Добрый вечер!
Сегодняшний пост написан в рамках конкурса «Моя любимая игра». Здесь я немного расскажу о самой игре, а потом поделюсь и небольшой историей из жизни, которую до сих пор вспоминаю с теплом и улыбкой!
Здесь вы можете посмотреть всю информацию о конкурсе: https://golos.id/fg/@rikimaru/konkurs-moya-lyubimaya-igra-nachinaetsya-pryamo-seichas
Автор: @rikimaru
Часть I
Итак, если вы прямо спросите меня о моей любимой игре, то ... на самом деле, сразу вам ответить ничего и не смогу, поскольку было переиграно множество игр, пережито множество жизней и судеб, которые оставили свой особый след в памяти и сердце. Но одна из всех этих игр, несомненно, пробуждает бОльшие чувства, и это – Final Fantasy Tactics – одна из игр целой серии Final Fantasy.
К слову, питаю чрезвычайно нежные чувства ко всей линейке Final Fantasy, к каждой игре, в которую удалось поиграть! Потому довольно сложно выбирать, особенно из этой серии игр, где VII часть так же оставила невероятные впечатления.
На самом деле, игра вышла в 1997 году для игровой консоли PlayStation. Но так как существует множество эмуляторов, в нее и сейчас можно поиграть на компьютере. Игра относится к жанру тактической ролевой игры, другими словами, – пошаговая стратегия.
Разработчиками выступили Square Enix. Сейчас это один из самых популярных издателей, на счету которых множество популярных игр.
Мне настолько нравилась игра, что я как-то даже высказалась относительно них: «Если мне когда-нибудь посчастливится побывать в Японии, я обязательно найду главный офис Square Enix и скажу им спасибо за эту прелестную игру!»
Здесь невероятно продуманный сюжет. Игра разделена на главы, и создается такое ощущение, будто ты читаешь книгу и проживаешь ее, влияя на исход событий. Незабываемые и порой такие запутанные судьбы героев.. Каждый из них имеет свой шарм и очарование. На выбор представлено 20 типов самых разнообразных профессий, подчеркивающих индивидуальность игрока и его команды. Здесь и замечательный дизайн, подчеркивающий те или иные особенности персонажа, и, конечно же, невероятная, просто потрясающая работа композиторов! До сих пор вспоминаю и иногда прослушиваю с большой теплотой музыку, которая снова уносит меня в те далекие и выдуманные края, где обитают невиданные звери, а магия и волшебство присутствуют в повседневной жизни героев.
Эта любовь к музыке относится ко многим частям Final Fantasy, но особенно к VII части и мультфильму к ней. Она настолько прекрасна, что умеющему играть на музыкальных инструментах человеку невозможно не отыскать ноты и не насладиться живым звучанием этих произведений. Когда есть время, я так и делаю!
А здесь оставлю ссылку на компиляцию всего саундтрека Final Fantasy Tactics (1997). Мое фанатское сердце тает от прослушивания!
Немного познакомлю вас и с тематикой игры, она обширна и разнообразна. В FFT можно встретить и политические интриги в борьбе за власть – корону, и церковь с инквизицией, и даже механических роботов, и мистические элементы вроде камней зодиака и демонов. В сюжете есть все, и, несмотря на такое обилие тем, игра не воспринимается непонятной кашей. Здесь особая уникальная атмосфера.
Кстати, линии героев и вселенные, в которых происходит действие, тесно переплетаются друг с другом на протяжении всех игр. Так, например, в XII части вы можете увидеть, что действие разворачивается в той же вселенной, что и в Final Fantasy Tactics, но уже спустя долгое время – пару веков после. А в специальном дополнении к FFT можно найти главного героя и одну из его спутниц из VII части. Также почти в каждой игре возможно найти какую-нибудь скрытую отсылку к тому или иному герою.
В целом, детстве я просто обожала эту игру и могла играть и говорить о ней часами, а еще и советовать ее всем своим знакомым и друзьям!
Часть II
Середина недели, два часа ночи, приглушенный свет и пустота на улицах, усталость и желание поскорее попасть домой каким-то образом сочетались и с эдаким романтическим волнением потеряться, будто что-то необычное еще ожидало нас впереди. Мы направлялись в очередной раз в неверную сторону, и скоро пришло понимание: «Мы окончательно заблудились». К тому времени мы с моей подругой (и одновременно коллегой) уже успели побродить в трех разных направлениях в течение нескольких часов! На улицах было совсем мало людей и те, кого мы все-таки останавливали и расспрашивали, были работниками фирм, которые оставались на «переработку», т.е. послерабочее время, и они были совсем в своих собственных мыслях, да и сориентироваться, наверное, было уже довольно трудно, так что нам предстояло лишь блуждать и блуждать в этом бесконечно огромном городском конгломерате.
По дороге мы вдруг обнаружили стенд с картой и, тщетно пытаясь разобраться в ней, продолжили наше путешествие дальше, в том же направлении. А ведь день был долгий, усталость давала о себе знать. К тому же подругу немного уже начинали беспокоить мысли о том, что скоро наступит рабочий день, а нас так и не будет, и в Японии это – большое нарушение.
