Математика регулирует все аспекты нашей жизни. Практически всё, что вас окружает в эту секунду, создано на основе математических законов – и большая часть этих вещей появилась не из-за эволюции, а по воле разума человека, научившегося видеть математические закономерности. Однако мир стоит на весьма зыбком фундаменте – математика содержит ошибки, некоторые из которых ждут своего часа тысячи лет.
Теорема о четырех красках
Теорема о четырех красках, сформированная Фрэнсисом Гутри в 1852 году, утверждает, что всякую расположенную на сфере карту можно раскрасить не более чем четырьмя разными красками так, чтобы любые две области с общим участком границы были раскрашены в разные цвета. При этом области могут быть как односвязными, так и многосвязными, а под общим участком границы понимается часть линии (стыки нескольких областей в одной точке не считаются общей границей для них).
Долгие годы это утверждение никто не могу доказать.
В 1976 году Кеннет Аппел и Вольфганг Хакен из Иллинойского университета использовали суперкомпьютер для проверки методом перебора всех вероятных конфигураций карт. Первым шагом доказательства была демонстрация того, что существует определенный набор из 1936 карт, ни одна из которых не может содержать карту меньшего размера, которая опровергала бы теорему. Авторы доказали это свойство для каждой из 1936 карт. После этого был сделан вывод, что не существует наименьшего контрпримера к теореме, потому что иначе он должен был содержать какую-нибудь из этих 1936 карт, чего нет.
И еще долгое время никто не мог доказать доказательство компьютера — был проведен слишком большой объем вычислений, для того чтобы можно было их все проверить. С точки зрения «чистой» математики принять такое решение проблемы было сложно — оно противоречило эталону доказательства теорем, использовавшемуся со времен Евклида.
Кроме того, математики предположили, что в программе могли быть ошибки. И ошибки в коде действительно были. В 2004 году Джордж Гонтье из исследовательской лаборатории Microsoft перепроверил доказательство с помощью программы Coq v7.3.1, использующей собственный язык функционального программирования Gallina.
Математики задали следующий вопрос: есть ли доказательство того, что программа-проверщик не содержит ошибок? Полной уверенности в этом нет, однако программа была многократно протестирована при выполнении многих других задач. В результате специализированный софт, помогающий математикам, содержит десятки тысяч формальных доказательств.
Несмотря на все обнаруженные ошибки, доказательство теоремы о четырех красках — одно из наиболее тщательно проверенных в математике.
Как в шифровании пытались использовать случайное число
Суперкомпьютеры значительно продвинули математику. Одно из главных достижений компьютерной математики – работа с генераторами случайных чисел. У случайных чисел оказывается одна большая проблема – в какой-то мере они все не случайны.
Возьмем для примера самое известное бесконечно число – это число Пи. В нем есть удивительные последовательности: так на 17 387 594 880-м месте после запятой можно найти подряд цифры 0123456789. Однако эта последовательность лишь случайность — как показывает эксперимент с подбрасыванием монеты, противоречащие интуиции длинные последовательности являются скорее нормой. Цифры числа Пи могут вести себя, как будто они случайны, но на самом деле они предопределены. Например, если бы цифры в числе π были случайны, то шанс, что первая цифра после десятичной запятой будет равна 1, был бы равен всего 10%. Однако же мы с абсолютной определенностью знаем, что там стоит 1; π проявляет случайность не случайно.
Найти случайность в окружающих явлениях сложно. Подбрасывание монеты случайно только потому, что мы не задумываемся о том, как именно она приземлится, но считая точную скорость, угол подбрасывания, плотность воздуха и все остальные существенные физические параметры процесса, можно точно вычислить, какой стороной она упадет. Переводя вопросы математики в плоскость физики можно достигнуть удивительных результатов.
В 1969 году математик Эдвард Торп выяснил (на самом деле этим вопросом он занимался более 10 лет), что стремление казино снизить систематическое отклонение от идеальной случайной статистически приводит к тому, что предсказать движения шарика оказывается проще. Дело в том, что при настройке ось колеса иногда наклоняют — наклона в 0,2 градуса достаточно для того, чтобы на воронкообразной поверхности появился достаточно большой участок, с которого шарик никогда не соскакивает на колесо.
