Поскольку моё основное занятие - это работа с графическими редакторами (Быть художником - это всё-таки больше для души и в свободное время), часто возникают ситуации, когда приходится выполнять не совсем стандартные задачи в дизайне. У каждого, кто работает в CorelDraw, есть в запасе не один десяток секретов, полученных на личном опыте. Поделюсь одним из таких.
Можно ли быстро и без лишней головной боли сделать круговой орнамент? В CorelDraw это довольно просто, и можно сделать несколькими способами. Предлагаю один из них.
Войдем в программу и нажмём сочетание клавиш Ctrl+F11. Справа откроется окошко с символами. В окне вы обнаружите все шрифты, установленные на вашем компьютере. Отыщите шрифт Wingdings и найдите, к примеру, вот такой символ. Перетащите его мышкой в поле рабочего пространства и отмасштабируйте под нужный вам размер, потянув за чёрный угловой квадратик.
У вас должны быть открыты линейки (сверху и слева от окна узкие полоски с рядами цифр). Если их нет, войдите в меню View/Rules (Вид/Линейки), и они появятся.
Там же, в этом меню зайдите View/Snap to/Guidelines (Вид/Привязка/Направляющие) и отметьте этот пункт. Теперь наши объекты будут "прилипать" к тем направляющим, которые мы сейчас сделаем.
Мышкой вытащим направляющую сверху, щёлкнув по линейке и, не отпуская кнопки, тянем вниз не очень далеко от нашего символа. То же самое проделаем с направляющей слева. Вытащим её сбоку, но, на сей раз, не отпуская кнопки, подведём кончик мыши к центру нашего объекта. Должна произойти автоматическая привязка (приклеивание) нашей направляющей к центру объекта (символа) и вы это почувствуете.
У нас почти всё готово для того, чтобы получить орнамент из одинаковых символов. Осталось сделать совсем немного. Кликнем на символ, затем, через секунду (не так быстро) ещё раз. Квадратики по краям объекта превратились в закруглённые стрелочки, а в центре объекта вместо крестика появился кружочек с точкой. Хватаем за этот кружок и тянем его в место пересечения наших двух направляющих (пунктирные линии, которые мы недавно вытащили из наших линеек). Мы только что создали центр вращения, вокруг которого будем клонировать наш объект.
Ухватим мышкой за одну из стрелочек на объекте (предлагаю за правую верхнюю), при этом нажмём и удерживаем кнопку Ctrl на клавиатуре. Тянем стрелочку вправо. Смелее, потому что объект упрямится, но мы ведь сильнее. Вот и всё, теперь у нас два объекта, причем второй мы отодвинули от первого относительно общей для них оси вращения.
Осталось 22 раза нажать сочетание клавиш Ctrl+R, вот наш орнамент готов.
Примечание. Всего у нас получилось 24 объекта, составляющих наш орнамент. Однако вы можете поэкспериментировать и сделать орнамент более изящным, подобрав другие символы (нарисовав их, к примеру, сами), а также изменив значение угла поворота. Сейчас у нас 15 градусов, но если зайти в меню Tools/Options (Инструменты/Настройки), далее пункт Workspace/Edit/Constrain angle (Рабочее пространство/Редактирование/Угол поворота), то можно выставить любое значение угла поворота с привязкой, и ваш орнамент будет состоять хоть из 20 и даже более элементов.
Уже не помню, можно ли это сделать в кореле (сейчас редко в нем работаю), но в иллюстраторе эта проблема решается проще — созданием кисти. На основе любого векторного объекта создается кисть, а потом любому контуру присваивается - хоть кругу, хоть овалу :) Подозреваю, что в кореле тоже есть что-то похожее...
Похожее есть конечно
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
niiu, oleg257, yurgent71, dr-boo, vict0r, vika-teplo, zazazum, kondratij, myhardmoney, tannedd
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
Ух ты, им еще пользуются? Мы еще в техникуме изучали, а это было... эммм, лет так 16 назад)
Представьте себе. Вот уже 20 лет им пользуюсь. Реже Иллюстратором, потому что за некоторым исключением здесь можно делать практически всё то же самое. Привычка.
А я как дурачок, каждый элемент копирую, и подгоняю по окружности. :)) Спасибо за пост. Сейчас решил проблему.
давным давно надо было нарисовать большую шестеренку в кореле, где-то с 40 зубьми. Сначала думал, что придется долго и монотонно это отрисовывать, но в итоге я справился с задачей минут за 5. Угадайте что я сделал?
Инструмент многоугольник. Без вариантов ))))). Можно и за минуту справиться
разумеется. А поподробнее напишите, там же шестеренок нет (или в последних версиях появились?
Сколько программ для избавления от мучительного геометрического рисования.))
Круговой орнамент - хорошо. Вот с овальным геморроя куда больше -) (хм... как-то двусмысленно получилось...)
Хм, ради интереса попробовал. Отлично получилось))). Правда, это уже другой метод. Перетекание вдоль линии овала )))
Фигово, извините, получилось -) Расстояния между элементами неравномерные. Это недопустимо в коммерческом, например, продукте. Поэтому я рамки разных форм делаю в Иллюстраторе -)
Нет-нет, для этого лучше использовать Иллюстратор. Корел пусть пригодится для более простых вещей )))
Кстати, так и не понял, что вы имели виду про орнамент по овалу. Если не так, тогда как именно? Уверен, смогу повторить в Кореле )))
Я про то, что, описанный вами метод хорош для круглых рамок. Но овальные и прямоугольные я делаю как правильно сказала @tannedd созданием кисти в Иллюстраторе. Если в Корел есть что-то подобное - буду рад узнать -)
Кто спорит, что иллюстратор во многих отношениях лучше ))) Можно бесконечно рассуждать о плюсах и и минусах обоих редакторов, но для простых вещей и для начинающих (ИМХО) Корел просто доступней.