Все еще работаю над тем мехом. Как и написал в названии - детализирую, привожу в играбельную форму (упрощаю, уменьшаю количество плоскостей, "полигонов", если кто не вкурсе))
Недавно вот, случайно добавил "грязь" на края, получилось мне кажется довольно не плохо :)
Так сказать, усложняю все, что вижу и что могу, активно при этом использую альфы.
Кстати, вот здесь можно бесплатно получить кучу крутых альф, хватайте, если кому нужно: https://gumroad.com/l/IspRo
Сколько времени требуется на создание такой модели?
В какой программе работаете?
А как это можно использовать, кроме как в играх?
Можно ли мультфильм из этого собрать? )))
Научите людей создавать! Я в свое время 3Д-Максом интересовался, но до серьезного уровня так и не дошел)
Это слеплено в zbrush (он писал в прошлом посте) - мультфильмы конечно тоже можно делать - но нужен скелет модели и всякое такое.