Можно ли определить, глядя на фотографию ниже, где расположен источник света?
А здесь?
Все достаточно очевидно, в первом варианте свет льется сзади, такой свет называют задним или контровым, а во втором свет боковой, окно справа. Посмотрите, как меняется фотография в зависимости от расположения источника.
Все схемы света показаны на этом рисунке:
Здесь эллипс - источник света, который может располагаться в точках
- 1-2, 3-4 (по некоей статистике утверждается, что такая схема используется в 80%), это задне-боковой свет
- в точке 12, это контровый свет (в 10%)
- в точках 3 и 9 - боковой свет (тоже в 10%)
- и точки 4, 6 и 8, располагать в них источник света не рекомендуется вообще
С одним источником света обязательно использование отражателей. Отражатель по сути тоже является источником света (отраженного), а потому смягчает резкие тени и подсвечивает затемненные участки, лишенные света из основного источника. В фуд-фотографии самые важные отражатели - белого цвета! Можно работать с серебряными и золотыми, но осторожно. Белые отражатели легко изготавливаются, ватманом можно обклеить картон и прицепить прищепку для устойчивости, можно использовать куски пенопласта. Серебряные и золотые отражатели делаются из фольги, как правило.
Ниже - схемы, показывающие расположение объекта съемки, источник света и отражатель.
Источник света сзади, отражатели по бокам:
(c) схема отсюда
Я для этой схемы часто использую отражатель спереди, который просто держу в руке:
(c) схема отсюда
Задне-боковой свет:
(c) схема отсюда
Источник света сбоку:
(c) схема отсюда
А теперь посмотрим, какие получаются фотографии с разными схемами!
Свет из окна - справа, очень резкий, хотя в это замечательное окно никогда не шпарит солнце во всю дурь. Однако, свет слишком жесткий, справа переэкспонирован фон, на ягодах цвет выбит, слишком большие блики. Я не использовала отражатель, поэтому тень слева - резкая.
Для смягчения света я применяю рассеиватель! У меня он профессиональный, но раньше я использовала белый пергамент, который скотчем прикрепляла на окно. Можно использовать прозрачную белую тюль. Без рассеивателя я практически не снимаю. Ниже - фотография, сделанная с рассеивателем.
И наконец - с отражателем слева от баночки. Тень заметно смягчилась.
А это контровый свет, очень интересная подсветка, но фон сзади сильно переэкспонирован даже(!) с использованием рассеивателя.
Поэтому я просто уменьшила экспозицию на своей камере:
А здесь - добавила отражатели:
Ну и пример схем, которые не рекомендуется использовать. Свет падает на баночку с джемом спереди, я стою спиной к окну, фотографирую немного сбоку. Темновато, плоско, неинтересно, свет "в лоб" бьет по ягодам, создавая некрасивые блики.
Поставила сзади белый отражатель, но фото это не спасло.
Приведенные фотографии не обработаны; конечно, надо чуть-чуть подретушировать, главное, что в обрабатываемой фотографии изначально не будет пересветов, грубых бликов и жестких теней.
Пример обработки:
Все уроки по фуд-фотографии здесь.
Статья написана для "Биржи тем" по заказу: @neo, @zoss, @vika-teplo, @vit83
Спасибо, отличный урок. Хочу рассказать про свой опыт съемки. Вы пишите, что фон выбивается и Вы снижаете экспозицию. Я Наоборот повышаю ее на 2/3 стопа. Дело в том, что в RAW-файлах так много информации, что вытащить пересвеченные (на первый взгляд) детали - не проблема. Однако, мы при этом решаем другую задачу - уменьшение шумов. Это называется принцип ETTR - Exposure to the Right. Суть такая - при съемке увеличиваем экспозицию, при обработке - уменьшаем. Попробуйте, разница есть.
По поводу рассеивателей. Нашел тут очень интересную информацию про то, как снимают западные фотографы и некоторые наши. Помимо софтбокса перед вспышкой устанавливают так называему фрост-раму (или просто вешают кусок кальки) и блик получается нерезкий, а с мягкими краями. Выглядит очень здорово!