Используя эти сведения, можно довести матожидание выигрыша до 0,44 от ставки. Случайность числа означает, что, помимо прочего, невозможно угадать следующее значение или предыдущее значение этого числа, основанное даже на знании всех устаревших предыдущих значений. Это может быть достигнуто генератором псевдослучайных чисел (PRNG) только в том случае, если он основан на принципах стойкой криптографии, смешанной с достаточным количеством энтропии, или по-настоящему случайной информацией.
На основе чистой математики можно сделать генератор PRNG с очень высокой стойкостью. Например, алгоритм Блюма-Блюма-Шуба (ББШ: авторы алгоритма чета Блюмов и Майкл Шуб) имеет высокую криптостойкость, основанную на предполагаемой сложности факторизации целых чисел. Математики считают алгоритм ББШ и им подобные потенциально опасными, поскольку задача факторизации целых чисел может оказаться не такой трудной, как предполагается, и на выходе алгоритма будут числа, которые могут быть выявлены при достаточном объеме вычислений.
При использовании быстрого квантового алгоритма для факторизации будет достигнуто огромное пространство возможностей поиска уязвимостей криптостойкого шифрования. За примерами далеко ходить не надо. Когда-то сильный алгоритм DES теперь считается недостаточным для многих приложений. Некоторые старые алгоритмы, которые, как все думали, требуют миллиарда лет вычислительного времени, теперь могут быть взломаны через несколько часов (MD4, MD5, SHA1, DES и другие алгоритмы).
В семействе криптостойких генераторов Fortuna (используется в FreeBSD, OpenBSD, Mac OS X и др.) генератор получает псевдослучайные данные через шифрование последовательных натуральных чисел. Исходным ключом становится начальное число, а после каждого запроса происходит обновление ключа: алгоритм генерирует 256 бит псевдослучайных данных с помощью старого ключа и использует полученное значение в качестве нового ключа. Кроме того, блочный шифр в режиме счетчика производит неповторяющиеся 16-байтовые блоки с периодом 2128 в то время, как в истинных случайных данных при таких длинах последовательности с большой вероятностью должны встречаться одинаковые значения блоков — как мы видели выше на примере числа Пи. Поэтому для улучшения статистических свойств максимальный размер данных, которые могут быть выданы в ответ на один запрос, ограничивается 220 байт (при такой длине последовательности вероятность найти одинаковые блоки в истинно случайном потоке составляет порядка 2−97). Ко всему прочему подмешиваются истинно (возможно) случайные данные — перемещения мыши, время нажатия на клавиши, отклики жестких дисков, шумы звуковой карты и так далее.
Впрочем, математики даже в таких наборах случайных чисел подозревают наличие шаблонизированных последовательностей и предлагают использовать непредсказуемые физические явления, такие как радиоактивный распад и космическое излучение.
Откуда берутся ошибки
Простые опечатки иногда бывает неожиданно трудно увидеть. К счастью, это именно та ошибка, которая сейчас может быть устранена ранними тестами. Однако для поиска более сложных ошибок всегда будет требоваться больше времени, чем есть. В конечном счете, программа, возможно, будет в большей степени адаптирована для прохождения тестов, а не для выполнения остальной части ее спецификации. С точки зрения математики даже верное уравнение, дающее правильный результат, может содержать ошибку, имеющую далеко идущие последствия.
Эту мысль хорошо иллюстрирует уравнение Блэка-Шоулза, ставшее математической основой торговли и приведшее банки к нескольким мировым кризисам. Красивое, правильное уравнение не учитывало лишь один параметр — случайность. Формула модели оценки опционов впервые была выведена Фишером Блэком и Майроном Шоулзом в 1973 году. Опцион — это договор, по которому покупатель товара или ценной бумаги (так называемый базовый актив) получает право (но не обязательство), совершить покупку или продажу данного актива по заранее оговоренной цене в определенный договором момент.
