Источник:http://societyofrock.com
Наказание. Традиционно считается, что с помощью него можно мотивировать человека лучше работать, не совершать проступков, но работет ли это на самом деле? Говорят, что наказание в виде нашей тюрьмы редко исправляет преступника, а есть ли тогда вообще в нем смысл?
Несколько дней назад в издании “Труды академии наук Соединенных Штатов Америки” (Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of America) вышла интересная статья по данной тематике за авторством японских и китайских ученых.
Их исследование показало печальную для наших стереотипов вещь: наказание не может быть эффективным средством для того, чтобы заставить человека сотрудничать с окружающими для пользы общего дело. Это выяснилось в ходе обширных социальных экспериментов. Для опытов использовались игровые ситуации, но они дают представление о том, как взаимодействуют люди и можно ли кого-то заставить играть в команде, применив наказания.
Человеческое общество исторически сохраняет свою связанность, целостность путем формирования отношений партнерства, сотрудничества между своими членами. Порой это может стоить очень дорого для отдельных индивидуумов. Например, при пожаре человек может терять драгоценные минуты, бегая по этажам и предупреждая соседей, поднимая тревогу, вместо того чтобы сразу же покинуть опасную для его жизни территорию. Хотя люди по сути своей эгоистичны, но такое альтруистическое поведение наблюдается сплошь и рядом, и оно выгодно обществу.
В теоретических исследованиях да и в нашей повседневности наказание часто рассматривается как средство принуждения людей к более активному сотрудничеству. Вспомните что делаю с детьми в школе, нарушающим дисциплину? Выгоняют из класса, ставят плохие оценки, отводят к директору. Начиная с детства вся наша жизнь пропитана наказаниями от всех, кто имеет над нами власть, даже от родителей. Многие из них искренне полагают, что таким образом они помогают тому, кто подвергается экзекуциям, что он после этого будет “сотрудничать”. Так это или нет - проверила группа международных исследователей во главе с Марко Юсупом (Marko Jusup) из японского университета Хоккайдо и Чжэнь Ван (Zhen Wang) из китайского северо-Западного политехнического университета. Они провели серию экспериментов по “социальной дилемме”, с несколькими вариантами того как люди в замкнутой группе ведут себя в отсутствии наказаний и с ними.
Они использовали свою версию широко известной игровой ситуации “дилемма заключенного” (еще иногда называют дилеммой бандита), где люди могут предавать либо сотрудничать.
В классической дилемме заключённого 2 игрока - 2 бандита, которых поймали и шериф допрашивает их по отдельности. Если они оба пойдут на сделку, то получат по 5 лет тюрьмы, если оба промолчат - то по году заключения, а если один сдаст того, кто промолчал, то выйдет на свободу, а напарник получит 20 лет. Могут быть различные варианты сроков, но смысл именно такой - оба игрока если они рациональны, выбирают сотрудничество.
Источник: http://faculty.uca.edu
Двести двадцать пять китайских студентов были организованы в три команды и каждая сыграла по полсотни раундов. Это были не классические ситуации: в первой группе каждый студент играл с двумя противниками, которые менялись каждый раунд. Студенты могли выбирать между сотрудничеством и предательством, а баллы начислялись в зависимости от итоговой комбинации всех участников. Если все трое выбирали предательство, то они получал нулевой выигрыш, если все сотрудничали - то плюсовались 4 очка, если только испытуемый предавал, а два других предпочитали сотрудничать, то его выигрыш был максимальный - восемь очков.
Вторая группа была похожа на первую во всех аспектов, за исключением того, что люди, играющие в игру друг с другом, оставались неизменными в течение 50 раундов, что позволяло им получше друг друга узнать, познакомиться, изучать характеры друг друга.
В третьей группе игроки, похожей на вторую, был введен новая опция - «наказание». Выбор наказания приводил к небольшой потере очков для того кто это делал, и к значительной потере очков для объекта наказания.
В конце игры были подсчитаны общие баллы, и студентам была предоставлена денежная сумма, эквивалентная набранному количеству выигранных очков.
Теоретически ожидалось, что, поскольку люди играют одним составом долгое время, то они будут видеть преимущество сотрудничества - так они будут получать больше, нежели ставя на “предательство” - ведь тогда никто не получит ничего. Введение наказания для предавшего должно было послать ему сообщение: “ты не сотрудничаешь - поэтому тебе штраф”. Предполагалось, что наказанный после этого будет больше сотрудничать с остальными игроками.
В итоге обнаружилось несколько интересных закономерностей:
-- постоянно меняющиеся игроки (первая группа) сотрудничали гораздо меньше (4%), чем вторая группа игроков в с постоянным составом (38%). Во втором случае им удавалось понять кто готов сотрудничать и таким образом сделать прибыль всех игроков максимальной.
-- добавление наказания в качестве варианта вообще не улучшило уровень сотрудничества, он был даже чуть меньше чем во второй группе, 37%. Финансовые выплаты здесь также были в среднем значительно ниже, чем у игроков без наказаний. Но интересно, что само количество предательств уменьшилось, некоторые игроки заменили предательства наказаниями.
Ученые объясняют это тем, что хотя наказывающий и подразумевает сообщение “я хочу, чтобы вы шли на сотрудничество“, эффект от такого действия скорее соответствует сигналу “я хочу причинить вам вред”. Именно так ощущают ситуацию жертвы наказаний. Наказание, по-видимому, имеет общий деморализирующий эффект, ведь люди видят как их очки (а значит и деньги) просто исчезают. Они теряют интерес к игре и проводят оставшиеся раунды не заботясь о наиболее рациональной стратегии поведения.
