В поиске свободных рыночных решений для обеспечения жизни, свободы и права собственности.
Даниэль Лаример
[Иллюстрация @konti]
В самом начале хотелось бы познакомить читателя с главными действующими лицами, создавшими медийную блокчейн платформу Steem, на основе которой был создан ГОЛОС. Основную роль в этом сыграл непосредственно Даниэль Лаример (аккаунт в Steem и ГОЛОСЕ - @dantheman), который, словно Машинист локомотива прогресса, являлся идейным вдохновителем как Steem, так и многих других криптопроектов.
Даниэль Лаример
(Daniel Larimer, CEO Invictus,
CEO Steemit Inc.)
Является идейным лидером и вдохновителем целой ветви проектов в блокчейн-индустрии. При его участии появился целый ряд блокчейн проектов, включая BitShares, ProtoShares, Muse, DACPlay, Steemit и Peerplays.
Кроме того, немаловажную роль сыграл его отец Стан Лаример (аккаунт в Steem и ГОЛОСЕ - @stan), Нэд Скотт (аккаунт в Steem и ГОЛОСЕ - @ned) и многие другие люди. Они приложили огромные усилия, преодолели большое количество различных препятствий, и все для того, чтобы тысячи людей могли сегодня свободно пользоваться медийной площадкой Steemit и, соответственно, ГОЛОСОМ.
Их усилия дали возможность многим людям по всему миру получить свободу слова и самовыражения, а также обрести определенную экономическую свободу, получая справедливое вознаграждение за свой труд. В этой главе невозможно упомянуть поименно всех тех талантливых и целеустремленных людей из разных частей мира, которые принимали активное участие в становлении каждой из платформ. Хочется лишь отметить, что русскоязычное сообщество не осталось в стороне и также внесло свой вклад. Поэтому можно со всей уверенностью утверждать, что как Steem, так и ГОЛОС являются плодами труда международного сообщества. На самом деле эти проекты не имеют границ, они уже объединили и продолжают объединять вокруг себя большое количество людей со всех уголков Земного Шара.
Описывая историю, мы упустим подробности, сосредоточившись лишь на основных моментах, которые помогут читателю представить себе общую историческую картину происхождения проектов Steem и ГОЛОС.
BitShares
Прежде чем начать историческое повествование о Steem и Голосе, было бы хорошо рассказать о том, что предшествовало их появлению. Все дело в том, что в основе этих медийных проектов лежит уникальная технология, которая первоначально разрабатывалась для совершенно других целей. Название этой блокчейн технологии Графен (Graphene) или BitShares 2.0.
А все началось с идеи, которая окончательно сформировалась в голове Даниэля Ларимера 2 июня 2013 года. Именно тогда было найдено ключевое звено, позволяющее претворить проект BitShares в жизнь. В тот момент целью Дэна было создание децентрализованной биржи со стабильным токеном, курс которого с помощью рыночных механизмов был бы привязан к курсу американского доллара.
Проект BitShares был впервые представлен на суд общественности в Бумаге про BitShares под названием "Одноранговая биржа для полиморфных цифровых активов" Даниэля Ларимера, Чарльза Хоскинсона и Стэна Ларимера (“A Peer-to-Peer Polymorphic Digital Asset Exchange” by Daniel Larimer, Charles Hoskinson, Stan Larimer).
BitShares – это Децентрализованная Автономная Компания (DAC), которая реализует бизнес-модель банка и биржи. Такие кредитные союзы на основе Децентрализованных Автономных Компаний через несколько лет могут составить конкуренцию по аккумулированной ценности крупнейшим банкам мира. Например таким как JP Morgan или Bank of America. BitShares предлагает клиенту банковский счёт с которого средства могут быть переведены за считанные секунды в любую точку мира. Причем перевод будет более безопасен и конфиденциален чем аналогичная транзакция со счёта в швейцарском банке. Ваш счёт не может быть заморожен и ваши средства не могут быть изъяты. Этот банк никогда не может рухнуть из-за проблем с кредитами или ввиду мошенничества. Такая система исправно функционирует и не требует никаких сотрудников, юристов, соответствия нормативным требованиям, сейфов и хранилищ, зданий и прочих инфраструктурных объектов столь необходимых традиционным банкам. В отличие от существующих банков, вы можете держать ваш баланс, номинированным в золоте, серебре, нефти или других сырьевых товарах в дополнение к национальным фиатным валютам.
В дополнение к функционированию в качестве банка, BitShares также служит биржей, на которой могут торговаться валюта, сырье и производные фондовые инструменты, причем пользователю доступны большинство из используемых профессиональными трейдерами возможностей, включая шорты и опционы. Банк получает процент с каждой сделки, и эти средства идут на оплату Делегатов, а затем используются для выплат акционерам. Такие возможности BitShares стали достижимы с помощью той же технологии, которая позволила состояться проекту Bitcoin: формирование безотзывной децентрализованной автоматизированной консенсуальной системы. Рыночная капитализация акций в новом банке BitShares в два раза превысит стоимость всех балансов в золоте, серебре, нефти и фиатных валютах. Это требование позволяет обеспечить 200% залогом совокупную стоимость всех вкладов в банке.
