Стереоскопические дисплеи, тактические системы и дополненная реальность являются системами виртуальной реальности, доступные как отдельным потребителям, так и отраслям. Системы виртуальной реальности позволяют людям просматривать трехмерные (3D) фильмы на экране телевизора и взаимодействовать с изображениями виртуальной реальности, наложенными на реальную среду жизни. Эти технологии могут использоваться для развлечений, как инструменты обучения, так и как вспомогательные средства для реабилитации.
Некоторые системы виртуальной реальности предоставляют измененный визуальный опыт, который преобразует 2D-изображения в 3D-изображения. В течение десятилетий индустрия создавала этот эффект, снимая изображения с разных ракурсов, что создавало 3D-эффект. 3D-телевизоры и расширенные дисплеи изображений создают такой же эффект, не требуя дополнительных очков. Игры виртуальной реальности создают ощущение многомерной среды, изменяя угол обзора игровой камеры с помощью пульта дистанционного управления. У геймеров есть возможность играть в игры на 3D-телевизорах или использовать очки.
Некоторые электронные устройства для очков обеспечивают стереоскопические сцены, а другие прикрепляют к игровым устройствам или персональным компьютерам и проектируют среды виртуальной реальности в натуральную величину. Более продвинутая технология включает устройства, оснащенные датчиками отслеживания движения головы, предоставляя пользователям ощущение реальности виртуальной окружающей среды. Изменяя позиции головы вверх, вниз или вбок, игроки визуализируют сцену игры, как будто они находятся в реальной среде. Компьютерные моделируемые среды используют этот опыт еще в дополнение к подвижным платформам, которые наклоняются и поворачиваются в соответствии с тем, что происходит на экране, создавая тактильный интерфейс.
Гаптические системы представляют собой системы виртуальной реальности, которые обеспечивают зрителям сочетание звуковых, визуальных и тактильных эффектов. Эта технология обычно требует стереоскопических очков в дополнение к сенсорным перчаткам, жилетам или движущимся платформам. Датчики обнаруживают движение тела и создают соответствующие физические ощущения. Головное устройство содержит стереофонический аудиовыход, обеспечивая визуализацию 3D-трекинга. Сенсорные перчатки могут обнаруживать движения рук и рук и отображать эти действия на экране.
Перчатки полного гаптического интерфейса посылают осязательные ощущения обратно участнику в виде давления или вибрации. Подобным образом, сенсорные жилеты обнаруживают физическое местоположение и отвечают физическим многонаправленным давлением. Помимо того, что они популярны для игровых сред, эти системы виртуальной реальности готовят пилотов с имитацией полета, солдатами в боевых ситуациях и студентами-медиками в хирургических процедурах. Продвинутые протезные конечности содержат тактическую сенсорную технологию, позволяющую пациентам ощущать осязательные ощущения через устройство или контролировать конечность с помощью умственной стимуляции.
Используя специально разработанные головные уборы, камеры или датчики пальцев, люди испытывают системы дополненной реальности, похожие на технологии, которые иногда видны в популярных научно-фантастических фильмах. Эти системы виртуальной реальности позволяют пользователям создавать и манипулировать виртуальными объектами жизнедеятельности в реальной жизни в виде трехмерных дисплеев или других форм визуальных данных. Эта технология позволяет пользователям изменять виртуальную мебель в реальном жизненном пространстве или просматривать дополнительную информацию о товаре или получателе, одновременно просматривая фактический объект или местоположение.
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
vasilisapor2, sterh, lokkie, mirumir, karmoputnik
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
Здравствуйте! На платформе Голос в первую очередь ценится уникальный авторский контент, который ранее нигде не публиковался.Ваш пост поддержан в рамках программы поддержка уникального контента. Желаем вам творческого роста и увеличения авторских наград.
Мы в проекте СРЕДА.SPACE (следите за новостями), движемся дальше и за дополнительной реальностью видим (и проектируем) дополняющую реальность - продвигающее пространство. То, что Вы описываете - уже данность. А знаете ли Вы что нибудь о прецедентах и практиках вовлечения подростков в моделирование VR?
Нет, пока не слышал о такой практике.