Большая благодарность Дему Михайлову (автору) за разрешение опубликовать книгу!
Эту и другие книги вы можете приобрести в магазине.
Пообщаться с автором можно в его группе в vk
- Большая часть полученного вознаграждения будет перечислена автору после выплат.
- Также на сайте появится и что-нибудь эксклюзивное от Дема, если публикации покажут свою популярность
Ну а теперь – приятного чтения!
Глава пятая, ч 2
Один процент на успешный критический удар дается по умолчанию каждому игроку с самого начала, десятая часть процента у меня от единицы ловкости и столько же от полученного достижения… неплохо.
Отойдя шагов на тридцать от амбара, я остановился у заранее примеченной канавы с относительно чистой водой. Первым делом выудил из мешка глиняную плошку и, зачерпнув воды, напился, восстановив небольшое количество жизни. Решив, что так я буду восстанавливаться слишком долго, достал два куска хлеба и употребил их по назначению. Совсем хорошо. Теперь еще пару раз напиться и можно снова отправляться на героическую битву с крысами. А пока посмотрим чем удалось разжиться с трупа Дарта Вейдера. Найти там джедайский световой меч я не рассчитывал, но при нашей-то бедности любой тряпке радоваться надо. Что у нас тут…
Комплект стартовой одежды.
Обрывок веревки.
Единственный кусок хлеба – который я тут же слопал.
Еще одна глиняная плошка.
Десяток камней, которые я немедленно зашвырнул подальше и в разные стороны. Хотя камешки не абы какие – почти одинаковые, старательно подобранные друг к другу по размеру и форме, довольно увесистые. Постарался джедай, ничего не скажешь. Небось, половину Яслей на пузе прополз, чтобы собрать такой арсенал.
Восемь потертых медных монет. А вот это уже неплохо! Теперь я стал гордым обладателем целых двенадцати медяков. Скоро можно будет смело записываться в олигархи – деревенского масштаба.
Больше ничего не было – если не считать опустевшего мешка, который ничего не стоил. Я аккуратно упаковал всю добычу в свой сидор, сверху запихнул трофеи с убитых крыс и, с удобством опершись спиной о ствол дерева, стал ждать продолжения банкета.
Светловолосый появился минут через пять – облаченный в один только подгузник. Этаким хромающим козликом подскакал поближе и завопил:
- Урод! Я из-за тебя половину опыта потерял!
«Это тебе еще повезло, что мы в Яслях» - подумалось мне. За пределами Яслей погибший игрок теряет гораздо больше – как минимум три четверти накопленного опыта, а иногда и целый уровень могут снять. Тратить время на объяснения я не стал, предпочтя зачерпнуть еще водички и пополнить очки жизни.
- Я тебя занес в свой черный список, понял?! Молись теперь, урод! Каждый день буду тебя вылавливать и грохать! Каждый день! И своим дружбанам скажу тебя гнобить по страшному! Из города выйти бояться будешь! Мы тебя такое устроим, что ты перса на удаление отправишь! Так нагнем, что никогда не выпрямишься! Понял?! Ты меня понял?!
Сколько вас таких было…
- Помоги вещи забрать – неожиданно круто сменил тему светловолосый – Тогда замнем проблему. Будешь жить и не бояться.
Зевнув, я поглядел на выжидающе смотрящего на меня Дорта Видеррра и понял, что набрать сейчас нужное количество крысиных хвостов не получится. Этот не отстанет. Надо уходить сейчас, пока он еще не знает, что его барахло перекочевало в мою сумку.
Поднявшись, я зашагал прочь, держа курс на виднеющуюся впереди крохотную церквушку.
- Куда пошел?! Помоги! Ну! Ну теперь ты точно попал! Сука! Только выйди из Яслей! Я тебя на выходе ждать буду! Понял?! Ждать тебя буду!
На выходе из Яслей? Сомневаюсь. В черте города нападения на других игроков запрещены. Вот за городом да…
Если мне вскоре позвонит Гоша и заявит что появилось еще одно дополнительное условие – не портить отношений с игроками, то я буду ржать как лошадь. А потом пошлю его куда подальше.
Первым делом я разнес все письма, потратив на это дело не больше получаса. И как только отдал последнее письмо, случилось давно ожидаемое мною событие:
Поздравляем!
Вы получили новый уровень!
Текущий уровень: 2
Доступных для распределения баллов: 5
Достижение!
