Привет, уважаемые фрактал-пипл! Сегодня мы с вами переходим на новый уровень, а именно - учимся работать с Chaotica.
Chaotica - это среда для создания и рендеринга фракталов на алгоритме fractal-flame. Мы с вами уже разбирали, что собой представляет fractal-flame - на нем работает основное большинство 2Д-генераторов фрактальной графики, и Chaotica не исключение. Должен сказать, что Chaotica - это целое искусство, так как программа достаточно сложна для освоения. Но рендеринг в ней великолепен и стоит всех трудностей освоения. Да что там говорить! - вот примеры:
Не будем понапрасну терять время и - приступим. Для начала нужно скачать Хаотику отсюда: https://chaoticafractals.com/download
Бесплатная версия отличается тем, что в ней имеется ограничение на разрешение визуализируемого изображения: в ней не получится провести рендер изображения, превышающего размер в 1280x960 пикселей.
После того как мы скачали программу, запускаем её. Нашему взору представляется такой интерфейс:
- Это окно называется "Браузер мира". (в Chaotica флейм-файл с параметрами называется "мир"). В окне содержится название мира.
- Эта часть отвечает за рендеринг изображения.
- Часть интерфейса, отвечающая за случайные миры и их параметры.
- Окно просмотра фрактала.
- Параметры тонирования, гаммы и т.д.
- Редактирование каналов.
Теперь давайте разберемся подробнее на примере создания простого мира.
File - New random worlds
Здесь мы создаём свой случайный мир. Чтобы лучше разобраться с основным интерфейсом программы, проще создать случайный.
Открывается окно с выбором сгенерированных случайных миров.
Выбираем понравившийся мир и кликаем на него. После чего закрываем окно. Интерфейс окна не предусмотрен для закрытия после клика, поэтому нужно нажать на крестик в углу.
МЫ видим наш мир в главном окне просмотра. Сразу обращу ваше внимание на начавшийся рендеринг, который идёт непрерывно после выбора мира. Это называется прогрессивным рендерингом, но о нем я расскажу в другом материале.
Стрелочкой я отметил индикатор рендеринга. Сразу оговорюсь, что процесс этот весьма трудоемкий для процессора и слабый комп может не выдержать. (Такой, как мой ноутбук, например). Поэтому я рекомендую остановить рендеринг вот таким образом:
Render - Pause\Resume Render
Об остановке процесса визуализации нам может сообщить и маленькая надпись у индикатора рендеринга.
После открытия случайного мира мы можем увидеть всё то, что мы можем изменить: это и разрешение изображения(не забываем, что в бесплатной версии имеются ограничения), и настройки с тонированием, и регулировка цвета.
Есть смысл сразу поставить разрешение поменьше, это сделает процесс управления визуализацией более подвластным нам. Кроме того, этим действием мы снизим нагрузку на процессор. После всех манипуляций можно выставлять разрешение на требуемое и запускать рендеринг.
Пожалуй, это и все, что доступно нам в этом окне. Теперь перейдем к редактору треугольников, который отличается от привычного нам в Apophysis 7X.
Window - World editor
Область трансформации и редактирования "Треугольников". Здесь мы наглядно можем увидеть, что треугольники на самом деле представляют собой обычные афинные преобразования, только в Apophysis их оформили в треугольники для удобства.
Область Нодов. В Chaotica все привычные нам элементы (такие, как вариации, переменные, вес) обозначены как ноды.
Параметры каждого нода.
Интерпретируя значения на экране, мы можем сказать, что наш мир состоит из пяти треугольников, которые в Chaotica принято называть итераторами. Причем, как видно на скриншоте, итератор 0 - самый первый, в Apophysis он соответсвует первому треугольнику.
Давайте "влезем" поглубже в каждый итератор.
Каждый итератор состоит из Трансформации, Шейдера и веса.
В свою очередь, трансформация состоит из преафинных и постафинных преобразований, связанных между собой общим началом из двух векторов. Шейдеры придают дополнительный эффект, а вес - удельное значение каждого итератора. Сложно? Согласен! Но все равно продолжим, ведь только так можно научиться новому.
Рассмотрим один итератор.
Мы видим, что он состоит из трех трансформаций: пре-афинные и пост-афинные, а также идентификаторной (основной) трансформации. Кликнув на претрансформацию, внизу мы видим тип трасформации (Transform type). Это Мёбиус. Еще ниже располагаются параметры трансформации, соответствующие вариациям в редакторе теугольников Apophysis 7X.
Еще одна трансформация - linear. Она является идентифицирующей. И третья - тот же Мёбиус, только его инверсия.
Как мы видим, редактор миров довольно сложен для новичка. Чтобы разобраться с ним, необходимо просидеть долгое время, к тому же работа с ним отличается от работы редактора Apophysis 7X, что совсем непривычно.
Поэтому я очень рекомендую новичкам начинать не с создания готовых работ в Chaotica, а импортировать в нее .flame-файлы, созданные в других генераторах (Apophysis и Jwildfire). Но флеймы с Jwildfire могут быть совершенно непригодны для Chaotica, потому как её создание преследовало иные цели. Не знаю, как поступают другие, но лично я использую Chaotica для рендеринга флейм-файлов, полученных в Apophysis 7X.
В дальнейших уроках мы до конца разберем интерфейс, работу с цветом и рендеринг. Всем пока!
Пост подготовил @meskalinerush для сообщества Fractal
Вы можете найти нас в:
Telegram: https://t.me/joinchat/GZmeKA5cSfYip429CpiMjA
E-mail: [email protected]
Также читайте нас в Steemit: https://steemit.com/@fractal-team
Дизайн: @meskalinerush
—
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
sharker, kibela, boddhisattva, vas, mir, max-max, svetlanaaa, urii, phoenix, galina1, vik, tristamoff, genyakuc, vasilisapor2, chika25, olga-olga, vika-teplo, del137, oksi-m, prifix, polojayigor, zhenek, xsen, anr, kr-alexey, funt33, maryatekun, makssib, dobrotanya
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
dobryj.kit теперь стал Делегатом! Ваш голос важен для всего сообщества!!!
Поддержите нас:
@fractal, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Вы опубликовали пост каждый день недели
Вы можете нажать на любой бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Чтобы увидеть больше информации о Доске Почета, нажмите здесь
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
@vik 100%
Хорошая работа! Подписался, надеюсь на взаимность
Интересно было бы взглянуть на один и тот же флейм, отрендеренный в апо и в хаотике. С одинаковым разрешением конечно.
Скоро это будет!