Модель, определяющая теоретическую цену на европейские опционы, подразумевала, что если базовый актив торгуется на рынке, то цена опциона на него неявным образом уже устанавливается самим рынком. Согласно модели Блэка-Шоулза, ключевым элементом определения стоимости опциона является ожидаемая волатильность (изменчивость цены) базового актива. В зависимости от колебания актива, цена на него возрастает или понижается, что прямо пропорционально влияет на стоимость опциона. Таким образом, если известна стоимость опциона, то можно определить уровень волатильности, ожидаемой рынком.
Уравнение связывает рекомендуемую цену с четырьмя другими величинами. Три могут быть измерены напрямую: время, цена актива, по которому обеспечен опцион, и безрисковая процентная ставка. Четвертая величина — волатильность актива. Это показатель того, насколько изменчива его рыночная стоимость. Уравнение предполагает, что волатильность актива остается неизменной для срока действия опциона, однако это предположение оказывается ошибочным. Волатильность может быть оценена статистическим анализом движения цен, но она не может быть измерена точным, надежным способом, и оценки могут не соответствовать действительности. Уравнение Блэка-Шоулза давало возможность рационально оценить финансовый контракт еще до его начала через дифференциальные уравнения в частных производных, выражающих скорость изменения цены с точки зрения темпов изменения различных других величин.
Проблема формулы оказалась в возможности ее модификации под различные случаи. На практике банки используют еще более сложные формулы, оценка риска в которых становится все более непрозрачной. Компании нанимают математически талантливых аналитиков для разработки аналогичных формул и получают решения, которые не имеют никакого значения в случае изменения рыночных условий. Модель была основана на теории арбитражного ценообразования, в которой и дрейф, и волатильность являются постоянными. Это предположение распространено в финансовой теории, но оно часто неверно для реальных рынков — да, речь идет о набившем оскомину «черном лебеде».
Непредвиденное изменение волатильности рынков привело к последствиям, которые невозможно было предугадать с помощью формул. Кризис 1998 года показал, что сильное изменение волатильности случается чаще, чем предполагалось. Кризис 2008 года продемонстрировал, как множество банков рухнули из-за нехватки ликвидных активов, вызванных неверной оценкой рисков с помощью не учитывающих случайности формул. Уравнение Блэка-Шоулза имеет свои корни в математической физике, где величины бесконечно делимы, время течет непрерывно, а переменные плавно меняются. Такие модели могут быть несовместимы с реальной жизнью.
Ошибки как основа реальности
Иногда возникновение ошибки связано с изменением стандартов доказывания. Например, когда Давидом Гильбертом были обнаружены ошибки в доказательствах Евклида, которые никто раньше не замечал, теоремы евклидовой геометрии все еще оставались правильными, а ошибки возникли из-за того, что Гильберт был современным математиком, думающим в терминах формальных систем (о чем Евклид и не мыслил). В свою очередь сам Гильберт допустил несколько других досадных ошибок: его знаменитый список из 23 кардинальных проблем математики содержит 2, которые не являются корректными математическими проблемами (одна сформулирована слишком расплывчато, чтобы понять, решена она или нет, другая, далекая от решения, — физическая, а не математическая).
Ни одна другая наука не может сравниться с математикой по количеству ошибок, шлейфом тянущихся на протяжении человеческой истории (возможно, слишком громкое высказывание и физики приведут немало аргументов в пользу своей победы в этом споре). Один из самых досадных промахов был связан с отсутствием в уравнениях бесконечно малых чисел, которые иногда рассматривались как 0, а иногда — как бесконечно малое ненулевое число. На основе неправильных вычислений в Средние века строились теории, которые ошибочно развивались столетиями.
Маловероятно, что в 21 веке начали рождаться люди, которые кардинально не похожи на своих предков и все поголовно гении. Однако нам кажется, что именно мы — самые умные и то, что придумано нами и есть подлинная картина мира. Но Евклид, например, на основе логики создал научную структуру, в которой его современники не могли найти недостатка. Точно так же мы можем не видеть недостатков в наших математических инструментах. Неопровержимые данные свидетельствуют о том, что треть всех статей, опубликованных в математических журналах, содержат ошибки — не только незначительные ошибки, но и неправильные теоремы и доказательства.
