Доброго дня!
Время экспонирования - Выдержка.
Как вы уже поняли, процесс запечатления кадра требует времени, а чем чувствительнее фотоэлемент или больше света поступает на него, тем меньше этого времени нужно!
Время экспонирования кадра называется выдержкой, именно этим термином мы и будем пользоваться далее.
И так, выдержка измеряется секундами или дробью 1/n, что означает "одна n-ая секунды".
Визуально, секунды всегда обозначаются символом '' (два апострофа), после которого могут указываться еще и десятые доли, например:
- 2''5 - 2,5 секунды
- 0''3 - 0,3 секунды
- 5'' - 5 секунд
А в дробях, у различных фотокамер, может опускаться постоянный числитель (1/). Соответственно, если вы видите некое число без апострофов - это знаменатель дроби:
- 4 - 1/4 = 0,25 секунды
- 300 - 1/300 секунды
Влияние на кадр
Первое, что надо учитывать при выборе выдержки, все на свете находится в постоянном движении, в том числе ваши руки! Что бы относительно статичная сцена не получилась смазанной, существует классическая формула, для выбора максимально допустимой выдержки при съемке с рук - T=1/f, где T - выдержка, а f - выбранное фокусное расстояние объектива. Но эта формула существенно устарела в эру цифровой фотографии, т.к. сейчас постоянно уменьшается размер пикселя матрицы. В общем, если у вас матрица больше чем на 10-12 мегапикселей, то стоит ограничится выдержкой в 4-8 раз короче рассчитанной! Впрочем, если у вас есть оптическая стабилизация, то можно просто включить ее и использовать рассчитанную выдержку.
При съемке движущихся объектов, выдержка уже напрямую зависит от скорости движения, рассчитать ее в уме не получится, надо экспериментировать. Чем быстрее и ближе объект к вам, тем короче должна быть выдержка. Для ориентира, можно заметить, что зафиксировать прыгающего ребенка можно на выдержке 1/2000 и короче, при этом нужно много света!
Иногда хочется получить эффект сглаживания, например, текущей воды, тогда стоит взять длинную выдержку, но надо обязательно зафиксировать камеру, установив ее на штатив или жесткую поверхность. Еще длинная выдержка поможет получить шлейф за движущимся объектом, но для четкой фиксации конечного положения, понадобится вспышка, подробнее мы об этом поговорим в другом уроке.
Выводы
- Короткая выдержка нужна для "замораживания" движения в кадре.
- Длинная выдержка позволяет получать статичные кадры при малой освещенности.
- Для получения эффектов шлейфа от объекта и сглаживания динамичной воды, стоит увеличить выдержку.
- Очень длинная выдержка позволяет снимать шлейф звезд или рисовать светом. Но эти эффекты мы оставим для самостоятельного изучения :)
Ответы на вопросы
По теме данного занятия, пока, вопросов не было. Но это всегда можно исправить! :)
P.S.: Я очень прошу поддержки у обитателей Голоса. Если вы считаете эту работу полезной и важной - подписывайтесь на меня, рекомендуйте своим подписчикам - делайте репосты!!!
P.P.S.: Если будут вопросы именно по выдержке, то данный текст будет дополнен! Давайте сделаем самый лучший учебник для новичков вместе!!!
@zoss Поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Награду за количество голосов
Награда за общую выплату получил
Вы можете нажать на любой бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Чтобы увидеть больше информации о Доске Почета, нажмите здесь
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
Если вы хотите поддержать проект Доска Почета, вы можете проголосовать за это уведомление.
привет, @zoss, очень полезная работа! я думаю, стоит продолжать. у меня пока нет зеркалки, но все впереди!
Зеркалка - это камера, которая имеет зеркало для проецирования изображения в видоискатель, это позволяет без дополнительной электроники видеть именно то, что получится на кадре. У других фотокамер тоже могут быть "творческие" режимы. Я это к чему? К тому, что не стоит стремится к зеркалке, у нее есть существенные минусы, низкая по современным меркам мобильность, высокий вес. В общем думайте, есть очень достойные беззеркальные аппараты со сменной оптикой.