Вокруг были совсем незнакомые места, и чем дальше, тем всё было еще более незнакомым, мы устали, так что желания осматривать окрестности особо не было. Я уже плелась где-то позади подруги и смотрела под ноги, наслаждаясь рассматриванием всей прелести чистых вымощенных плиткой японских тротуаров. Но в определенный момент что-то заставило меня все-таки повернуть голову направо, где я увидела очередное высокое и почему-то очень интересное здание, которое, несмотря на усталость, привлекло мое внимание. И я, чуть замедлив ход, начала осматривать его.
На самом деле, речь не идет о пристальном рассматривании, я успела лишь определить форму здания, как... ...Меня отвлек яркий блик – свет чуть правее и позади меня, и, конечно же, я невольно обратила свой взор именно на него...
.
.
.
Первые секуды я и поверить не могла своим глазам! Просто стояла и улыбалась, как бы думая, что этого не может быть, что это происходит не со мной! Передо мной стоял офис Square Enix, самый что ни на есть настоящий! Кто бы знал, что через 10-12 лет я невольно вспомню те свои слова относительно игры и разработчиков, и более того, претворю в жизнь? Каков был шанс спустя столько лет случайно обнаружить это здание, так сильно затерявшись в огромном городе?
Конечно же, на дворе была ночь, и его можно было наблюдать лишь со стороны. Наконец, уже немного понимая, что происходит, достала телефон и, уж как смогла, так и запечатлела этот момент, за которым скрывается такая история! Хотя тогда я еще и не осознавала целиком, какая же интересная «случайность» произошла со мной!
Закончилась эта история тем, что мы, конечно же, добрались домой, причем почти сразу после того, как обнаружили это здание: столкнулись с каким-то удивительно спокойным и увлеченно читающим книгу японцем, который подробно объяснял, как и куда нам идти. Но мы действительно забрели далеко, так что он беспокоился, сможем ли мы найти обратный путь.
Так как время уже было позднее и метро не работало, на улицах повсюду стояли такси (к слову, оно в Японии – весьма и весьма дорогое удовольствие). Незнакомец подыскал нам одно из них, объяснил водителю, куда нам нужно попасть, и даже сам оплатил проезд. Мы, конечно, просили этого не делать, но все, что слышали в ответ: «Все нормально, это не проблема».
Так, добрый самарянин-японец помог нам найти путь домой. Конечно, от этого возникает легкое чувство радостной печали, поскольку все произошло так быстро, и мы навсегда останемся абсолютными незнакомцами, и еще раз выразить слова благодарности за помощь не представляется возможным. Но ведь все закончилось хорошо, и на лице снова появляется улыбка, а на душе становится тепло!
Вот так вот я ненароком и исполнила свою давнюю мечту. А та игра и по сей день остается самой любимой, теперь уже «приправленной» этими теплыми воспоминаниями!
Что ж, большое спасибо за внимание! Если у вас появились вопросы или что-то вдруг оказалось особенно любопытным, комментируйте ниже, и, возможно, скоро появится новая статья о том, что вас так заинтересовало!
У меня всё еще есть диски от PS с FFIX :D Поиски сокровищ на Чокобо - my love!!!
А еще зацените вот этих забавных реактивных японцев!))) Как написали в комментариях: «Это не музыка, это – счастье».
Чокобо - вообще отдельная крутотенюшная тема. Я помню гонки на них в VII части, а еще мне нравится и их музыкальная тема. В свое время очень нравилась piano-version cinco de chocobo из VII части , а еще есть очень здоровская версия на укулеле, как раз из IX !)
Я немного мимо седьмой части прошёл, каюсь ( У меня всегда в фаворитах были самые первые пиксельные финалки и девятая. По седьмой только аниме смотрел) А японцы крутые, да, соглашусь) Спасибо!
Вау, спасибо и за игру, и за историю!
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
kavalsky, zoss, vasilisapor2, vika-teplo, kondratij
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
dobryj.kit теперь стал Делегатом! Ваш голос важен для всего сообщества!!!
Поддержите нас на странице https://golos.io/~witnesses, вот так:
@taorine Поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Награда за количество полученных голосов
Вы можете нажать на любой бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Чтобы увидеть больше информации о Доске Почета, нажмите здесь
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
Здравствуйте!
На платформе Голос в первую очередь ценится уникальный авторский контент, который ранее нигде не публиковался.
Ваш пост поддержан в рамках программы "Поддержка авторского уникального контента", скоро за него проголосует - @sept или @dmilash со 100% силой, если они не проголосуют - вам будут перечислены 12,5 gbg с аккаунта @septcur или @dailystats.
Желаем вам творческого роста и увеличения авторских наград.
Финалочка хороша была) Помню, на первой писишке играл в нее с удовольствием)
Они там все потрясные части вышли, такие разные и такие классные! И да, +100 к твоей карме)