Вспоминая 90-е нельзя обойти такое явление, как массовый приход консолей на наш рынок. В мире консоли существовали давно, но в СССР не были особо распространены, а вот после падения железного занавеса нам стали доступны эти игры.
Сначала 8-битные пиратские клоны Nintendo, а потом и актуальные. Одной из самых распространённых на нашей территории была консоль Sega Mega Drive 2 и её опять же, пиратские клоны.
Парк игр "Сеги" был большим, но в основном речь шла о платформеры, гонках, головоломках и экономических стратегиях. Стратегии же реального времени были представлены мало, но не потому, что Сега их не тянула, просто тогда это был зарождающийся жанр.
1994 год - выходит без сомнения лучшая игра на этой консоли
Порт игры с PC пришлось слишком упростить, чтобы он был по силам консоли, но всё равно эта игра приковывала внимание сразу и навсегда. Ничего подобного до сих пор не было. Отстройка базы и ведение активных боевых действий порой одновременно с несколькими противниками, разные виды зданий и войск, и даже пусть почти одинаковые, но всё-таки аж три расы.
Для управления игрой достаточно было одной клавиши - А и крестовины геймпада. Эта клавиша двигала курсор, B отвечала за повтор / отмену приказа, а С ускоряла прокрутку.
Сама игра ссылается на произведения Фрэнка Герберта, но сейчас кажется, что успешен был бы проект, не связанный с какой-либо раскрученной вселенной, что подтверждается серий игр Warcraft.
9 уровней "Дюны" первое время требовали не только тренировок, но и изучения, таким образом иг8ра завлекала надолго. Тем более, что три расы превращали 9 уровней в 27. Но в итоге всё это было пройдено мной, племянником и отцом. Попытки найти другую RTS не увенчались успехом. Много позже я узнал, что такие игры всё-таки были, но в небольшом количестве.
Сегодня не захочется играть в ту самую Дюну из-за того, что нас приучили к более мощным стратегиям. В "Дюне" даже нельзя было выбрать группу юнитов или заказать очередь построек. Правда выход из первой неприятности был найден - все юниты, начиная со второго получали приказ патрулировать первого и следовали за ним до поля боя.
Когда "Дюна" была уже пройдена вдоль и поперёк, возникла идея соревнования. Был выбран общий уровень - последний уровень за «красных», и мы втроём старались пройти его как можно быстрее, записывая честные результаты в тетрадку.
По началу побить рекорд было просто, потом в районе 40 минут это уже стало заметно сложнее. 30, 29, 28 - эти минуты держались неделями, а вот 23 - рекорд отца, побить никому не удалось до сих пор, хотя возможно какой-то спидраннер и прошёл быстрее, я почти не сомневаюсь в этом, но речь ведь не о мировом рекорде, подтверждения которого всё равно нет, речь о соревновании в рамках семьи в трёх поколениях, о многих днях планирования, стратегических совещаний. Это ли не счастье?
По приглашению @ladyzarulem для конкурса "Эпические 90-е"
@urri123456 up! @upgolosbot up! @djimirji up! @vik 100%
💡 @fainder получил апвоут на 15% (VotingPower 9491.34).
Апайте посты блога: https://golos.id/@djimirji и будете получать апвоуты на 70%
Пост может попасть в двухдневный рейтинг и получить награду в случае АПА поста
Пост может попасть в еженедельный рейтинги получить награду в случае АПА поста
Условия вызова бота:
Расшарено в ВК
Я играл в версию для PC.
@marina - сутками в месяц, а не часами в день. Очнулся - пару месяцев жизни уже прошло. Да ещё с каким удовольствием они прошли!
@jolly-roger Я пробовал версию дя PC много позже и она мне не понравилась, на тот момент уже был Warcraft? ставший эталоном на долгие годы.
@fainder
Люто плюсую за Warcraft!
@jolly-roger
да ты что. сутками? да ты игроман!!!!!
@ladyzarulem
Ну, вот так постепенно и познаём друг друга.
Удачный пост!
💡 Поздравляю, Ваш пост попал в рейтинг: Еженедельный рейтинг постов от djimirji. Неделя 11.3.2019-17.3.2019.
В случае апвоута поста с наградой, вознаграждение составило бы: 0.280 GOLOS
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
ladyzarulem, maksina, midnight, mishka, gapel, alikssandra, archibald116, djimirji, oksana0407, evgeniybb, alexabakan57, ezavarov
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
dobryj.kit теперь стал Делегатом! Ваш голос важен для всего сообщества!!!
Поддержите нас:
@fainder, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Награда за количество полученных голосов
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
думаю, это игра для меня!!! там все так простенько и понятненько!
Тогда Вам лучше в Warcraft II (не путать с третьим). Старые игры полны технических ограничений. В статье сказано, что нельзя было даже двумя объектами управлять одновременно.
@fainder
так это же очень хорошо. что нельзя двумя одновременно. это мне вполне подходит!
а зачем мне Варкрафт, дорогой, если у меня есть Голос? ))))
Как часто вы играли, по сколько часов в день?
@marina Так сразу и не вспомнишь, с секундомером никто не стоял, но подобное соревнование изнурительно, поэтому заходы на новое достижение редко выполнялись более одного раза в день, а то и несколько дней. В RTP буквально приходилось продумывать каждый шаг заранее, зная уже всю карту наизусть прежде, чем запускать игру, которая чем ближе к концу, тем более вероятно заканчивалась ничем
@fainder
и это все вместо учебы... )
@ladyzarulem Отчасти вместо учёбы. Семейный чемпионат проходил в свободное время и я тогда учился в школе.