А вслед за математикой следует признать наличие проблем и в программировании. Есть такая шутка (с долей правды), что при переходе от 4000 строк кода Microsoft DOS к десяткам миллионам строк в последующих версиях Windows, количество активных ошибок выросло пропорционально. Не просто программы содержат ошибки, а математические программы, которые должны проверять математиков на ошибки. Эта общая проблема приводит к созданию систем автоматической проверки других систем проверки. Для примера можно посмотреть, как нашли ошибку в популярной системе Mathematica при вычислении определителя матриц с целым числом записи. Mathematica не только неправильно вычисляет определитель матрицы, но также выдает разные результаты, если вы дважды оцениваете один и тот же определитель.
Не так давно математики вообще не одобряли использование компьютеров — необходимость избегать сложных вычислений всегда двигала прогресс в этой области и приводила к созданию элегантных, красивых решений. А теперь математики привыкли использовать специализированный софт, имеющий в своих самых популярных вариантах (Mathematica, Maple и Magma) закрытый исходный код.
Математические ошибки гораздо чаще встречаются в компьютерной индустрии, чем большинство людей думают. Также существует много ошибок, которые остаются незамеченными. Числа Мерсенна, названные в честь математика Марена Мерсенна, исследовавшего их свойства в 17 веке, имеют вид Mn = 2^n -1, где n — натуральное число. Числа такого вида интересны тем, что некоторые из них являются простыми числами. Мерсенн предполагал, что числа 2^n-1 являются простыми для n = 2, 3, 5, 7, 13, 17, 19, 31, 67, 127, 257 и составными для всех остальных положительных числе n < 257. Позже выяснилось, что Мерсенн допустил пять ошибок: n = 67 и 257 дают составные числа, а n = 61, 89, 107 — простые.
Между теорией Мерсенна и опровержением прошло почти 200 лет.
То, что число 267-1 является произведением двух чисел 193 707 721 и 761 838 257 287 доказал в 1903 году профессор Коул.
Ошибаются математики даже в понимании значимости своей работы. Кембриджский профессор Г. X. Харди, занимавшейся теорией чисел, утверждал, что если полезные знания определяются как знания, которые могут влиять на материальное благополучие человечества, так, что чисто интеллектуальное удовлетворение несущественно, то большая часть высшей математики бесполезна. Он оправдывает стремление к чистой математике аргументом, что ее совершенная «ненужность» в целом лишь означает, что она не может быть использована для причинения вреда. Харди заявлял, что теория чисел лишена каких бы то ни было практических применений; на самом же деле в наше время эта теория лежит в основе множества программ, обеспечивающих безопасность.
Примеры неожиданных математических ошибок
О проблеме с плавающей точкой известно много и, на данный момент, это не такая уж проблема. Но коротко напомним: бинарная математика с трудом точно отражает определенные числа. Например, бесконечные числа невозможно точно выразить в двоичном формате. При делении 2/3 на компьютере вы получите ряд цифр: 0,6666666666666667. Обратите внимание на последнюю цифру 7.
Во время войны в Персидском заливе компьютер противоракетной системы Patriot из-за схожей арифметики пропустил удар, в результате которого погибли 28 человек и были ранены еще 100. Причиной сбоя было неточное вычисление времени. Системное время компьютера хранилось в 24-битном регистре с фиксированной точкой с точностью до одной десятой секунды. Таким образом, значение 1/10, которое имеет не заканчивающееся двоичное разложение, было прервано на 24 бите после точки счисления.
Система Patriot проработала около 100 часов. За это время ошибка составила примерно 0,34 секунды. Двоичное представление 1/10 = 0,0001100110011001100110011001100… В 24 битном регистре это выглядело как 0,00011001100110011001100, внося ошибку, равную 0,0000000000000000000000011001100… в двоичном исчислении или примерно 0,000000095 в десятичном. За сто часов работы получилось 0,000000095 × 100 × 60 × 60 × 10 = 0,34 секунды.
