3. Во что мы играли.
Довольно интересно пронаблюдать, как игры, в которые мы играем в детстве, оказываются связаны с нашей дальнейшей судьбой, когда мы становимся взрослыми.
Есть люди, которые полностью отказываются и забывают свои детские увлечения и, вступая во взрослую жизнь, словно бы «обнуляют» свою «игротеку» и начинают новую жизнь с чистого листа.
Есть те, кто вроде как делает уступку взрослым и «серьёзным» делам и впускает их в свою жизнь как бы нехотя ивременно, позволяя им, «пока всё не устроится», потеснить свои недоигранные игры и недорисованные шедевры. И после этого годами тоскует, что не может выкроить время, «чтобы вернуться к настоящему от этой мирской суеты». И, в конце концов, либо возвращается, либо нет.
Есть же люди, которые словно и не замечают, что повзрослели, и упёрто продолжают себе клеить самолётики, словно ничего не изменилось, и просто превращают свои игры в профессию.
К первому типу относился мой друг Женька, с которым мы строили ту самую засаду в лесу, с бараньим черепом на воротах. Я помню, что, придя к нему однажды в гости после длительного перерыва (это было лет в 14), я вдруг обнаружил, что от его прежней комнаты и прежних игрушек НЕ ОСТАЛОСЬ НИЧЕГО. Раньше я очень любил ходить к нему в гости, и во многом – из-за игрушек. У него был самый богатый набор всевозможного оружия, у него была куча замечательных машинок, самолётиков, солдатиков… Я по-настоящему завидовал его богатству. И вот, в один прекрасный момент, я вдруг увидел перед собой почти совершенно голую комнату с новыми обоями, новым столом, кроватью, совсем небольшой книжной полкой, телевизором и магнитофоном… И всё! Несколько шкафов, доверху наполненных игрушками, исчезли без следа.
-- Ааа… Где… ВСЁ? – спросил я тогда его.
Он спокойно пожал плечами.
-- Выбросил.
-- Кааак???
-- Да легко. Зачем это всё теперь? Наигрался.
Женька повзрослел за одно лето. Он съездил в «пионерский лагерь», у него там что-то произошло с какой-то девочкой. После этого он вернулся, выбросил игрушки и начал «взрослую жизнь». Теперь его интересовали только вино, баскетбол и женский пол.
Мой двоюродный брат Лёнька относился к третьему типу. Он мастерил танчики и клеил самолётики в 10 лет, в 15 лет и… продолжает делать это сейчас, изготавливая фигурки и макеты для музейных экспозиций где-то в Израиле. С годами изменились лишь материалы, технологии, уровень мастерства и размер оплаты.
Я же относился ко второму типу. К тем, кто всю жизнь помнит о своих детских играх и не может их ни забыть, ни продолжить (ибо к человеческим профессиям они, как кажется, имеют очень мало отношения). И всё мечтает, наконец, развернуть их по-настоящему, на полную катушку. Не на пятнадцати квадратных метрах своей комнаты, а на сотнях гектаров и квадратных километров. Мечтает… и… по сути, превращает всю свою жизнь в борьбу за возможность НАКОНЕЦ-ТО УЖЕ ПОИГРАТЬ ПО-НАСТОЯЩЕМУ!!!
Если не считать всевозможные войнушки, в которые играли все, и в которые я тоже играл то ли потому, что играли все, то ли потому что и мне это было тоже интересно, было несколько игр, в которые кроме меня играли довольно немногие или не играл никто. И которые, пожалуй, действительно, отражали мои предрасположенности, вскрывшиеся позже.
Одна из этих игр… Лет в 6-7 (!) я играл в… первобытное племя. По сюжету этой игры, мы были первобытными людьми, индейцами, которые ходили голыми или в набедренных повязках, и не имели никаких орудий труда, кроме деревянных палок. И, используя эти палки, мы охотились, собирали плоды, а временами даже воевали друг с другом. Это были именно простые палки – копья же, согласно сюжету игры, появились уже намного позже и были «достижением цивилизации».