Вы получили достижение «Все выше и выше!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.5% к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: + 0.5%
Бонус достижения меня впечатлил, но не слишком уж порадовал – прибавка в полпроцента будет почти неощутимой. Но это достижение только первого ранга, посмотрим, что будет, когда я достигну следующего.
Первым делом закрыл появившуюся перед глазами справочную страницу для новичков. Для меня это уже пройденный этап. Затем зашел в свои характеристики и горестно вздыхая над каждым пунктом, распределил все пять баллов. В итоге получил следующий результат:
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 6
Интеллект – 1
Ловкость – 5
Выносливость – 7
Мудрость -1
Почти все вбухал в ловкость. Выносливость меня пока устраивала, а к силе добавил всего единицу: с тем расчетом, чтобы тех же крыс валить не с трех, а с двух ударов. Экономия и времени и здоровья. Хотя за счет повышенной ловкости смогу увернуться с большим шансом, да и шанс на критический удар тоже чуток повыше стал.
Вот вроде рассудил мудро, баллы распределил верно, а все равно осталось чувство неправильности – это у меня вечный такой бзик. Всегда чем-нибудь да недоволен и во всем сомневаюсь.
К тому же, сейчас уже надо постепенно решать кем быть. Определяться с будущим путем развития своего персонажа. Одно я знал точно – быть рейнджером стрелком я не собираюсь. Хватит с меня почившего Крашшота.
Так вот размышляя на эту важную тему, я и добрел до мастерской кожевенника. И сразу же прилип взглядом к аккуратной кожаной куртке, висящей на самом видном месте. Коричневый цвет, двойной ряд медных начищенных пуговок, высокий воротник и вместительные карманы - мечта, а не куртка. Потом взглянул на цену и скривился – пятнадцать серебряных монет. Без пяти монет золотой.
- Добро пожаловать, ув… - начал было приветственную речь выскочивший ко мне навстречу дюжий мужик в кожаном фартуке поверх серой рубахи, но скользнул взглядом по моей не вызывающей особого доверия фигуре и резко сменил тон – Чего надобно, добрый человек?
- Заказ вам просили передать – ответил я и, покопавшись за пазухой, вручил кожевеннику небрежно исписанный листок – От достопочтенного Криса с улицы…
- Знаю такого – оборвал меня кожевенник и небрежным жестом бросил мне пару монет – Вот тебе за труды.
Монеты я конечно поймал. Два медяка…
- Благодарствую, почтенный – натужно улыбаясь, процедил я – Нет ли у тебя какого поручения ко мне? Аль работы?
- Нет – коротко отрезал кожевенник и на этом наш разговор закончился.
Поздравляем!
Задание «Отнести заказ кожевеннику» выполнено!
Награда: две медные монеты и 40 очков опыта!
Ладно, хотя бы опыт дали. А вот монет могли бы и побольше отвалить.
Выйдя из кожевенной мастерской, я застыл на месте, пытаясь придумать, куда направить свои босые стопы. К крысам не хотелось – Дарт Вейдер наверняка все еще там и нормальной охоты не получится. Задания как-то быстро закончились и где брать новые, я совершенно не представлял…
- Любезный! Эй, любезный!
Обернувшись на голос, я увидел стоящего на противоположной стороне улиц облаченного в домашний халат старика, усиленного машущего мне рукой. «Местный». Старик был мне абсолютно незнаком.
Подойдя поближе, я уже заученно изобразил полупоклон и с вопросительной улыбкой уставился на старика.
- Любезный, правильно ли я понял, что ты посыльный? Ну, тебя посылают в разные места? С письмами и пакетами? Мне бы сверток один передать…
«Ты дедуля выражения то выбирай, а то не посмотрю на седины…»
- Э-э-э… - замялся я.
- Нет? Ох ты ж… придется мне самому отнести… не хотелось старые кости попусту натруживать, но делать нечего – с этим бормотанием старик запахнул полы халаты, повернулся ко мне спиной и посеменил к воротам.
- Ой! – очнулся я и поспешно завопил – Не ошиблись, не ошиблись, уважаемый господин! Да, шлют меня, шлют! И посылают тоже меня! И вы можете послать! Тьфу! То есть – да, я посыльный!
- Вот хорошо-то как! – обрадовался старче – А из окна углядел тебя, дай думаю, узнаю – не посыльный ли, похож больно. Погодь… а ты правда посыльный? Не обманываешь ли старика немощного?