Ракета летела со скоростью 1676 метров в секунду, и прошла за 0,34 секунды больше полукилометра, опередив радиус поражения противоракетного комплекса.
Выработаны методы, позволяющие устранять эти известные неточности, однако то, что работает на домашнем компьютере, не обязательно будет эффективно использоваться на суперкомпьютере. Решения проблемы с плавающей точкой для высоконагруженных систем также известны.
Исследователи Sun предлагают интервальную арифметику, которая ловит математически неправильное число между двумя другими правильными числами. В 1990 году появился метод пары Wilf-Zeilberger, позволяющий выдавать точные результаты без ошибок округления, даже оперируя десятками тысяч знаков после запятой.
Есть еще одна история, связанная с использованием точки/запятой, но уже не плавающей. Про крушение первого космического аппарата в программе «Маринер» слышали многие из-за анекдотичного описания причины аварии. В отчете о полете Маринера-1 была указана потеря дефиса «в коде компьютерной инструкции в программе обработке данных», что сделало возможным передачу неверных рулевых сигналов на корабль. Пропуск дефиса позволил компьютеру принять сигнал от наземного передатчика таким, каким его приняла антенна, и совместить эти данные с данными слежения, отправленными для вычисления траектории. Это вызвало серию бессмысленных попыток коррекции курса одновременно с ложными рулевыми командами, что привело в итоге к полной потере курса кораблем.
Можно ли создать код без ошибок
В Sun тестировали метод создания программ, позволяющий доказывать безошибочность софта с той же уверенностью, с которой математики доказывают теоремы. Правда, возможно, разработчики Sun не учитывают, что во многих случаях математики полагаются больше на веру, чем на какие-то абсолютные истины.
В подходе «давайте сделаем программу по тем же принципам, на которых математики создают уравнение» нет ничего нового. Еще в 1973 году нидерландский ученый Эдсгер Дейкстра предложил идею безошибочного кода, оформленную в виде книги 1976 года «Дисциплина программирования». Идея Дейкстры проста: программа имеет дело с математическими объектами с рядом заданных характеристик. Фактически код описывает математическую модель, оперирующую параметрами в заданных диапазонах. Выход за пределы параметра означает отмену операции. Программа также должна обладать всей полнотой данных.
На практике оказалось, что за пределами алгоритмических задач крайне сложно предусмотреть все случайности. Более того, программа не существует в вакууме, а крутится на железе, подверженном воздействию внешней среды.
Дейкстра много раз говорил о доказуемости компьютерных программ как абстрактных сущностей. В качестве следствия он отмечал, что обычного тестирования для программ недостаточно. Например, он указывал на невозможность проверить функцию умножения f (x, y) = x * y для любых больших значений x и y во всех диапазонах x и y. Правда, это утверждение относилось к 70-м годам прошлого века, но в одном с ученым можно согласиться и сейчас: программы содержат неустранимые ошибки.
Причем эти ошибки возникают даже не по вине разработчика или математика. Они просто есть. Знаете ли вы, что космические лучи обладают достаточной энергией для изменения состояний компонентов в электронных интегральных схемах, приводя к возникновению кратковременных ошибок, таких как повреждение данных в запоминающих устройствах или неправильная производительность процессоров?
Проблема не только для спутников, но и для наземной электроники (с учетом уменьшения размеров транзисторов). В 1990-х годах IBM исследовала воздействие космических лучей на электронику. Оказалось, что из-за излучения компьютеры получают около одной ошибки на 256 мегабайт оперативной памяти в месяц. Кроме того, не только космические лучи, но и радиоактивные изотопы в материалах чипа могут оказывать воздействие. Из-за помех в системе всегда есть вероятность, что будет считываться неправильный бит.
Как добиться точности вычислений
Откуда берутся ошибки? Они возникают всюду и по любому поводу.
