Сам конкурс проводится вот здесь, а я решил принять участие, потому что хочу играть так одетыми картами, чтобы их рубашки не напрягали, не отвлекали внимание и ничем не раздражали. Пока выбор невелик и я выбираю там однотонную, так как другими решать пасьянсные задачи становится делом невозможным. Все эти зайчики на меня смотрят, а узорчики, хоть и красивые, уводят не в ту степь.
Ещё важный момент в том, что объём и остаток пачки должны читаться, а та рубашка с которой играю я, почти сливается по цвету с белым открытой карты. Разные голубые, которые видно, вообще не уместны на зелёном сукне, которое очень уместно. Таким стол и должен быть, а всё остальное "от лукавого".
Игрок должен видеть только карты, если ему что-то мешает в этом и у него нет иного выбора, то это уже можно отнести к уловке казино.
Нам предстоит прожить следующий год под покровительством змеи и для начала я предлагаю рубашки из змеиной кожи.
Первые три не одинаковые, как может показаться. Они в разной тональности и рамочки тоже разных тонов и степени прозрачности. Какая на игровой стол ляжет лучше, покажет только примерка.
Следующие три кому-то могут показаться мрачными, но я предпочёл бы иметь дело именно с такими, а не с подмигивающими девочками и прочими отвлекающими изображениями.
Мы не знаем, с какими змеями придётся иметь дело, поэтому предлагаю разных.
Ещё немного классики, из которой сам бы предпочёл примерить последнюю, серенькую рубашку.
@murra, я тоже однотонной играю. Другие мешают, хотя картинки там есть и хорошие сами по себе. Надеюсь, что что-то из ваших предложений попадёт в набор и выбор у нас будет.
@murra, вот эту первой попробовала бы:
@murra, Я не играю в игры, но, с точки зрения дизайна игры, который будет легко восприниматься игроками, все "разработчики" рубашек для карт делают неосознанную ошибку. Виноваты в этом конечно же не они, а тот, кто ставил перед ними техническое задание. Дело в том, что когда колода карт лежит в игре рубашками вверх игрокам должно быть интуитивно понятно сколько карт лежит в той, или иной стопке, а для этого рубашка карт должна соответствовать определенному стандарту. На мой взгляд, та "пустышка" рубашки, которую в своем задании привел автор игры, приводит конкурсантов к неправильному решению задачи.
Как на мой взгляд должна была бы выглядеть "рыба" такой рубашки. Во-первых, вокруг рубашки по контуру должна быть линия темного цвета, лучше всего черного, определенной толщины, которая явно выделял бы контур каждой карты в игре. Во-вторых, после этого контура должно следовать поле светлого контура, который явно светлее фона игрового стола, в данном случае зеленого. Это выделит каждую стопку карт. Какой ширины должно быть такое поле должен задать РАЗРАБОТЧИК игры, потому что только он знает количество пикселей которое отводится в стопке между двумя картами лежащими друг на друге! И, наконец, в-третьих, только после этого светлого контура должна располагаться рубашка карты, которую и предлагают конкурсанты! В противном случае, не соблюдая такой порядок расположения цветов на рубашке, все предлагаемые конкурсантами рубашки карт в колоде будут сливаться друг с другом!
@smotritelmayaka, разработчик игры уже сделал то, что нам и требовалось: написал программку для просмотра.
С этой Вашей рекомендацией не смогу согласиться:
Вряд ли я выбрал бы для игры такую колоду. Яркие контуры отвлекают внимание.
Неправильные решения со мной случались при игре другими колодами, а как я играю этой, видно по моему успеху в игре.
Нюра не вылазил из минусов, играя узорчатой колодой, но переход на достаточно нейтральную многое изменил. "Пустышка" является той рубашкой, которая теперь ничем не мешает мне играть, но не всегда сразу замечаю последнюю из нераскрытых карту. Этот момент я учитываю при разработке своих вариантов. Рубашка может быть и без рамки, но она должна быть намного темнее белого поля открытой карты. Может быть темнее или светлее зелёного стола, но не ярче, чем он и не контрастировать с ним по цвету.
@murra, Вы либо невнимательно прочитали мой комментарий, либо я непонятно объяснил свою позицию, хотя, сам разработчик игры все понял и согласился со мной, но это в принципе неважно... что касается того, что Вам больше всего нравится играть в эту игру с рубашкой в виде "пустышки", то это лишь подтверждает мое мнение о том, как должна выглядеть рубашка у карт. У пустышки тонкий обвод по краю черного цвета, а после этого обвода идет светлый колор, который светлее зеленого цвета фона. Именно поэтому Вам и удобно играть с такой рубашкой, потому что она не отвлекает и позволяет посчитать карты в стопке перевернутой колоды!
@smotritelmayaka, мне в этом случае удобно играть без отвлекающей картинки на колоде, а вот почти сливающаяся по цвету с картой пачка нераскрытых, неудобна. Но из двух зол выбрал наименьшее. Картинки других и их обводки сильнее влияют на отвлечения от процесса игры, чем вид этой, конкретной пачки. Такие тонкости, да. Кому-то, может, вообще без разницы, чем играть и поэтому должен быть выбор для тех, кто эту разницу ощущает. Только и всего.
@murra, ..ну, это уже к разработчику...
@murra, я не игрок, но вот эта мне нравится
@nadiyamikhno, спасибо! Она и на игровой стол при примерке хорошо легла :)
@murra, вот чувствуется опытный игрок ))
Успеха в конкурсе!
@bambuk, спасибо!
@murra, по мне самая - классика серо-красненькая! 👍️
@peshehod, красная тоже нормально, когда карты веером в руках партнёра в реале, а вот тут на игровом зелёном столе надо ещё и примерить. Может быть на контрасте и раздражать будет.
@murra, ну, какой же игрок раздражается! Игрок - холодная голова! 😂
@peshehod, холодной голове может многое мешать оставаться холодной.