- Да вон хоть у мастера кожевенника спросите. Я вот только что ему бумагу с заказом передал от почтенного Криса. А до этого еще два письма доставил. Так что не сомневайтесь, уважаемый… простите, не знаю, как величать.
- Полуний меня величать – ответил успокоившийся старик, острым взглядом оценивая мой внешний вид – Да, на бродягу подзаборного не похож. Одежка чистая, сам аккуратный… вот только почто обувки нет? Посыльный без обувки не ходок…
- А далеко ли письмо нести надо? – приуныл я.
Сейчас как отправит меня в соседний город или деревню какую, а я из Яслей не ходок. Если так, то лишь бы временного лимита не было. Письмо много не весит, пусть себе болтается в моем мешке, пока не попаду в нужное место.
- Нет, недалече. Через две улицы – успокоил меня Полуний и тут же посуровел – Потому больше пяти медяков не проси! Не мешок с картошкой чай понесешь, а сверток махонький! Берешься?
- Берусь, уважаемый Полуний – тут же согласился я и принял из рук старика небольшой тряпичный сверток перевязанный бечевкой и пять позвякивающих монет.
Мелькнула инфа о принятии задания, из которой я узнал, что получение данной работы возможно только в том случае, если я уже успел выполнить не менее трех схожих по типу заданий доставки. Ясно. Потому старичок и подозвал меня. А насчет обуви он прав – пора что-нибудь приобрести.
По пути к травнице меня обуяло любопытство. Не удержался и вскрыл сверток, благо бечевку было легко развязать, а никаких печатей не имелось. Внутри оказалась потрепанная книжка с названием «Азы травничества и зельеварения». Это решило дело. Окажись книга обычным любовным романом или сборником сказок – в Вальдире их имелось огромное количество и каждую из этих книг можно прочесть, возникни такое желание – я бы немедленно отнес посылку по назначению. Но книга обладала практической ценностью. Потому я решил задержаться в пути, чтобы прочесть ее от корки до корки. Благо размер был не более тридцати страниц – азы на то и азы. Подобную книгу можно было найти в любом книжном магазине, и стоила она относительно дешево – не больше двух серебряных монет.
Выбрав местечко под тенистым деревом уселся поудобней и погрузился в чтение. Спустя полчаса книга была прочтена, а в награду я получил два умения, прибавку к разуму, да еще и краткое описание нескольких лекарственных растений, которые я теперь мог опознать среди прочей травы и собрать.
Ваш интеллект повышается на 1 ед.
Вы овладеваете умением «Варить малое целебное зелье».
Вы овладеваете умением «Варить малое зелье маны».
Теперь вы знаете, как выглядит растение «Подорожник».
Теперь вы знаете, как выглядит растение «Ромашка».
Теперь вы знаете, как выглядит растение «Перечная мята».
Теперь вы знаете, как выглядит растение «Зверобой».
Малые зелья восстанавливают по двадцать очков жизни или маны, что достаточно на начальных уровнях. Вот только толку мне с этих умений ноль, даже если я найду необходимые травы – для изготовления эликсиров требуются специальные инструменты и расходные материалы. Алхимиком стать не только трудно, но еще дорого и муторно. Так что книгу я прочитал только по причине ее бесплатности. Ну и единица к интеллекту не помешает.
Плюс скромное достижение «Чтец», дающее +0.5% к скорости чтения.
Аккуратно завернув книгу в сверток, я отнес ее по нужному адресу, за что получил от старой травницы благодарность в виде одного малого целебного зелья. Покупать у старушки ничего не стал, не желая тратить свои жалкие гроши. Выполнив все висящие на мне задания кроме одного, я решил исправить это упущение и прямиком отправился к достопамятному амбару. Пора всерьез браться за прокачку персонажа.
К моему удивлению, Дорта Видеррра там не оказалось. Тем лучше. Было несколько других игроков, но вели они себя корректно, каждый бил только своих мобов и по шустрому наколотив по десять хвостов, бежали сдавать квест. Все торопятся покинуть Ясли и окунуться в настоящий мир Вальдиры. Все кроме меня.
Крысиное гнездо оказалось в моем полном распоряжении. И уходить отсюда в скором времени я не собирался. Вооружившись дубовой палкой, я приступил к делу.
