Поиграли сегодня в то приключения, для идеи по которому я просил подкинуть советов, но в итоге играли так как придумал. Игроки сегодня продолжили радовать, эта партия пока мне нравится, хотя хотелось бы еще одного игрока, что бы было больше разных навыков.
Герои сначала вернулись в город, что бы рассказать о том, что они помогли уничтожить каннибалов похищающих людей около деревни. Им выдали обещанные деньги. После чего искатели приключений начали расспрашивать, о том, чем бы им еще тут полезным заняться. Им сказали, что недавно рассказали, о увеличении числа орков в этих краях и все кто смогут принести уши орков и/или гоблинов получат за эту награду.
Обрадовавшись Герои отправились в те края где орков видели в последний раз. Они пришли в деревню и обнаружили, что у них несколько дней назад начались проблемы с водой. Выяснилось, что в колодце кончилась вода. Спустившись в колодец герои обнаружили, что там ледяная стена, которая и не дает протечь воде как минимум. В это ледяной стене они так же обнаружили какую-то маленькую переливающуюся сферу, которую разрушили ударив в нее стрелой из магии. После чего они решили уничтожить стену и посмотреть, что же за ней. А за стеной поселились гоблины, только герои пробили с помощью магии во льду большую дыру, как тут же в мага прилетело большая волшебная льдина и ранила его. Наемница бросилась сквозь дыру в стене и начала нападать на гоблинов. Тем временем придя в себя маг бросил волшебной стрелой в шамана гоблинов и прибил его на месте. Сами гоблины особых проблем не доставили. Одного гоблина взяли в плен.
Допросив его, они узнали, что гоблины шли нападать на деревню вместе с армией орков, но сталкнулись с какими-то большими тварями, которые начали уничтожать орков, те испугались и побежали, тут им как раз подвернулась та самая пещера, куда они и залезли. Жрец начал просить помощи у бога Трима, который и послал им артефакт, что и создал ледяную стену и заморозил всю воду вверх по течению.
Герои начала исследовать дальше пещеру и обнаружили пещеру, в которой обосновались гоблины, а еще выше ответвление, что вело наружу. Герои решили подняться наверх и рассказать о том, что произошло, в том числе о том, что они уничтожили гоблинов и что нужно бы их трупы закопать, дабы не отравлять воду и попробовать растопить ледяную стену.
Из деревни отправили пару человек и они занялись этим, в том время как герои пошли исследовать то, что твориться снаружи пещеры. Около входы в пещеру было небольшое озеро, которое не замерзало, хотя на улице уже было ниже 0. И гоблин говорил, что якобы в этом озере есть сокровища. Наемница решила посмотреть, что же интересного в этом озере и когда приблизилась к нему из озера на нее напал Гриндилоу, который одним ударом чудом не убил наемницу. После чего бросился на мага схватил и бросил его под воду, остальные тем временем успели убить существо и спасти мага. Нырнув поглубже маг нашел под водой волшебный кинжал, который излучал тепло и видимо он и помогал не замерзать озеру.
Только герои начали собирать дрова как началась снежная буря, они бросились в пещеру что бы там развести огонь и переждать бурю. Утром буря уже закончилась и герои отправились изучать то, что же случилось с героями. В лесу они нашли занесенные в снегу трупы орков и пару трупов йети. Там же в лесу они обнаружили еще парочку йети, который напали на героев, но были быстро убиты.
Решив, что героям нужно вернуться в дом гнома в соседней деревне и дать отлежаться раненной наемнице, они туда и отправились, только попали под ледяной дождь, но скрыться от него им удалось в медвежьей берлоги, которая чудом пустовала.
В остальном путь до деревни прошел без приключений. Договорившись со знахарем в деревне, они положили наемницу, в доме а сами отправились на охоту в лес, но охота не задалась. Гном еще несколько дней отправлялся охотиться, но только в один из дней ему удалось одолеть кабана и заполучить мясо на неделю вперед. Тем временем наемница за полторы недели начала приходить в себя.
Так вот и прошло приключение. Меня очень вдохновила эта игра, что захотелось создать открытый стол по данному сеттингу, но пока у меня появилось несколько проблем, которые я не могу разрешить. 1. Нужна некая точка откуда и куда будут возвращаться герои в начале и в конце приключения, желательно сильно не теряя в мобильности. 2. Чем бы заниматься такому меняющемуся составу игроков. Ответов у меня пока нет. Вопрос я повесил своим игрокам, может они что-то предложат.
Приключения в Ледяном пекле. Сессия 2.
Вам может быть интересно