Любопытно в этой игре было то, что в 6 лет я ещё не изучал «историю древнего мира» и поэтому мне вроде как «неоткуда» было взять эту странную идею. Возможно, я слышал какие-то обмолвки взрослых про то, что когда-то раньше на Земле жизнь была как-то проще, «ничего не было», и народ вот так ходил без всего и ел то, что мог добыть руками. Но, даже если и слышал, далеко не всё ведь из того, что мы слышим, мы превращаем в любимые игры. Я же к 6 годам слышал уже о разных вещах, но эта игра у меня действительно была любимой.
Любимой же она была потому, что… потому что в этой игре, в этом самом первобытном индейском племени, у меня были женщины, к которым я испытывал очень нежные и трепетные чувства. Собственно, отголоски этих чувств я и помню до сих пор. И, поскольку это было именно племя, состоявшее, согласно моему тогдашнему воображению человек из 15-20, то в нём не было ещё никаких женитьб или замужеств, а все мужчины племени просто любили, ощущали своими и оберегали всех женщин и детей. И вот это самое чувство нежности, заботы и оберегания «наших любимых» от возможных опасностей окружающего мира, соединённое со столь же волнующим чувством солидарности с мужчинами-соплеменниками, с которыми нас объединяла не только общая пещера, но и любовь к одним и тем же женщинам, и было самым сладостным переживанием этой игры. Которое нисколько не меркло оттого, что мои «соплеменники» и «соплеменницы» существовали только в моём воображении (в реале же присутствовали лишь представители чужих племён, от которых нужно было защитить нашу пещеру).
Чуть позже, когда мы с братом подросли, у нас стала формироваться новая, гораздо более грандиозная игра. На наши земли пришла Цивилизация.
Эта игра началась, когда нам было примерно 5-6 лет, и лично для меня завершилась в августе прошлого года, когда я сжёг большую часть архивов наших королевств и империй – карты, несколько томов их истории, остатки утвари, оружия, несколько ритуальных идолов, учебники, по которым учились дети в наших государствах… В виде исключения я оставил лишь лингвистическую часть – учебники по языкам, на которых говорили в Венции и Драконии, а также несколько географических карт, которые необходимы потому, что события в самом главном из моих романов, продолжают разворачиваться на территории одной из стран той планеты, в которую мы играли.
Это всё происходило как-то постепенно. Сначала мы просто решили, что наша общая с братом комната – это город, где живут люди. Мы построили на полу множество домов и дворцов из наших кубиков и игрушечных стройматериалов, поселили туда солдатиков, пупсиков и кукол, спроектировали и запустили три маршрута городского транспорта… И всё шло хорошо, пока мама не сказала нам собрать игрушки.
Это было очень варварское требование, и мы, конечно, сопротивлялись, как могли. Иногда у нас получалось отстоять свой город от демонтажа дня на два-три, но потом всё равно нужно было подметать и мыть пол, и приходилось его разбирать и на следующий день начинать всё сначала.
Поэтому приходилось что-то соображать, и мы начали соображать.
Во-первых, мы переместили часть города (самый центр, с правительственными учреждениями) на полки в шкафу, где их уже не требовали убирать. И это оказалось очень кстати, так как правительство сразу стало как-то выше остального города.
Во-вторых, чтобы запомнить, что где стояло, а также чтобы запомнить, на чём мы в этот раз остановились, чтобы продолжить в следующий раз с прерванного места, мы начали рисовать карты и чертежи и вести документацию. Так появились планы нескольких городов, а чуть позже мы начали исчислять время.
Здесь надо заметить, что писать и рисовать мы начали очень рано: когда мне было 4 года и 11 месяцев, мама отмечала в дневнике, что я, в основном, занят тем, что рисую, читаю и пишу. При этом читать и писать меня никто особенно не учил: я просто бегал за взрослыми с книжкой и спрашивал: «А ета какая бука?» Поэтому к 6-7 годам начать вести документацию для нас уже не было проблемой. В 7 лет я написал своё первое стихотворение и начал писать свою первую прозу (а в 9 лет – первый «роман»).