Война с крысами продолжалась до самого вечера. Сначала вяло и осторожно, когда после каждой убитой крысы я делал передышку и восстанавливал здоровье с помощью воды и хлеба. Подняв еще один уровень, вложил полученные пять очков в силу и ловкость. Сила и скорость ударов заметно возросла и я рискнул переместить поля боя внутрь амбара. Пару раз пришлось сделать перерыв. В первом случае крысы таки погрызли меня до критического уровня жизни и пришлось отлеживаться на балке и жевать зачерствелый хлеб, а потом расщепилась палка и я наспех обмотал ее куском веревки – тем самым, который раньше служил поясом Дарту Вейдеру. Помимо полученных баллов от поднятия уровня, добился поднятия выносливости и силы за счет непрестанного боя – старался не давать себе ни минуты продыха, выкладываясь на полную катушку.
Ваша сила повышается на 1 ед.
Ваша выносливость повышается на 1ед.
Незаметно пришел следующий уровень, все полученные очки я вновь вложил в силу и ловкость. Персонаж достиг четвертого уровня. В прошлый раз я покинул Ясли на втором уровне.
При распределении баллов я руководствовался следующей логикой и советом Гоши – в Яслях нет гильдий и соответственно, игрок не может выбрать класс и выучить боевые умения. Так же здесь нет магических лавок торгующих свитками с атакующими и защитными заклинаниями. Вывод – здесь все упирается в грубую силу, ловкость и выносливость. Из-за полного отсутствия заклинаний интеллект и мудрость абсолютно бесполезны и тратить на них драгоценные баллы попросту глупо. Ясли предназначены только для одного – дать начинающим игрокам время освоиться в игре и поднять пару уровней. Даже деньги не являются для новичков критическим фактором – вступление в базовые гильдии бесплатное, плата за первое обучение в них символична. Если игрок маг, то едва он вступает в гильдию и выбирает один из факультетов, ему на выбор дают бесплатно одно из трех атакующих заклинаний. Если желает поступить еще на один факультет – заклинания бесплатно не дадут. За остальные свитки ему уже придется платить в полной мере. Но это там, в городе, а в Яслях гильдий нет.
С наступлением вечера я позволил сделать себе перерыв. Пока окончательно не стемнело, обломал со стоящих поблизости деревьев побольше сухих веток, нагреб сухой травы – все с запасом, чтобы хватило на несколько часов. Воспользовавшись огнивом запалил клок сухой травы и от него разжег костер перед распахнутой дверью амбара. Освещенного участка вполне хватало на дальнейшее ведение боевых действий. Два имеющихся у меня в наличии свечных огарка я решил сохранить. Правда теперь орудовать приходилось просто толстым и увесистым суком – моя дубовая палка окончательно сломалась, и я отправил ее обломки в костер.
Истребление крыс продолжилось с новой силой. Обитающие в амбаре грызуны были второго уровня – я четвертого. Набор очков опыта затянулся неимоверно, но своего я все же добился – взял-таки пятый уровень, а под занавес еще и +1 выносливости.
Костер тушить не пришлось – без подпитки затух сам собой. А я взвалил на спину изрядно потяжелевший мешок и отошел подальше от опасного места. Для ночлега выбрал выстланный сухой листвой пятачок рядом с городской стеной, надежно закрытый со всех сторон высоким и густым кустарником. Едва я оказался прикрыт со всех сторон ветвями, система вывесила сообщение:
Маскировка +10
Достижение!
Вы получили достижение «Затаись!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +1 к маскировке в природной местности.
Текущий уровень бонуса: + 1
Эх… ностальгией повеяло…
Сколько раз я прятался вот так в кустах, лесных дебрях и даже в кронах деревьев…
Мешок я подсунул под голову, измочаленную о крысиные спины палку положил рядом и на этом приготовления ко сну были закончены. Осталось только последнее дело на сегодня – распределить полученные за пятый уровень баллы характеристик. Недолго думая разделил их между выносливостью и ловкостью. И воззрился на полученный результат:
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 13
Интеллект – 2
Ловкость –11
Выносливость – 11
Мудрость – 1
Жизнь: 93\170 Мана:20\20
Однозначно сегодня я прожил в Яслях самый плодотворный день. А теперь пора прожить хотя бы несколько часов в реале. Если верить таймеру, я пробыл в игре восемнадцать часов. Пора отдохнуть…
Выход.