Дэниэль Лаример всегда стремился иметь свой собственный, уникальный подход к решению поставленных перед собой задач. Проектируя BitShares, он решил полностью изменить концепцию, которая на тот момент существовала в мире криптовалют. Особенность состояла в том, что BitShares был спроектирован как криптомонета, поддерживаемая встроенным непосредственно в неё бизнесом, придающим ей самой стоимость гораздо большую, чем простая спекулятивная цена обычного крипто-токена. В самом первом варианте Дэниэль планировал сделать таким встроенным бизнесом Децентрализованный банк и биржу.
Можно сказать, что это был инновационный подход. Теперь именно монеты должны были включать в себя банк, а не наоборот. Согласитесь, что это довольно неординарная идея и именно в ней состояло ключевое отличие от уже ставшего к тому времени хорошо известным Биткоина (Bitcoin). Попросту говоря, если Биткоин являлся одним из видов крипто-компаний, внедряющей криптомонеты, то BitShares стал крипто-монетой, внедряющей крипто-компанию.
Сеть BitShares была успешно запущена 19 июня 2014 года. Но чтобы сделать это, потребовалось преодолеть очень много трудностей как юридического, так и экономического плана.
Invictus Innovations Inc. (I3)
Компания Invictus Innovations Inc. (I3) была основана 4 июля 2013 года в Вирджинии, США, Дэном Ларимером и Чарльзом Хоскинсоном. Благодаря ей открылась возможность начать получение финансирования для реализации проекта Bithares. Чарльз Хоскинсон был назначен генеральным директором.
Чарльз Хоскинсон
(Charles Hoskinson, CEO Invictus)
Позже CEO Ethereum Foundation. Ныне глава гонконгской компании Input Output
Перед компанией Invictus Innovations Inc. были поставлены три основные задачи:
- Основать компанию, которая создаст и запустит BitShares.
- Создать и запустить Bitshares;
- Создать децентрализованную отрасль, в которой эта компания может создать и запустить BitShares (и многие другие криптопроекты).
Кроме того, была поставлена задача изучить юридические требования в США, которые необходимо было бы соблюдать в будущем для достижения всех этих целей. По результатам проведенного исследования было принято решение сделать некоторые юридические изменения. Теперь одно из юридических лиц направило свои усилия на азиатский рынок, а компания Invictus в Вирджинии стала заниматься финансовой отчетностью и обработкой платежей для США. Следующим шагом, по замыслу Даниэля и Стана Ларимера, стало создание новой компании, которая бы полностью удовлетворяла потребности разработчиков и владельцев, проводящих свою деятельность непосредственно в США.
Cryptonomex
Спустя год после образования Invictus фонды на разработку BitShares иссякли. Это не было сюрпризом, так как изначально было запланировано потратить эти деньги в течение года. Снова возникла необходимость в получении нового финансирования, новой структуре собственности и развитии новых направлений бизнеса. Именно с этой целью, весной 2015 года, была основана компания Cryptonomex (CNX), которая уже имела новых акционеров и новые цели. На этот раз компания сфокусировалась на разработке блокчейн решений для бизнеса и консалтинговых услугах.
Компания Cryptonomex (CNX) зародилась в Tech Research Center Virginia Corporate в Блэксбурге, штат Вирджиния (Blacksburg, Virginia).
Уже к августу 2015 года компания Cryptonomex с успехом развернула технологию Графен (Graphene), что позволило обновить BitShares до версии 2.0. Можно сказать, что это позволило вдохнуть новую жизнь в проект BitShares. Все основные проблемы, существовавшие в версии 1.0, были исправлены, время генерации блоков сократилось до 3-х секунд и, к тому же, добавилось много новых функций. Интерфейс пользователя был полностью переработан и стал напоминать скорее интерфейс биржи, нежели кошелек криптовалюты.
Впоследствии именно эта современная технология Графен (Graphene) была положена в основу социально-медийных блокчейн платформ Steem и ГОЛОС. Графен продолжает успешно работать во всех этих платформах вплоть до сегодняшнего дня.
Немного позже руководство компании Cryptonomex вновь решило предпринять юридические изменения и разделить ее на несколько отдельных независимых компаний. Это было сделано для того, чтобы предоставить возможность молодым руководителям проявить свои лидерские качества и развивать разные направления в блокчейн отрасли. Каждый из них, используя свои знания и опыт, теперь мог самостоятельно продвигать свои идеи и выбранные им проекты. Одной из таких компаний стала Steemit Inc.
Steemit Inc.
Steemit Inc - стала первой компанией созданной Cryptonomex, которая молниеносно завоевала мировую популярность. С момента разработки идеи до старта платформы прошло всего несколько месяцев. Это уникальный случай в истории криптоиндустрии.
Если говорить об истоках проекта Steem, то стоит упомянуть о том, что он берет свое начало с идеи Дэна Ларимера о сообществах взаимопомощи (Mutual Aid Societies или MAS). По сути речь тогда шла о децентрализованной страховой компании. В конце 2015-го года Дэн много писал об этом в своем блоге. Но реализация такого крупномасштабного проекта как MAS казалась совершенно неподъемным делом.
