В ночь с 10 на 11 июня прошла презентация Microsoft, во время которой американская компания сделала серьезную заявку на победу в нынешнее E3. Откуда такие выводы? Все просто! Создатели Xbox устроили масштабную презентацию, во время которой показывали целый ряд мировых премьер, градус хайпа по которым зашкаливал. Задолго до официального анонса здесь вам и Devil May Cry 5, и новый HALO, и сразу три игры по вселенной Gears of War, и, конечно же, вторая часть зомби-экшена Dying Light, о которой и пойдет речь в данной статье.
Если честно, то как разработчики презентовали игру по началу несколько сбило с толку. И если бы не слова о том, что ночью окружающий мир становится опаснее, я бы не догадался, что передо мной именно Dying Light 2. Дело в том, что авторы сосредоточились не на паркуре и рукопашных сражениях, которыми была знаменита первая часть серии, а на окружающем мире и фракциях, населяющих его. Перед зрителями предстали суровые мужчины в синей форме, которые обещали измываться над трупами несогласных и отрезать руки за воровство, а происходящее на экране напоминало скорее очередную антиутопию, нежели игру, посвященную нарезке зараженных. Мутанты действительно появились только на несколько секунд в самом конце ролика, а большая часть демонстрации была посвящена совсем другим вещам, главной из которых была свобода, которую предоставят геймеру.
Тем, кто еще не успел сыграть в первую Dying Light, но всерьез планирует исправиться, советую пропустить этот абзац потому, что впереди их ждут спойлеры. Остальным же сообщаю, что в конце событий дополнения The Following главный герой окажется перед выбором: пожертвовать собой и городом или дать инфекции распространиться. Судя по всему каноном является второй вариант и именно поэтому мир сиквела такой, какой есть. В Dying Light 2 перед нами предстанет самый настоящий постапокалипсис. Люди оказались в ещё более тяжелой ситуации, чем персонажи первой части и спасать положение предстоит именно главному герою, ну или не спасать.
По ходу демонстрации игры нам наглядно показали, что у геймеров будет возможность отыгрыша и ничего не помешает вам вести себя эгоистично и забить на судьбу окружающего мира. В качестве примера разработчики привели миссию на водокачке, которую захватили бандиты. организации под названием "Миротворцы" и попросит вас расчистить территорию и наладить поставки воды, но ничего не мешает вам послать эту миссию к черту и договориться о поставках воды на черном рынке, благодаря чему вы получите деньги, а районом в скором времени завладеют преступники. Хорошие ребята, которые стремятся творить добро, очевидно думают, что лучшим выходом из ситуации будет выполнение заданий "Миротворцев", но нам быстро объясняют, что все не так однозначно. Эта организация пытается установить самую настоящую военную диктатуру и крайне жестоко относится ко всем несогласным. Именно они призывают рубить руки за воровство в начале трейлера, впрочем сотрудничество с бандитами или диктаторами не единственные варианты действий, которые будут у пользователей.
Разработчики сделали особый акцент на том, что у вас будет множество возможностей сделать мир именно таким, каким вы хотите его видеть. Казалось бы откуда в игре про зомби и паркур взяться такой свободе выбора и неоднозначности решений. Этот вопрос отпадает, когда понимаешь, что за проектом стоит Крис Авеллон - основатель Obsidian Entertainment, человек, стоящий за Fallout 2 и Fallout: New Vegas. После довольно скверной истории с уходом из своей компании Авеллон не стал опускать руки и продолжил усердно трудиться, приложив руки к таким проектам как Prey и Divinity. Original Sin 2. Прямо сейчас сей факт выглядит чертовски многообещающим. Если все пройдет хорошо, то перед нами предстанет по-настоящему мрачная и суровая история, посвященная зомби-апокалипсису и тому, как столкнувшись с глобальной катастрофой люди превращаются в монстров. Помножьте все это на свободу выбора, которую обещают разработчики и никуда не девшийся паркур, который все еще выглядит очень круто в режиме от первого лица и получите на руки один из потенциальных хитов, скорее всего 2019 года. Почему скорее всего? Все дело в том, что дату выхода не анонсировали, но что-то мне подсказывает, что они не стали бы тянуть с этим, находясь она на финальных стадиях производства. Так что придется немножко подождать.
Впрочем, сейчас Dying Light 2 выглядит игрой достойной зрительского ожидания. Сотрудники теплом, в течение трех с половиной лет поддерживавшие первую часть дополнениями, переворачивающими геймплей с ног на голову, вновь готовы пойти на риск и подарить нам зомби-апокалипсис, о котором мечтали игроки по всему миру. Остается надеяться, что амбиции студии не разойдутся с ее возможностями и у разработчиков получится реализовать все свои смелые задумки.
Спасибо за внимание!
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
francisgrey, narin, lelya, vict0r, tnam0rken, vika-teplo, amelina.elena, brika, duremarr, abloud, mamatata, benken, boliwar, glory
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
dobryj.kit теперь стал Делегатом! Ваш голос важен для всего сообщества!!!
Поддержите нас: