Подводим итоги теста нового игрового формата - подземелье пройдено, монстры повержены и сокровища добыты (почти все). В подземелье спустились шестеро, двое (@naiger , @singularity ) пали смертью храбрых, а четверо выжили. Время получить награду!
Вор (@mystery-voice) - Сокровища: 9 медных монет, шапка фараона (10 золотых), две серебряных пряжки (10 серебряных), церковная утварь (10 золотых). Общий улов: 21.09 GBG
Паладин (@dmitrijv) - Сокровища: 9 медных монет, 15 серебряных монет. Мешок сокровищ людоеда (50 золотых, 20 серебряных, 33 медных). Общий улов: 53.82 GBG
Клирик (@no1lliver) - Сокровища: 9 медных монет, два серебряных обруча (20 серебряных), 50 серебряных монет, 100 медных монет. Общий улов: 8.09 GBG
Гном (@olduntsman) - Сокровища: 19 медных монет, 10 золотых монет, драгоценные камни (5 золотых). Общий улов: 15.19 GBG
Вознаграждения отправлены победителям. Поздравляю ребята, вы были первопроходцами и похоже мы сделали что-то достаточно интересное.
Конечно правила по которым мы играли были весьма сырыми, но главное что мы показали жизнеспособность формата, а дальше его можно совершенствовать самыми разными способами. У меня уже есть ряд мыслей, но я буду только за, если и другие пользователи голоса будут создавать свои инициативы по мотивам нашей игры - используя любые мои наработки или же придумывая что-то своё.
Я так же хочу сказать большое спасибо тем кто голосовал за игру с большим весом: @serejandmyself, @dr2073, @dmilash, @psychologist, @vik, @vasa, @good-karma, @phenom, @arcange, @roleandp, @xtar и другие. Благодаря вашей поддержке игра была заметна в новостях, а я смог отбить довольно большой наградной фонд который делал игру более азартной. Если у вас есть комментарии и пожелания по представленному мной формату - я хотел бы их услышать. Можно ли надеяться на вашу поддержку, если я буду развивать приключения? Например мы можем сделать не просто отдельные игры, а "гильдию приключенцев" где пользователи смогут развивать своих персонажей от миссии к миссии и участвовать в пласте взаимодействий друг с другом вне боя. Или использовать кастомные токены, которые обещает нам хардфорк. Или придумать что-то ещё...
В общем давайте прикинем имеет ли смысл разивать эту движуху и если да, то в каком направлении. Жду комментариев от всех кто имеет что сказать!
И отдельное спасибо всем кто участвовал! Надеюсь ещё пересечемся )
Спасибо за рыбу!
АРХИВ ИГРЫ:
Правила игры
Первая комната
Вторая комната
Третья комната
Четвёртая комната
Интересный опыт. Спасибо всем участникам и организатору. У меня тоже есть идеи игрового формата, правда в другом ключе но концептуально близкие.
Думаю это направление вполне переспективно.
@master-set Еще раз большое спасибо за приключение! Было очень круто! Готов участвовать в новых квестах. Есть несколько своих идей, например ввести элементы РПГ
P.S. @mystery-voice, @no1lliver, @oldhuntsman перечислил часть своего сокровища в ваши кошельки. Все получили по 24.5gbg (За что благодарим @master-set)
В текущие правила я закладывал соревновательность, но вы показали что командный дух сильнее )
Думаю надо делать правила не поддерживающие соперничество внутри группы.
Сделаем Голос еще добрее:))
А я как раз не согласен, кстати. Сотрудничество тем ценнее, когда есть альтернатива, когда это осознанный выбор, а не невозможность его сделать. Опять же, если будет ролевой элемент в итоге, хоть какой-то, разнообразность выбора его обогатит.
Ты просто душка! =* Очень благородно с твоей стороны. Настоящий паладин!..
Начало положено, интерес есть, успехов!
Спасибо за игру, жаль что сложился, но было интересно. Буду рад поучаствовать снова
Спасибо за твою стратегию-тактику.)
да не за что)
Гильдия со своим токеном - супер идея! Даёшь больше ДнД на Голосе!
Только вот ХФ мы ждём как третьего халфлайфа...
Чуть не прочитал "третьего рейха" xD
Это точно! Я вообще уже забыл про то, что он планировался))
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
gidlark, archibald116, zoss, vik, shuler, brovaryleaks, vasilisapor2, renat242, gryph0n, stranniksenya, master-set, borisss, dmitrijv, talia, olgaborisova, ssleeperr, foxycat, nerossoul, naiger
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Если Вы проголосуете за этот комментарий, то поможете сделать "Доброго Кита" сильнее!
Добрый день, @master-set. Вижу игра давно закончилась, но хорошая идея!!! Будет продолжение?
Посмотрим. По настроению.
Идей у меня вообще много, вот бы где только найти силы и время на их реализацию )
Согласен время уходит много, но аналогов нету, Вам надо развивать, раз идей много! Успехов @master-set!
@master-set Поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Награда за количество полученных голосов
Вы можете нажать на любой бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Чтобы увидеть больше информации о Доске Почета, нажмите здесь
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
@master-set, дело есть.
Вы это всё проводили в комментариях в golos.io?)
Всем огромное спасибо за игру! Обожаю играть, особенно в НРИ, не попробовать такой любопытный формат было просто грех. В итоге он мне даже понравился, хотя я обычно недолюбливаю игры по переписке. Этот опыт куда бодрее и интереснее форумок.)
Спасибо мастеру @master-set, оповестившему о своем интересном проекте и трудившемуся над ним!
Спасибо всем сопартийцам, с которыми удалось вместе поиграть! Мудрому эльфу @naiger, доброму клирику @no1lliver, упрямому гному @oldhuntsman и настоящему паладину @dmitrijv (паладин весьма паладинский получился, как по мне, аж захотелось познакомиться и поиграть в реале, ничего не могу с собой поделать, питаю неконтролируемую слабость к паладинам). Спасибо за командную работу и весь отыгрыш, какой был.) Мы по-настоящему спасли друг другу шкуры!)
Далее - по самой игре. Давно хотел поиграть в интенсивный данженкроулер, и этот, как по мне, удался. В данженкроулере, на самом деле, куда больше возможности для отыгрыша, чем кажется, потому что именно в критической ситуации человек (person) раскрывает, чего на самом деле стоит, а в данженкроулере такие ситуации на каждом ходу. В последующих играх, хотелось бы, конечно, использовать эту возможность и увидеть больше социалки и отыгрыша, хотя их зайчатки были и тут.
Само действо весьма увлекло, и я влился в него почти сразу с большим азартом, совершенно забыв о какой-то там настоящей награде и прочем.) Это ли не свидетельство хорошей игры, если она так увлекает? Челленж был довольно интересный. Понравилось и, главное, получилось продумывать действия и их последствия, составлять комбинации в голове. Я обычно в этом не очень силен и то, что мне это так или иначе удалось, несказанно радует.
Ну и конечно, не стоит лишать игру соревновательного элемента, о чем я написал ниже (выше?..) в комментах.
И, разумеется, я был бы рад поучаствовать в последующих проектах.)
Ух ты! Ух ты!
Я тоже хочу в данжон в следующий раз когда можно попасть? %)