Последнее время наблюдаю кашу в использовании языков на Github.
Аргументы за русский язык:
- Сеть оринетирована на русскоязыную аудиторию и глупо не использовать этот потенциал для того, чтобы вовлечь в нашу историю разработчиков для которых работать на английском языке не очень комфортно.
- На русском языке большинству из нас общаться проще и быстрее. Меньше недопонимания и энтропии.
Аргменты против русского языка:
- Англоязычным разработчикам сложно будет понять че мы там делаем.
- Часть документации которая приходит со Стима будет требовать локализации.
- Общаясь на русском мы не развиваем компетенцию в области английского языка.
Update:
Судя по комментам это должно выглядеть вот так:
- Комменты к коду (en)
- Спецификация API (en)
- Гайды (ru)
- Ридми (ru)
- Ишьюс (ru)
Обсуждаем и принимаем решение.
Я за английский
English is universal language for the world =)
В общем согласен с последним параграфом поста: базовую документацию, такую как как комменты к коду и спецификации API стоит писать на английском, как стандартном для разработчиков. Все остальное на русском.
У тебя есть скайп, чтобы голосом пообщаться? Если да, то, плиз, стукнись в мой
starodubcev
Я за смешанное решение
Всё что видно не-программистам - по-русски, остальное (спека и код) по-английски
Надо оптимально использовать все варианты
А можно раскрыть ваши критерии оптимальности?
Я не спец в программировании...Думаю,что моменты, актуальные только для Голоса (для внутреннего пользования), стоит делать на русском. А то,что актуально для Стима и других англоязычных ресурсов (за что можно получать с них деньги), делать на английском
Странно, на Голосе не пользуются приложениями для Голосования... ) Это не удобно? http://golosuy.net/#!/polls
Ответил тут
Вообще, конечно же, проблема шире. Сообщество на Голосе, по моим ощущениям, голоса не имеет. Где-то в глубине работает таинственная Команда, которая принимает решения относительно жизни и смерти golos.io, правил игры для всех участников и вообще судьбы Голоса. Остальные довольствуются сплетнями и гулким эхо информационных пузырей, поднимающихся с глубины. Песни китов, одним словом. )
Без структуры сообщество останется толпой.
Да нету этой проблемы. Есть Github - все кто хочет участвовать в разработке - учавствуют. Приходите - убедитесь. Как только разработка дошла до какой-то точки когда о ней можно сказать - появляются посты на Голосе. Если нужно собрать обратную связь, то появляются посты на Голосе.
Сообщество Голоса шире, а это не только разработчики, которые пул реквесты в проект могут делать. Поэтому я согласен с @vadbars, что сообщество Голоса почти только слухи обсуждает. Например, хотелось бы видеть от делегатов обсуждения за и против принятия ХФ. Но делегаты в конфе собрались обсудили, приняли, а сообщество слухи обсусоливает. Ведь пользователи частично могли также влиять на принятия ХФ, голосуя за или отзывая голоса за делегатов. Есть куча механизмов вовлечения сообщества. Можно хотя бы иллюзию создать, что мнение сообщества важно)
Я за русский
@hipster, Поздравляю!
Ваш пост был упомянут в моем хит-параде в следующей категории:
разбираться быстрее на русском, но комментить код явно на инглише. но в целом любой кодер среднего урвоня уже знает инглишь на уровне чтения со словарем, иначе я не понимаю как он кодит
Ну тут есть еще процесс работы с issues
тут кто создаст тот и барин) нельзя обычным пользователям мешать сообщать об ошибках или писать пожелания на любом языке)
У нас же есть сервис для голосования, че мы опять в комментах лайки ставим?
Он не работает на свою аудиторию, а только на тех, кто подписался на @golosuy. Это ладно - можно обойти через реблог. Но самое стремное, как он записывает результаты через свою внутреннюю логику, которая зависит от того, с какой силой юзер лайкнул голосовалку. Я бы хотел видеть сервис для голосований, который бы использовал мой аккаунт, а ответы бы ли бы реализованы через комменты. Не понимаю чем эта структура данных не подходит?
@good-karma, объяснитесь! )
@vadbars , @hipster , Он работает следующим образом:
В будущей версии будет разрешено голосовать только через golosuy.net, чтобы избежать ботов и иметь собственную внутреннюю структуру для оплаты за голосование и участников.
Я имел в виду этот сервис: https://vote.steemul.ru/
А там вообще все через комменты к одному посту реализовано. Неудивительно, что он сломался, т.к. редактирование поста закрывается через месяц
Так вот и надо первым делом сервис голосований сделать встроенный в golos.io. Тогда и решения будут быстрее приниматься. ИМХО.
Видать месяц прошел. Я уже давно предлагал официальный сервис сделать раз уж у нас декларируется децентрализованное управление, но по факту....
Дык не работает же. ERR_CONNECTION_RESET
Не принципиально для меня ru или en. Вот собрать бы все в кучу и как-то структурировать - это было бы полезно. -)
Основной английский, а если у разработчика "читаю и перевожу со словарем" , то русский конечно )