Надо попробовать, потому что при высветлении затемненных участков действительно может появляться цветовой шум, особенно, в тенях такооое может выползти. У меня до сих пор какая-то боязнь выбитых в ноль участков, а это неправильно)
Да, интересно! Попробую поснимать с куском кальки сегодня) В отсутствии пыхи кальку, наверное, надо поднести к бликующему объекту, поэкспериментировать с расстоянием.
Кстати, шумы отлично давятся встроенным в Лайтрум шумодавом. Там снизу есть ползунки, посмотрите. А чтобы детали не терялись, можно прибавить параметр Details.
Я в Camera Raw все это делаю) Надо будет написать тоже.
Прикольно))
@amarizento, Поздравляю!
Ваш пост был упомянут в моем хит-параде в следующих категориях:
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
sonyanka, xroni, neo, andrey1986, kavalsky, andrvik, zoss, vasilisapor2, varvar, olga-olga, gans91, gryph0n, gogo.tattoo, linaorlova, boltyn, newodin, nims55, kondratij, m0rte, tatyanamishenko, liseykina, tatdt, ksantoprotein, alessandarus, karmoputnik, bounty-compaing
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
Главное, в твоих уроках доступность для понимания, все это отмечают. А вот когда вы в комментариях с профи общаетесь, то уже как на неведомом иностранном)))
Я поэтому придерживаюсь линии, что это для фуд-блогеров, хотя хорошие профессионалы тоже так же снимают, просто используют чаще спец.освещение вместо естественного света ;) С блогерства многие начинали, и быстро понимали, что и для блога нужны хорошие фото)
@amarizento а у меня вопрос немного тупой, по той причине, что я ещё чайник полный в фотографии.
Можно ли все описанные вами схемы освещения применить для чего-то ещё, например натюрморт с цветами. Буду благодарна за ответ.
Да, конечно!
класс, только у меня как-то с фуд-фото вообще не срослось
Не так просто, блюда должны быть фотогеничными, и фуд-фотограф - он же фуд-стилист зачастую)
Отличная статья!
Кстати, на Голосе есть уже устоявшийся тег для уроков по фотографии #фотошкола
О, спасибо, хороший тег, добавлю!
А зачем же вы убрали тег #биржатем? Вас потеряют из вида все, кто поддерживает наш проект.
Прошу прощения, туплю, тег #биржатем вернула.
А джем лучше всего играет всё-таки в контровом без рассеивателя.
:)
Контровый вообще хорош для подсветки таких вещей, как джем, напитки, листики :)
Рецептик не забудьте донести!
:)
Обязательно!))
Интересный и полезный урок!
Благодарю!)
@amarizento Поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Награда за количество голосов
Вы можете нажать на любой бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Чтобы увидеть больше информации о Доске Почета, нажмите здесь
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
Интересные уроки. Всегда знал про отражатели, но после чтения статьи мне в голову пришла мысль использовать в их качестве простые белые поверхности, не важно из чего. Надо попробовать : ) Спасибо, @amarizento
Я смотрела видео про съемку в ресторане, где фотограф рассказывал, как снимать без ничего, так сказать. Там и смешанный свет был, он выставил ББ на камере (хотя если снимаешь в RAW, это правится очень легко при обработке), показал, что окно хорошее, т.к. свет рассеивается с помощью жалюзи, а в качестве отражателя использовал белую полотняную салфетку, ему официант помогал :)
Другая фуд-фотограф как-то показывала бэкстейдж съемки и задала вопрос, для чего стоит рулон бумажных полотенец. А она прямо рулоном локально подсвечивала участок, в дополнение к большому отражателю :)
Самое интересное, что часто работаю с виртуальными рассеивателями и отражателями в трёхмерных графических редакторах. Там источники освещения основаны на физических принципах. Получается всегда очень интересная визуализация. А про реальность не всегда вспоминаю. Вот, что значит – мы постепенно погружаемся в цифровой мир : )))
Прикольно) Я только собираюсь заняться рендерингом, полный ноль. Вот настанут мрачные осенние дни, буду копаться в Blender-е)
А в реальности - когда практики много, про отражатели уже не забудешь, это на подкорке - выстроить световую схему))
На Blender можно ставить систему рендеринга Vray. Отличная визуализация с ним получается : )
Прелесть!! Вы хорошо пишете
Спасибо, буду рада, если примените всю эту прелесть на практике!))
Да вот, так понятно описано, что теперь никуда не денешься, придётся применять! )))