маркетинговая команда хочет всесторонне изучить опыт адаптации новых игроков и то, как его можно сделать более комфортным для пользователя.
Креатив:
- Команда завершила работу над всей креативной частью Lux Vega и передала её команде разработчиков.
- Команда создала нового персонажа Смерти, который заменит Усута в первом эйрдропе легендарных карт RiftWatchers (см. раздел “На что посмотреть”!)
- Команда сочла, что Усут неточно соответствует имеющейся статистике, поэтому создала Каина Хейса (Kain Hace) ему на замену.
- Усут был отложен для более позднего потенциального выпуска.
- Команда продолжает производить активы для “Земель” каждую неделю.
- Мы постараемся опубликовать некоторые из этих активов в предстоящих конференциях с командой
- HyperX Arena наконец-то прислала нам весь отснятый материал со Сплинтерфеста!
- Креативная команда создаст виртуальный опыт для тех, кто там не присутствовал, чтобы вы имели возможность посмотреть на фестиваль изнутри своими глазами!
Потасовки/турниры:
- Первый турнир Splinterlands Open стартовал в прошлую пятницу и завершился на выходных
- Всего было 337 участников
- Поздравляем пятёрку победителей!
- OMG-SP2 — 22 победы / 0 поражений
- Martax — 20 побед / 2 поражения
- Supercow — 20 побед / 2 поражения
- Kentuckyjoles — 19 побед / 3 поражения
- Infinityx22 — 19 побед / 3 поражения
- Команда принимает отзывы для улучшения будущих турниров Splinterlands Open и о том, что ещё предпринять, чтобы помочь Splinterlands занять нишу в киберспорте.
Splinterlands TV:
Клип недели: https://clips.twitch.tv/AbnegateElegantHedgehogHumbleLife-28kux2GUGQu7pyiC
Клип недели #2: https://clips.twitch.tv/HeartlessKitschyYogurtCoolCat-ZGVKFsQqPezP-vkl
Герои этой недели:
GhostlyBG
bo0mburst
oL0RDo_yt
DjBagMan
🤝 Предварительные примечания к релизу 🤝
Что-то может изменениться до фактического релиза!
- Техническая модернизация:
- Переработка технологической базы должна сделать систему более масштабируемой и адаптированной под мобильные устройства.
- Применяемые изменения в основном затрагивают следующие страницы:
- Страница регистрации
- Страница партнёрской программы
- Страница авторизации
- Страница настроек
- Страница профиля
- Страница запроса ключей
- Страница валютной активности
- Исправление багов:
- Исправлена ошибка, из-за которой неточно ограничивался уровень гладиаторов в определённых лигах.
- Боевая система будет использовать одну и ту же карту для каждой битвы, даже если у вас есть несколько копий одной и той же карты.
- Это предотвращает применение кулдауна к нескольким копиям одной и той же карты.
- Новые функции и улучшения:
- Добавлена новая иконка для турниров Splinterlands Open.
- Добавление баннета Splex.gg на страницу рынка (в добавок к PeakMonsters, MonsterMarket и CardAuctionz)
- Вводятся три новых набора правил:
- Шипы (Thorns)
- Магическое отражение (Magic Reflect)
- Ответный огонь (Return Fire)
- Призывателей теперь можно заменять во время создания боевого лайнапа.
- Система не будет автоматически заставлять вас собирать лайнап заново, если вы выберете нового призывателя, который позволяет вам использовать те же карты из предыдущего лайнапа.
- Пример: нейтральные карты останутся в лайнапе при смене призывателя.
⚡️ Вопросы и ответы ⚡️
Предложения в системе голосования SPS:
- Всё, что будет сочтено сколько-нибудь потенциально ценным для сообщества, будет оформлено командой в виде предложения.
- Предложение по корректировке наград по уровню карты:
- Эта новая система была предложена для того, чтобы лучше справляться с функциями Collection Power.
- Требования к Collection Power могут быть полностью удалены в будущем, поскольку система будет вознаграждать тех, кто зарабатывает больше карт на более высоких уровнях.
- В настоящее время CP всё ещё подвержена эксплойтам, а также вы можете арендовать/делегировать карты 1го уровня, чтобы превзойти требования к CP.
- CP в конечном итоге не стимулирует игроков на повышение уровня карт, а это то, к чему стремится новая система.
- Предложение по сжиганию паков Chaos Legion:
- С расширением геймплея в виде Земель и Tower Defense не за горами, дефицитность карт может оказаться важным фактором при рассмотрении вопроса о том, голосовать ли за сжигание паков CL или против.
- Будущие паки карт могут быть выпущены с механизмом сжигания, который активируется, если издание не будет распродано за определенный период времени.
- Плата за создание предложений в системе SPS всё ещё не установлена
- Ноды SPS-валидаторов изначально будут поддерживать только SPS, VOUCHER и лицензии.
- Таким образом, для оплаты за публикацию предложения в системе SPS, скорее всего, будут приниматься только SPS и/или ВАУЧЕРЫ.
Rebellion:
- Издание Rebellion не будет выпущено, по крайней мере, в течение 3 месяцев после того, как будет распродан Chaos Legion.
- У релиза этого издания нет фиксированной даты, и её не будет до тех пор, пока CL не будет полностью распродан.
RUNI:
- Команда находится на ранней стадии дискуссии о том, какие специальные функции могут быть предоставлены владельцам RUNI.
- Среди прочего потенциально может быть введено применение на земельном участке.
- После того, как ваш RUNI будет размещён в стейке в рамках игры, вы будете получать бонусы от всех других релизов, а также сможете играть ими в игре.
Проблемы с Transak:
- Transak проходит через HIVE и, похоже, не работает после двух последних хардфорков HIVE.
- Это большой вопрос в плане бизнеса, который команда хочет решить в ближайшем будущем, поскольку считает, что любой желающий должен иметь возможность легко купить любой поддерживаемый токен (SPS, DEC и т.д.).
- Команда знает об этой проблеме и предоставит более подробную информацию, как только система снова заработает.
DEC:
- План состоит в том, чтобы связать каждый актив Splinterlands с DEC.
- Он включает в себя и ресурсные пулы ликвидности для Земель, которые появятся, когда запустится геймплей Земель.
- Вся ценность, приходящая в экосистему DEC, пойдет непосредственно в SPS.
👀 На что посмотреть 👀
🔥 Туториал от службы поддержки 🔥
Способности и эффекты статуса
- Прочтите гайд выше, чтобы побольше узнать о способностях и о том, как они взаимодействуют друг с другом!
- Схема гайда:
- Способности, которые могут активироваться при успешной атаке
- Эффекты статуса
- Эффекты статуса, которые суммируются
- Другие эффекты способностей
ПРИМЕЧАНИЕ: В настоящее время этот гайд окончательно шлифуется, поэтому в ближайшие недели вы можете заметить некоторые изменения.
Оригинал поста: ЗДЕСЬ
Подпишитесь, чтобы всегда быть в курсе новостей вселенной Splinterlands!