Большая благодарность Дему Михайлову (автору) за разрешение опубликовать книгу!
Эту и другие книги вы можете приобрести в электронном или бумажном виде.
Пообщаться с автором можно в его группе в vk
- Часть полученного вознаграждения будет перечислена автору после выплат.
- Также на сайте появится и что-нибудь эксклюзивное от Дема, если публикации покажут свою популярность
Ну а теперь – приятного чтения!
П.С.
Картинтинка взята из электронной версии книги с разрешения автора.
Автор следит за публикацией и рад вашим комментариям
Мир Вальдиры
Рассказы
Господство клана Неспящих. Книга 7
- Глава 1 ч 1
- Глава 1 ч 2
- Глава 1 ч 3
- Глава 1 ч 4
- Глава 1 ч 5
- Глава 2 ч 1
- Глава 2 ч 2
- Глава 2 ч 3
- Глава 2 ч 4
- Глава 3 ч 1
- Глава 3 ч 2
- Глава 3 ч 3
- Глава 3 ч 4
- Глава 3 ч 5
- Глава 3 ч 6
- Глава 3 ч 7
- Глава 4 ч 1
- Глава 4 ч 2
- Глава 4 ч 3
- Глава 4 ч 4
- Глава 4 ч 5
- Глава 4 ч 6
- Глава 4 ч 7
- Глава 5 ч 1
- Глава 5 ч 2
- Глава 5 ч 3
- Глава 5 ч 4
- Глава 5 ч 5
- Глава 5 ч 6
- Глава 6 ч 1
- Глава 6 ч 2
- Глава 6 ч 3
- Глава 6 ч 4
- Глава 6 ч 5
- Глава 6 ч 6
- Глава 7 ч 1
- Глава 7 ч 2
- Глава 7 ч 3
- Глава 7 ч 4
- Глава 7 ч 5
- Глава 7 ч 6
- Глава 7 ч 7
- Глава 7 ч 8
- Глава 8 ч 1
- Глава 8 ч 2
Глава 8 ч 3
- Неудивительно, что не слышал - класс ведь кошмарно непопулярный. Боевые и призывные заклинания у них урезаны до жути, поддерживающие заклинания обкромсаны столь же сильно, но пострадали чуть меньше, чем остальные. А вот магия путевая и все что с ней связано – расширено до невозможности. Мосты там наводить, тоннели магические создавать, освещать пространство вокруг отряда, искать сокрытое в земле и воде…. Но класс только для командной игры. Самое же главное – для его получения надо потратить никак не меньше трех-четырех дней, мотаться непрестанно по диким буеракам, выполнить около двадцати долгих и сложных для сотого уровня заданий, чтобы только приблизиться к старому наставнику эльфу живущему в самом сердце рощи Багруора. У меня есть готовый и расписанный по мельчайшим пунктам план, что гарантировано позволит тебе добраться до наставника и получить класс за два с половиной дня, но все в нон-стоп режиме и с минимальным отдыхом на сон в реале. Что скажешь? Начнем? Еще до вечера успеешь выполнить первый круг заданий и начать второй.
- Два с половиной дня? Только на получение класса?
- Ага. Но бонусы там жирные до невозможности – если брать за главную благодать количество маны.
- Извини, не пойдет.
- Вот и я про то же самое. Поэтому бери что есть, Рос. Бутылочка может и мало дает, но зато ее можно запустить в связке с любыми другими заклинаниями или умениями усиления. Тем она и ценна. К вечеру постараемся выбить для тебя еще одну плюшку. Завтра замахнемся на дело посерьезней, если у тебя будет часов пять-шесть свободного времени. Ты сейчас напоминаешь мне чувака пришедшего в фитнесс зал и сказавшего – хочу быть мистером Олимпия! Самым большим и самым сильным! Но заниматься смогу только час в день и не больше двух-трех раз в неделю, но пресс пусть будет супер рельефным и непробиваемо каменным!…. Смекаешь, о чем я, Рос?
- Тебя только самый тупой не поймет. Ладно, понял, готов и дальше выдерживать шквал помоев, если это с пользой для дела и экономит время. Спасибо.
- И тебе. Не забудь вымыться, Колумб. А то пахнет от тебя как….
Боевой маг не договорил, растаяв во вспышке переноса. А я разбежался, оттолкнулся посильнее от кромки берега и с шумом ухнул в воду, распугав мелких рыбешек и рачков. Серые утки с недовольным кряканьем отплыли от меня подальше. Поглядывая на флегматичных горожан – резко успокоившихся после отбытия странного бродяги – я тщательно отмылся от помойной гадости. Выудил из волос разбитую пустую раковину моллюска содержащую в себе большую розовую жемчужину – вот это да! Кто-то сожрал устрицу, но оставил там жемчужину и выбросил все это на головы проходящих под окном бродяг. Еще удалось найти в складке одежды медную монетку. Небольшая компенсация за перенесенный позор.
Приведя себя в порядок, выбрался на сушу и прогулочным шагом отправился к гостинице, оставляя за собой мокрый след. Больше ждать не могу – дочь моя настолько стала самостоятельной, что вскоре вовсе не будет спрашивать родительского совета. Опять же надо успеть связаться с Кирой, затем встретиться с остальными боевыми друзьями. После чего меня ждет лес людоедов….