Летоисчисление в нашей игре появилось в 1989 году, но какое-то время оно не было стабильным и после 846-го года на следующий день мог сразу произойти, скажем, 853-й. Или 894-й, после которого мы вдруг решили вернуться и доиграть в славные события бурных 840-х.
Однако с 1 января 1990 года мы эти штуки прекратили и установили единое официальное летоисчисление – один месяц в жизни равнялся одному году в игре. После этого можно было уже спокойно начать вести хроники и писать историю.
За последующие 1990-1996 года в нашей игре появились все необходимые атрибуты реальной цивилизации, которые становились всё более развитыми и сложными по мере того, как мы постигали окружающий мир и вникали, что и как устроено у взрослых.
Мы нарисовали карту своей планеты, разграничили её на страны и постепенно всё более детализировали карты этих стран. Мы избрали правительства, создали их флаги, гербы и национальные армии. Которые тут же, естественно, занялись почти непрерывными войнами. Мы нарисовали от руки какое-то поистине невероятное количество денег (в общей сложности валюту примерно десятка государств). Мы создали свои заводы, магазины, больницы, школы… Для школ, естественно, пришлось написать и нарисовать кучу учебников. Помимо таких стандартных предметов, как «математика» или «всемирный язык», у нас были и довольно экзотические предметы – например, «Учение Духов», дававшее детям в школе основы теологии, вводившее в курс того, сколько у нас имелось богов, и в каких они были отношениях между собой и с человеком. Ещё одним любопытным предметом было «половое воспитание». Я до сих пор помню, как Павлик рисовал картинки к учебнику по этому предмету, и как мы спорили с ним на тему того, является ли попа «половым органом» или нет. Я в оконцовке посчитал, что Павликина теория по поводу того, что попа тоже относится к половым органам, лженаучна, и решил написать свой собственный учебник по тому же предмету, но руки у меня до него всё же не дошли, потому что… потому что возникла гораздо более актуальная проблема: мы вдруг поняли, что это очень странно, что в наших странах, на другой планете, все, тем не менее… говорят и пишут по-русски.
И началась великая лингвистическая эпопея: нужно было создать как минимум три-четыре языка для главных действующих стран и разработать «непонятную письменность» для остальных. И я с головой погрузился в составление учебников веновского и каллийского языков – работа, которая продолжалась и после окончания школы, на протяжении всего института, но так и не была завершена.
Разумеется, пришлось создать и много всего остального. Начиная от обычных бытовых вещей вроде телевизоров, компьютеров (их мы делали из спичечных коробков), музыкальных инструментов и т.д., и заканчивая музейными экспозициями, предметами искусства, фильмами, компьютерными играми, наборами открыток и даже самодельными вкладышами от выпускаемых в наших странах жевательных резинок.
В общем, к моменту окончания мной школы наша комната в трёхкомнатной квартире была постоянно действующим музеем иной цивилизации. И это накладывало определённый отпечаток на нашу жизнь: чем больше всего мы создали, тем в большей степени наша жизнь предопределялась необходимостью продолжать Игру. Если всё, что есть в твоей квартире, денно и нощно напоминает тебе об этой второй жизни, часть которой ты каждый день проживаешь, то ты уже не можешь так просто «взять и бросить». Да даже так просто взять и «навести порядок на полках». Ведь на полках же по-прежнему располагается штаб-квартира правительства Павлии!
Тем не менее, жизнь постепенно, но неотвратимо приносила дыхание перемен.
Первый радикальный надлом в нашей Игре произошёл летом между 9-м и 10-м классом.