Упрощение, округление и сокращение — злейшие враги. Во всех учебниках по математике и физике вы найдете задачу, начинающуюся со следующих слов: частица, падающая под действием силы тяжести, подвержена постоянному ускорению 9,8 м/с²…
С точки зрения ученого здесь написана полная чушь. Даже не будем касаться того факта, что ускорение свободного падения на поверхности Земли варьируется от 9,780 м/с² до 9,832 м/с², а стандартное значение, принятое при построении систем единиц, 9,80665 м/с². Посмотрим на саму цифру 9,8. Означает ли она, что ускорение ближе к 9,8, чем к 9,9 или 9,7? Означает ли это, что ускорение ближе к 9,80000, чем к 9,80001 или 9,79999?
Точность цифр, зависящая он контекста, может влиять не только на задачи в учебнике, но и на человеческую жизнь.
В 2008 году бортовой компьютер самолета А-330 авиакомпании Qantas через 3 часа после взлета неожиданно дал сбой, в результате чего самолет свалился в пике. Многих пассажиров швырнуло в потолок, но пилот смог взять управление на себя и благополучно посадить борт.
Что произошло? На самолете А-330, как и на многих других, установлено три компьютера (FCPC), которые получают данные от трех инерциально-навигационных систем (ADIRU). В ADIRU произошел аппаратный сбой в процессоре Intel, в результате которого вместо одних параметров полета стали выдаваться совершенно другие. Однако компьютер сходу ничего не заметил. (Кстати, есть мнение, что сбой в процессоре вызвали уже упоминавшиеся космические лучи. Круговорот ошибок).
Для вычисления угла атаки использовалось среднее значение с двух сенсоров: если значение сильно отличалось от среднего, алгоритм использовал крайнее допустимое значение на протяжении 1,2 секунды. Если на протяжении 1 секунды ситуация не менялась — этот вход отключался и больше не использовался. Через секунду после скачка значение было правильным, но через 1,2 секунды опять произошел скачок и это значение пометилось как допустимое. В результате ошибка образовалась из-за разницы всего в 0,2 секунды.
Среди математиков ходит байка, что когда помощники Гаусса не смогли повторить результаты своих астрономических измерений, знаменитый математик разозлился и пообещал лично показать неумехам, как нужно делать измерения. Но у него ничего не вышло — Гаусс не смог повторить собственные результаты. Гаусс сделал гистограмму результатов конкретного измерения и обнаружил знаменитый график распределения вероятностей, в наши дни называемый гауссианой.
Некоторые ученые считают, что чем меньше данных получат при исследовании, тем меньше вероятность ошибки — они просто выкидывают любые данные, которые кажутся неправильными. Другие ученые пытаются справиться с этой проблемой, используя квази-объективные правила, такие как Критерий Шовене (используется для оценки на грубую погрешность одного сомнительного значения выборки из нормально распределенной случайной величины).
Есть ли вообще с точки зрения математики ограничения на количество необходимой выборки для устранения ошибок? Есть — это здравый смысл.
Что нас всех ждет
Впрочем, не все так страшно, как может показаться. Двадцать лет назад прогнозировалось, что размер программных продуктов будет сильно ограничен ненадежностью их компонентов. Софт мог содержать от одной до десяти ошибок на тысячу строк кода. Однако мы не захлебнулись в потоке ошибок. Строгое управление процедурами широкого спектра тестов, непрерывная эволюция путем удаления ошибок из продуктов, уже находящихся в широком использовании, формальные методы проектирования ПО значительно улучшили надежность и производительность.
Компьютеры, управляющие АЭС и самолетами, работают с миллионами строк кода и даже если код содержит ошибки, они не могут оказать воздействия на систему в целом. Ответ на вопрос «как это все работает и не разваливается» на самом деле комплексный: кажется, что это комбинация выросших вычислительных ресурсов, снижения количества излишних оптимизаций, более широкого использования тестирования, вызывающего состязательное отношение к своему коду, и применения формальных методов и статических проверок.
Используются языки, библиотеки или фреймворки, которые упрощают обработку чисел без неожиданных последствий. В тех языках, где возможно допустить ошибку в обработке уравнений, используются библиотеки безопасности (такие как SafeInt (C ++) или IntegerLib (C или C ++)), помогающие предотвращать переполнение емкости целочисленных переменных и исключить другие ошибки, возникающие в ходе выполнения математических операций.