Но кое что я все же сделал – вновь забрался в раздел сообщений и отправил письму лысому искателю интересного. Написал я следующее:
«Если сумеешь сделать меня Магом Пути, но так чтобы я не бегал ради этого сутками, а прошел до цели вип-дорогой, пусть и с большой стоимостью золотом – с меня причитается, и ради ответного подарка выложусь по полной. Хоть поход в Тантариалл с осмотром достопримечательностей и отколупыванием на память кусочка печени павшего бога. ПС: У меня осталось меньше шести дней, потом специализацию не отменить. Удачи с паутинным поэтом».
Ответное сообщение пришло быстро, и было очень кратким, но задумчивым:
«Интере-е-е-есно….».
Ну вот, камешек в болото удачи я забросил. Может, пойдут круги по воде. А может, и нет. Но хоть что-то сделать я попытался.
А мне следовало торопиться – я опоздал. Пришедшие недавно на память боевые друзья начали недвусмысленно напоминать о себе гневными сообщениями, и я ускорил шаг. Не люблю разыгрывать из себя героя считающего, что его все обязаны ждать. Я ведь не король….
Что есть дремучий лес?
Недавно я задавал себе такой вопрос и даже слетал посмотреть на растительного монстра собственными глазами.
Да это гигантский живой ужас полностью соответствующий своему названию – Темный Край.
Лучше бы назвали просто и ясно – Лес Смерти! И всем сразу бы все стало ясно. Зачем вводить игроков в заблуждение, утверждая, что сей край всего лишь мрачный? Куда там.
Так вот, главная проблема заключалась в следующем – проблем было слишком много!
Прибывший на место сбора Шепот сразу и категорично заявил – в текущем составе нашей группе в Темном Крае настанет быстрый и ужасный конец. Тихушник наверняка выживет, но лишь сумеет уйти и может быть спасет одного из членов группы. Все.
Нападения следует ожидать со всех стороны – с земли, с боков, сверху. Причем одновременно. Темный Край это конечно не Запределье, но и не светлый березовый лесок в нубо-зоне.
Населяющие дремучий лес дикие звери настолько кровожадны, мощны и сильны, что запросто повалят на землю любое грузовое животное, включая в этот перечень мамонта. Повалят и сожрут.
Населяющие чащобу растения лишь на треть состоят из обычных деревяшек. Две трети – одушевленные деревяшки любящие мясо. Лианы, падающие и поднимающиеся стволы, корни, пни-пожиратели, просто злобные древесные великаны с бородами из лишайника – их много и они повсюду, причем идеально маскируются под обычную флору.
Населяющие лес разумные существа на девяносто процентов нам враждебны, при этом превосходят и диких зверей и растения – иначе они бы не смогли тут выживать. В число этих гадов входят великаны людоеды, орки, рейдовые отряды отколовшихся от сородичей эльфов с куда более темной кожей и злобно полыхающими глазами, армия разбойников разных рас, а так же орава сильно похожих на обычных бандитов ватаг дезертиров смывшихся с поля вечного боя.
Что за дезертиры? По игровой легенде в Темном Крае вот уже несколько столетий стоит армия Рогхальроума, пытающаяся выбить из гигантского леса всю наполняющую его ужасную скверну. Солдаты исступлённо сжигают деревья, строят укрепления, уничтожают поселения великанов людоедов, стреляют в орков, вырезают эльфов-отступников, десятками и сотнями вешают разбойников и так же поступают с пойманными дезертирами. Но при этом за столетия армия не продвинулась ни на шаг вперед или назад – так и сохраняется патовая ситуация. Это мясорубка запущенная в четверть скорости, медленно и неспешно перемалывающая все живое в своей пасти.
В этом главная трудность – количество фракций ужасает и каждая из них сама по себе, ненавидя остальных. Те же разбойники и дезертиры, несмотря на свою схожесть, просто не переваривают друг друга. Эльфы никогда не помирятся с орками. Великаны вроде бы в ладах с орками, но то и дело голод заставляет их нападать на союзников. В лесу полно добычи – но попробуй убей этих тварей. Тут скорее наоборот получается – тебя схарчат с большим удовольствием. И поэтому любая устраиваемая охота в этих краях делается огромной толпой, лишь в это время объединяются несколько враждебных фракций и устраивают масштабный забой всего встреченного на пути, называя это просто и со вкусом Кровавый Гон. Охота длится с утра до заката, после чего добыча делится, фракции расходятся, устраивают обильный пир, а со следующего утра вновь начинают резать соседям глотки.
Направление Кровавого Гона решают каким-то особым голосованием. Выглядит он как десятикилометровая в ширину полоса тянущаяся «от рассвета до заката». Что попало в нее – будет уничтожено. Неважно что – будет уничтожено. Будь то деревушка, торговый караван, процессия мирных монахов или же группа игроков «чужестранцев».
Откуда я все это знал, хотя до этого вообще мало что представлял?
О, тут все просто.
Я послал всех куда подальше, нашел себе собутыльников и напился в хлам.
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
xroni, niiu, gromkirill, svinsent, fyyf, vika-teplo, vpervye1, aiparnyuk, graff0x, duremarr, skiexpert, gogirotsky, yakubovruslan, astramar, olgaxx, yurij12, dobrotanya
Поэтому я тоже проголосовал за него!
dobryj.kit теперь стал Делегатом! Ваш голос важен для всего сообщества!!!
Поддержите нас:
А сколько всего книг?
глянь на сайте, навреное с десяток, мб больше)
Плодовитый автор)
это только гкн)