Для меня это было знаковое лето. Во-первых, из квартиры снизу съехал в частный дом на другом конце посёлка мой самый главный друг Димка, второй сообщник по строительству Засады в лесу, хозяин соседней планеты и второй мой главный партнёр по нашей Игре (после брата Павлика). Не стало межпланетных войн, не стало межпланетной торговли самодельными вкладышами от веновских, павлийских и драконовских жевачек, не стало совместного литературного творчества (в 1992-1993, сидя в школе за одной партой, мы совместно с Димкой написали первую длинную поэму -- «Чмыри»), не стало любимых наших совместных вечёрок в его квартире за рисованием комиксов про «приключения Историка» (18+) и «похождения Физрука» (18++). (Димка, кстати, рисовал очень хорошо, заметно лучше меня: и портреты Историка с Физруком, и обнажённые красотки получались у него очень выразительно, так что совместная практика с ним, когда я наблюдал и копировал его приёмы, была весьма полезна для развития моего художественного мастерства.)
Во-вторых, мы всё-таки вынуждены были частично «навести порядок на полках», потому что места действительно не хватало, и значительная часть Игры в результате этого перекочевала из физической в бумажную форму: мы начали просто записывать и рисовать, «что произошло», вместо проигрывания этого в натуре. Значительная часть, хотя пока и не всё.
В-третьих (и это было важной причиной того, что произошло «во-вторых»), между 9-м и 10-м классом в моей жизни впервые появилась девочка, чувства к которой уже не были исключительно односторонним тайным обожанием, а уже как-то походили на взаимную симпатию. Мы с этой девочкой уже по-настоящему ходили друг к другу в гости, сидели на одном диване, в волнительном томлении глядя друг на друга, и она даже подарила мне на память свою фотографию (с дарственной надписью), где сидела в короткой юбке на полу в позе, которая по тогдашним понятиям ощущалась как эротично-романтичная.
Но Аля, при всех моих томительно-нежных чувствах к ней, была всё-таки моей одноклассницей, и, хотя я испытывал некоторое стеснение, приводя её домой, она всё же была достаточно «своим человеком», чтобы я, в свои тогдашние 13-14, не боялся, что она увидит, на что похожа моя комната.
Однако когда, спустя два года, на первом курсе института, у меня возникла потребность привести к себе в гости Алёну, любовь с которой казалось уже совсем-совсем настоящей, это стало уже очень серьёзным препятствием. Я не смог привести её, потому что трущобы нашей комнаты-инопланетного-музея для человека, не посвящённого во все нюансы нашей планетарной политики и экономики, показались бы просто «обшарпанной лачугой, заваленной грудой детского хлама».
Я, наверно, никогда не смог бы так резко и разом освободиться от создававшейся нами на протяжении 8 лет целой цивилизации, как это сделал Женька со своими двумя шкафами игрушек и ремонтом в комнате. Даже ради того, чтобы «было, куда привести Алёну».
Для меня проблема была не в том, что я стеснялся перед Алёной факта, что в 16 лет я «продолжаю играть в детские игры». Нет. Проблема была в том, что большая часть визуальной атрибутики наших цивилизаций сильно устарела. В 16 лет я уже знал, как построить лучшие дома; нарисовать лучшие картины, карты, фильмы и деньги; написать лучшие учебники по «Учению Духов» или «половому воспитанию»…
Поэтому вернее будет сказать, что моя мысль подсознательно начала работать в таком направлении: «Комната слишком мала. Нужна более крупная площадка. Нужно какое-то место, где можно устроить всё более упорядоченно, грамотно и красиво. Пока же нужно всё-таки прибрать на полках, задокументировать, законсервировать и упаковать всё в архивы, сложить в коробки… А когда появится такая возможность, сделать всё лучше… Намного лучше!»
Чтобы можно было привести Алёну в настоящее Королевство…
@desperados, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Награда за общую выплату получил
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
@desperados, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Награда за общую выплату получил
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
@desperados, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Вы получили свою первую выплату
Награда за общую выплату получил
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
chugoi, sterh, max-max, benken, abloud, narin, brainmechanic, veta-less, hyipov, tom123, duremarr, oksana0407, korzhimanov, amelina.elena, evgeniybb, ezavarov
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
dobryj.kit теперь стал Делегатом! Ваш голос важен для всего сообщества!!!
Поддержите нас:
@desperados, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Награда за количество полученных голосов
Вы можете нажать на бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
Заберу к себе!
Искренне ваш @fomka