По воспоминаниям участников этого проекта, в первых числах января 2016 года, Дэн собрал всех сотрудников, которые в тот момент были офисе, и рассказал им про свою новую идею. По его убеждению, эту идею было бы гораздо проще реализовать, чем MAS. Он начал свою презентацию со слов "Content is king" (Контент является Королем). Фактически это была презентация Стима в том виде, в котором мы знаем его сегодня. Именно тогда и были сформулированы основные принципы Стима: оплата авторам из инфляции, акционеры голосуют за каждый пост пропорционально своему стейку, стейк, который может голосовать, должен быть долгосрочной инвестицией в проект. Таким образом, появляется стимул думать о долгосрочной выгоде для всей экосистемы, а не о собственной и краткосрочной. Это было тем, что Дэн назвал Subjective Proof of Work. За несколько месяцев до этого он посвятил этой идее отдельную статью в своем блоге.
В январе 2016 Нед Скотт совершил свою первую поездку, чтобы встретиться с Даниэлем. В ходе этой встречи у них окончательно сформировалась идея о создании социально-медийной блокчейн платформе Steem. Они не стали медлить и сразу же начали действовать. Следующим шагом стало создание реального бизнес-плана и претворение его в жизнь.
Нед Скотт
(Ned Scott, CEO Steemit Inc.)
Исполнительный директор Steemit, Inc.Дальнейшие события стали развиваться очень стремительно. Знания Даниэля и опыт разработчиков Steem в технологии Блокчейн дали им возможность усилить существующие до этого момента технологии. Если в январе 2016 Steem был всего лишь идеей, то уже к концу марта сеть была запущена. Платформа Steem начала альфа-тестирование в апреле месяце. За время тестирования около 150-ти первых пользователей помогли Steem найти и устранить ошибки и баги. Вклад этих людей поистине бесценен.
- 24 марта 17:00:00 GMT - Запущена сеть и начался майнинг
- Апрель 2016 - Альфа-тестирование
- 4 июля 2016 - Конец альфа-тестирования и выход в свет
И вот наконец 3 мая 2016 года был запущен сайт steemit.com. Именно тогда его анонсировал Нед Скотт на одной из конференций в Нью-Йорке. Используя этот сайт, любой человек, не обладающий какими то особыми знаниями, теперь мог легко и просто публиковать свои записи, вести свой блог, оставлять комментарии к другим публикациям и голосовать за них. И очень скоро Пользователи Steem смогли получить первые выплаты, которые были буквальным вознаграждением за их труд. Можно сказать, что именно с этого момента открылась новая эра развития социальных сетей. Теперь за свои публикации каждый мог получить вознаграждение в криптовалютных токенах, которые легко переводились через криптовалютные биржи в реальные фиатные валюты. Начался буквальный бум. Тысячи людей по всему миру стали ежедневно регистрироваться на сайте steemit.com и оставлять свои публикации. Их особенно подстегнуло то, что некоторые авторы получали вознаграждения исчисляемые в эквиваленте десятков тысяч долларов США всего лишь за одну публикацию. И таких публикаций первоначально было довольно много. Самое крупное вознаграждение на момент публикации этой книги составило $46,973.86 и было выплачено автору @xeroc за его статью [piston.web] First Open Source Steem GUI - Searching for alpha testers.
Неудивительно, что именно после 4-го июля, когда начали производиться выплаты, цена на криптовалютные токены Steem резко увеличилась более чем на 1400%. Теперь о Steem говорили везде и повсюду. Несомненно, это был огромный успех.
Steem продолжал развиваться, и к нему стали присоединяться пользователи из разных частей мира. Русскоязычное сообщество не осталось в стороне. Однако, по объективным причинам развитие русскоязычного сегмента в Steem шло очень медленными темпами. Публиковать материал на русском языке в Steem было просто нерентабельно. Согласно анализу, проведенному Кибер•Фондом, русскоязычным пользователям платформы Steem принадлежало не более 3% токенов всей сети. При таком распределении природа квадратичного голосования, формула которой была заложена в коде платформы, составляет не более (0.03 ^ 2 = 0.0009) 0.09% от общего бюджета вознаграждений на все русскоязычное сообщество. Эта непростая ситуация заставляла искать выход, который был найден довольно быстро. Создатели Steem и команда Кибер•Фонда предоставили русскоязычному сообществу возможность использования параллельного блокчейна. Этот проект было решено назвать ГОЛОС.
Историю о том, как появился ГОЛОС, вы можете прочитать уже в следующей главе.
Спасибо, с удовольствием прочитаю следующую главу.
Спасибо, интересно и познавательно.
Спасибо, прочитал с удовольствием! Реально, много чего не знал )))
Waiting for continue!
Спасибо, ценная информация:)
Отлично написано!
Даже узнал кое-что новое для себя:
Сколько общаюсь со Станом, всегда считал его братом Дэна, а не отцом =)
Буду знать