Почему же наказания так прочно укоренились в нашем обществе и настолько распространены? Исследователя говорят, что человеческий мозг может получать удовольствие от наказания конкурентов. Как раньше наши предки торжествовали, когда самка или лучшая часть добычи доставалась им, побив всех конкурентов. А кому не нравится сладко мстить обидчику? ;-)
Хотя исследователи предостерегают против прямого экстраполирования игровых установок на общественные отношения, все равно это весьма ценные наблюдения. Здесь, на голосе, тоже идет большая игра. Сотрудничают, ставят “апы” друг другу, предают, только получая но ничего не отдавая взамен, либо наказывают - ставят “флаги”. Интересно поглубже в этой теме разобраться, может тогда найдется оптимальная линия поведения? Впрочем, она оптимальна только для денег и не затрагивает наши эмоции, совесть и настроение ;-)
Источник: https://www.sciencedaily.com
Наказание используется, помимо прочего, потому, что оно эффективно. Просто у него довольно специфическая эффективность: оно препятствует активным действиям.
Если вам нужно, чтобы люди НЕ делали чего-то противозаконного, то для модификации их поведения нужно как раз наказание. А если вам нужно, чтобы они вели себя активно, энергично, то лучше использовать положительное подкрепление.
Кроме того, наказание должно:
— быть быстрым,
— быть адекватным проступку
— и отражать постоянство требований (т.е. быть неотвратимым).
Именно тогда эффект от него максимальный.
Спасибо, хорошее дополнение!
Вон @robingood кое-кого уже наказал, в чатиках вовсю бурление говн пошло.
https://goldvoice.club/@robingood/flags/
Поглядим, чем это продолжится ;-)
Вывод: Надо не наказывать а увольнять сразу, и оставшиеся честные игроки в команде покажут намного более высокий результат.
Наверное ;-)
Я бы не бегал по этажам, зачем, есть же пожарная тревога, наверное бегающий человек не адекватно воспринимает ситуацию. Это все равно, что хранить тайну, если тебя пытают. Зачем? Ты и так уже проиграл. К чему это геройство. Наверное, поэтому камикадзе не сдаются. А вот помочь слабым, не способным самим о себе позаботиться во время пожара - это правильно. Очень точно подмечено, что человек получает удовольствие от наказания других. На самом деле я думаю, что наказание это унижение. Физика наказания такова, что наказывает сильный слабого. Потому никакого воспитательного эффекта это не имеет. А вот унизить, сделать хуже другому и за счет этого ощутить свою силу и значимость, превосходство над другим. В этом и есть суть наказания. И потом наказание никак не исправит того что случилось. В чем тогда смысл?
Это очень близко с тем, что мы называем весельем. Смеяться когда другие падают. Нам весело, когда другим плохо. Это нас наполняет жизненной силой и как говорят все те же "ученые" продлевает нам жизнь.
теперь нужен адекватный ответ западной части научного сообщества. Менталитет азиатов все же отличается немного... И ли даже не немного )
А это уже тема для целого исследования, отличаются или нет ;-)
ну я про это же )
Получен ап от upit. Информация о сервисе.
Для отключения этого комментария используйте опцию
--silent
.Used MGESTS: 10036. Суммарная СГ: 3053492. Средневзвешенная VP: 88.38.
Цена: 466.266 GBG.
Изменение pending_payout_value: 720.780.
Прогнозируемая авторская выплата до: 180.880 GBG, 0.000 GOLOS, 23.379 GP.
Прогнозируемая авторская выплата после: 451.172 GBG, -0.000 GOLOS, 58.314 GP.
Investors: "orezaku", "studychain", "yuran", "vpodessa", "jurgan", "lira", "vp-bodyform", "vp-cosmos", "rizhaya.vorona", "fedorich", "sharps", "html", "kot", "fxmonster", "redhat", "golos-zoo-fund", "bammbuss", "kvg", "amalinavia", "varja", "soulmate", "rusalka", "slon21veka", "tumma", "upvote50-50", "sergiy", "mishka", "mamasetta", "elena-singer", "vasyl73", "prettykaty", "eduard", "propoker", "bovary", "vp-golos-tv", "onur1s", "commodore", "istfak", "konstantin", "singa", "bot50-50", "ukrainian", "katrin", "chugoi", "alenevaa", "elviento", "irinadob550", "med", "optimist", "veritas", "lady-in-red", "mimocrocodil", "maksina", "dexterous", "filinpaul", "erikkartmen", "lokkie", "retoldname", "wealthycat", "gidlark", "wedge", "damm", "strecoza", "pavel.didkovsky", "sinte", "andrvik", "pravda", "pioner777888", "gildar", "siberianshamen", "nikalaich", "kostikus", "gryph0n", "smolalit", "vvk", "tarimta", "dikanevroman", "naminutku", "cats", "ovchinnikov", "process", "spinner", "t3ran13", "alexko", "dreamer", "park.bom", "smotritelmayaka".
@marina-nilova, поздравляю! Вы добились некоторого прогресса на Голосе и были награждены следующими новыми бейджами:
Награда за количество голосов
Вы можете нажать на любой бейдж, чтобы увидеть свою страницу на Доске Почета.
Чтобы увидеть больше информации о Доске Почета, нажмите здесь
Если вы больше не хотите получать уведомления, ответьте на этот комментарий словом
стоп
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
max-max, lelya, midnight, harhor, vadbars, voltash, arystarch, boltyn, vika-teplo, amelina.elena, brika, kertar, ifingramota, carpe-diem, leonid96
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
dobryj.kit теперь стал Делегатом! Ваш голос важен для всего сообщества!!!
Поддержите нас:
Вы получили 2.83 % голосов от @Booster. Работает на @Coinbank
You have received 2.83 % vote from @Booster. Powered by @Coinbank