Логика сборы колоды для игры в монстры дошла до картона уровня Legend. После того как мы определились с доступными призывателями (и облизываемся на легендарных призывателей), посмотрели статистику боев по Reach, Snipe, Sneak так как эти карты представлены в каждой стихии и по сути определяют силу цвета колоды. Мы теперь должны потратиться и заполучить необходимые легендарные карты, которые безусловно сильны в своих свойствах, чтобы бится на равных в чемпионской лиге. Драконов пока опустим, так как драконы просто помогают побеждать и дОроги, тогда как для вскрытия сундучков нам необходимо первоначально изучить стихийный картон.
До последнего в каждой стихии было по 2 легендарной карты, с последним обновлением появился Падший спектр в черном, который постепенно теряет в цене... ибо ибо ))) Поэтому статистики на эффективность новой легенды нет, а вот по остальным уже доступна крайне интересная информация.
В красном самая сильная легендарка это Феникс.
Очень опасная карта, которая уничтожает многих новичков, кто посмел с золотой лиги перебраться в бриллиантовую. Основной свой потенциал раскрывает тока на 4 уровне, когда абилка Додже (+25% к увороту) позволяет использовать промахи снайперов себе во благо сжигая бласт атаками 1 и 2 ряд оппонента. Но общая статистика так себе, ибо маги это часто используемые карты и вечное противостояние им накладывает определенный отпечаток на колодопостроение в котором один Феникс может пасть. На 3 уровне без доджа в золотой лиге его легко снимают снайперы и вполне возможно накладывает определенный отпечаток, что не такая это уж и сильная карта. Так же некоторые играют и в чемплиге 3 уровнем феникса безусловно понижая статистику в его пользу. С другой стороны не даром я бурн отмел еще в начале )))
Лорд Огня имеет мааало боевок, да и как мы видим взрывного эффекта в ходе которого у красных будет более 50% перевеса мы не наблюдаем.
Для меня это было понятно в самом начале появления этой карты, поэтому только радовался, когда смог слить ее случайно вскрыв в промобустере аля орб-сфера. Собственно отравление и снятие щитов мало эффективны против лесных стрелков, так что уступает эта карты зеленым по применению. Но время от времени знатоки немногословно поговаривают, что мол просто потенциал карты еще не оценили )))
Фрост Гигант... я долго думал есть ли смысл брать эту карту для часто встречаемых рулсетов инверсной скорости (хотя может надо пролистать комбы и ее эффективность именно в этих рулсетах), но 46% побед это не повод тратиться на нее. Видимо шипастик у синих более универсален и дешев, чем неповоротливый гигант.
А вот ревардный Повелитель морей (он же Руль) мастхев, благо его в сундучках пока еще можно добыть.
И качается призывателем (а когда качается то уничтожается ответкой в один ход от антимагического заслона, пыхает на 5... и ему в ответ прилетает три от башки и 2 от второй карты отражающей магию и он схлопывается). Уступает Фениксу однозначно, но если оппонент забывает про антимагию, то он разносит колоду противника в хлам.
В зеленом Минотавр так и не зарекомендовал себя хорошей картой (хотя по слухам он вполне играбелен в турнирах низших лиг, но это уже совсем другая история), а вот Дух Леса показывает 60% побед, так сказать максимально в своей номинации... и поэтому уже мастхев в этой цвете... еще ранее как снайпер... собственно она так же будет мастхев в последующих номинация "шиты" и "лечилки", так что это просто отличная карта.
Более того, Дух леса силен и на 3 левеле, так что золотая лига так же берется с помощью этой карты.
В черном же произошли определенные изменения, ибо если в иных стихиях сочетание двух легендарок по сути ничего путного не дают, то у смерти все комбится
Пегас актуален был еще ранее (в предыдущих постах), как боец Reach, так же он будет крут в номинации "лечилка", да и 3 левел вполне играбелен и иногда доступен для лизинга, и в сочетании с самым сильным рукопашником Лордом Тьмы, который раскрывает свой потенциал на 4 уровне когда появлется абилка-ответка. Они самые грозные в мил атаке и побороть их мелочью крайне сложно. Но главный недостаток, они всегда проигрывают магам, а их в метагейме большинство. Более того, даже если ты видишь, что сний цвет залочен по правилам текущего боя и ты такой радостно ставишь Лорда и Пегаса, то на тебя смотрит Феникс красных и снова остаешься без наградных дек. Собственно именно этот факт (слабое противостояние магам) и обуславливает колоду смерти как самую слабую у монстров. Хотя нас скоро ждут новые карты примерно 75 штук... возможно метагейм изменится, но я в это не верю. Покупать их дорого, так что можно немного порентовать, чтобы почувствовать что это такое.
Единорога белых даже не буду показывать, это ревардная легендарка, в свое время ей покоцали параметры хитов и по сути отправили на свалку истории. Как танк долго не стоит и хоть и комбится с другой легендой - Ангелом, но эта комба сильно уступает комбе осколка смерти в той же номинации, поэтому Единорог стал для меня просто коллекционным, но никак не играбельным, поэтому если и выпадают в сундучках они, то стараюсь быстрее от них избавиться.
Ангел же основа колоды белых, потенциал так же раскрывает только на 4 уровне, когда увеличивает атаку бойцов... и как мы уже знаем из предыдущих постов атаку сникерсов увеличивает. А пока сникерсы разрушают тылы, лечит танка. И в ренте недорога, так что мастхев.
В завершение заглянем еще в гости к нейтральным легендаркам
Без Башки ни туды и ни сюды. Мастхев, хотя бы 3 уровня. Без нее никак, пока никак... в свое время с ценника в 1 бакс перешла в разряд ценника 10 баксов. Будучи в реварде она больше не доступна в сундучках... так как все что могли уже вскрыли и стиммонстры больше не печатают этот картон... хотя скоро новый сет... и уже с 10 баксов башка сползает к 8 баксам. Есть у некоторых подозрение что будет некая замена башки в будущем, но пока это только домыслы.
А вот с Гидрой у меня были сложные отношения
Я ее никогда не брал и не рентовал... и даже не думал, но в чемплиге она часто встречается. Уступает по параметрам Лорду Тьмы и возможно поэтому она меня и не напрягает. А рассматривая ее ценник выше 10 центов в ренте сделал однозначный вывод, что она не нужна. Ибо дорога, а пользу приносит слабую, да и как видим подкачивает она в статистике боев с ее участием. Странно, правда? Вроде высокий ценник... а толку?
В завершении обновляем иконографику карт, которые мастхев
Впереди нас ждут карты поддержки, такие как "щитоносцы" и "лечилки". Мастхев Мастдед, в большинстве случаем расходный материал для остального картона.