Есть ли у нас основания предполагать, что математика внутри себя содержит более впечатляющие проблемы? Да, более того, математика содержит внутри не что-то «потенциально опасное», а настоящие бомбы замедленного действия, о некоторых из которых мы еще не знаем.
Прямо сейчас можно сказать, что математический фундамент цивилизации содержит несколько потенциальных ошибок, которые могут ощутимо сказаться на IT области. Если такие широко распространенные гипотезы, как P ≠ NP или гипотеза Римана, окажутся ложными, то, поскольку они находятся в основе многих современных правдоподобных предположений и доказательств, может произойти математический Холокост. Если P не равно NP, значит, все в порядке. Если P = NP, появятся способы относительно быстро решать NP-полные проблемы: криптография, основанная на RSA или DES/AES, окажется бесполезной.
Ошибки есть, ошибки будут, ошибки не исчезнут, но и не похоронят нас. Если, конечно, по их вине не случится конец света.
Привет! Я робот. Хозяин поручил мне проголосовать за Ваш пост! Я нашла похожий контент, который может быть интересен читателям ГОЛОСа:
https://habrahabr.ru/company/mailru/blog/330892/
Да, это более новая версия моей хабрастатьи, ссылочку зашил в текст.
Мы - проект на Голосе, который направлен на борьбу с плагиатом, копипастой и кражей личности.
Чтобы предотвратить кражу личности и использование чужого контента в целях заработка, мы просим публичных личностей, авторов блогов и статей на популярных вебсайтах, деятелей искусства и других людей, которые настаивают на авторстве контента, существующего на просторах Интернета или других источниках вне Голоса, подтвердить свою личность.
Для подтверждения личности Вы можете:
Создать пост в соответствующем данной личности аккаунте в социальных сетях (ВКонтакте, Facebook, Twitter, Instagram, Reddit, и др.) со ссылкой на Голос, после чего поделиться этим постом в Голосе, чтобы у сообщества была возможность удостовериться в том, что это действительно Вы.
Если Вы владелец сайта или блога - разместите там пост или ссылку на свой аккаунт в Голосе, после чего поделитесь этим постом в Голосе, чтобы у сообщества была возможность удостовериться в том, что это действительно Вы.
Также подтверждение личности возможно через эл. почту. Для этого свяжитесь с нами в Telegram чате Культуры Голоса. и мы обсудим конкретные шаги по подтверждению личности в Вашем конкретном случае.
В некоторых ситуациях принимается фотография в качестве подтверждения личности - например, публикация фотографии, на которой видны ранее опубликованные художественные работы, но при этом на фотографии присутствует листик, на котором указана дата и Ваше имя пользователя в Голосе.
Если Вы уже делали верификацию, а мы просим о ней повторно - просим извинить нас. Если автора нет в нашей базе данных, мы ищем верификацию лишь в текущем посте и первом посте автора. Вы нам поможете, если просто оставите ссылку на свою верификацию или же свяжитесь с нами в Telegram чате Культуры Голоса.
Спасибо Вам за сотрудничество!
Половину не поняла, но очень интересно ))))
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
ukrainian, archibald116, svetlanaaa, dabudi, dimarss, kot, shuler, vasilisapor2, renat242, ladyzarulem, lira, voltash, karusel1, orezaku, olgabobkovafoto, acidgarry, oksana0407, vika-teplo, anomalywolf, amelina.elena, nerengot, bag, dim447, now, foxycat
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
Спасибо, текст отличный!
Небольшие замечания:
Это всё-таки десятичное число. Видимо, вы приводите более понятный пример (чем двоичный), а позже описываете "двоичную" проблему, но эта фраза выглядит несколько странно.
Хм. Может быть, Апокалипсис? Или лучше вообще не увлекаться красивостями и просто сказать "катастрофа" и т.п. Холокост - всё-таки очень нагруженное смыслами слово, не стоит его поминать всуе.
И на опечатки бы проверить, их есть ) ("Долгие годы это утверждение никто не могу доказать" и т.д.).
Не воспримите это как придирки, просто у вас и правда очень хороший материал, хочется, чтобы он был таким не только по сути, но и по форме )