Здравствуйте, уважаемые читатели! Сегодня мы снова поговорим об игровой платформе EOT, а точнее об ее функционале и возможностях. Как упоминалось ранее, данный проект имеет децентрализованную структуру, которая распределена между участниками системы. Это позволяет беспрепятственно интегрировать и продвигать новые игровые приложения, а также масштабировать систему в той мере, в которой это необходимо. Разработчики площадки делают основной упор на безопасность, доступность и продуктивность экосистемы. Благодаря этому в рамках ресурса пользователи смогут взаимодействовать друг с другом в защищенном режиме, где каждый из них будет наделен определенными правами, что позволит активно участвовать в жизнедеятельности и развитии системы.
В основе платформы лежат три связующих звена:
• Механизм подбора игр;
• Пространство для коммуникаций;
• Партнерская (реферальная) программа.
Ниже мы поговорим о каждом пункте в отдельности. А пока хотелось бы немного рассказать о самом токене EON. Данный цифровой «жетон» представляет собой стимулирующий инструмент, с помощью которого будет поддерживаться экономика экосистемы. Большая часть действий, совершаемых пользователями внутри структуры, сопряжены с соответствующим распределением токенов между участниками. Стоит отметить, что благодаря технологии блокчейн финансовые средства платформы перечисляются быстро и экономно.
Теперь, пожалуй, можно подробнее рассмотреть механизм подбора игр.
Механизм подбора игр
Сейчас речь пойдет о действительно уникальной программе, не имеющей аналогов в мире. Механизм подбора игр адаптируется к каждому пользователю системы, ведь все действия участников фиксируются в базе данных экосистемы. Стоит отметить, что использование подобного цифрового хранилища в рамках централизованной системы не будет рентабельным, так как на его поддержку потребуется выделять слишком большое количество финансовых ресурсов. Напомню, что содержание объемной базы данных площадки EOT будет осуществляться за счет технических мощностей участников экосистемы.
Исходя из вышесказанного, можно сделать вывод, что механизм подбора игр может использовать сотни параметров каждого юзера, чтобы качественно выполнять поставленную задачу. Отмечу, что данная статистика также предоставляется разработчикам, благодаря чему они могу создавать персонализированные приложения. Их можно делать для группы людей или одного пользователя, представляющего интересы целой компании.
Надеюсь, что вы смогли осознать весь потенциал данной разработки. Теперь переходим к особенностям коммуникативного функционала площадки EOT.
Коммуникативные возможности платформы EOT
Платформа EOT будет поддерживать все варианты коммуникаций, которые возможно осуществить в сети интернет. Все пользователи системы смогут обмениваться сообщениями, изображениями, видеофайлами, документами и т. д. Если говорить простым языком, то площадка EOT, кроме всего прочего, будет представлять из себя глобальную социальную сеть для геймеров, где каждый пользователь будет иметь персональную страницу.
В отличие от стандартных социальных сетей площадка EOT, как упоминалось ранее, наделена стимулирующей моделью экономики. Это значит, что за выполнение условий платформы пользователи будут получать более высокий ранг и права. С расширением возможностей участникам будут открываться новые опции, позволяющие монетизировать собственные усилия в большей мере.
Особенности реферальной (партнерской) программы EOT
Каждый участник системы автоматически становится рефером. К слову, рефер — это юзер, привлекающий новобранцев за вознаграждение. После первичной аутентификации каждый пользователь системы получает реферальную ссылку, с помощью которой новички будут становится частью экосистемы EOT. Если говорить простым языком, то данная программа имеет схожие черты с сетевым маркетингом.
Платформа EOT оснащена инновационным алгоритмом, который автоматически определят размер вознаграждения, получаемого рефером. Не сложно догадаться, что полностью раскрыть потенциал партнерской программы смогут пользователи, обладающие влиянием и авторитетом в своей сфере деятельности. Я говорю сейчас о блоггерах, медийных личностях, видеомейкерах и т. д. Однако система EOT также проявляет лояльность к обычным пользователям, позволяя им приглашать друзей за вознаграждение.
Официальные источники данных EOT
Официальный сайт: http://eontoken.io
Техническая информация: https://docsend.com/view/yuhe5nc
Твиттер: https://twitter.com/EonToken
Телеграмм: https://t.me/eontoken
ANN: https://bitcointalk.org/index.php?topic=4431010
Авторство статьи:
Имя автора: Дериболот Александр Александрович
Автор статьи: https://vk.com/investor_alex
Группа Вконтакте: https://vk.com/investor__alex
Bitcointalk: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1619625
Twitter: https://twitter.com/icomymoney
Telegram: https://t.me/derikpower (@derikpower)
E-Mail: [email protected]
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
vict0r, wrong, naiger, molchyn, sevaev, automedia, laika
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
dobryj.kit теперь стал Делегатом! Ваш голос важен для всего сообщества!!!
Поддержите нас:
@icomymoney, Поздравляю!
Ваш пост был упомянут в моем хит-параде в следующей категории:
В последнее время часто слышу о данном проекте, видимо интересует многих людей, спасибо за статью, пойду регистрироваться в токенсэйле!
да я видел уже этот проект ,нужно зайти пока не поздно игры это перспективное направление
Отличная идея. Обязательно присмотрюсь к проекту!
Разработчикам игр понравится такая тема, продвижение их станет легче
Я бы тоже попробовала создать свое приложение.
Интересно, каким образом будет осуществляться сбор статистики и не нарушает ли компания права на конфиденциальность.
Ого какие амбиции, посмотрим что из этого выйдет
самому интересно @robot