В чате монстров стали больше интересоваться подобной статистикой и я продолжу анализировать карты ККИ через призму эффективной покупки и игры. По сути некоторым новичкам кто желает потратить токены необходим базовый минимум какие карты брать, а какие нет и не поддаваться на эмоции.
Сегодня тема снайперы, они есть в каждой стихии и в некоторых случаях даже играют сами по себе. В некоторых достаточно редких случаях. А так, в сочетании с нейтральным снайпером Кентавром (и зачастую с призывателем Селена, которая мастхев) комба становится оглушающей и одной из мощных.
В таблице представлен победный процент комб в которых фигурирует стихийный снайпер + Кентавр. В свое время я когда начинал играть в монстров оценил эту комбу и старательно собирал снайперов из разных стихий, распыляя свои средства, итог печален, играя преимущественно белый, черный, красный цвета рукопашным стилем я проигрывал постоянно используя снайперов. И как мы видим табличку по чемп+бриль уровню практика подтвердила теорию. Только две стихии зеленые и синие наиболее эфективны в снайперских атаках. При это офигенный процент в зеленом аж почти 64% это вам не хухры мухры, это почти 2 победы из 3 батлов. Да, немалую роль играет не только Селена, но и Принц. Но факт остается фактом, зеленая колода самая мощная в снайперских баталиях. Так что если вы играете синим и зеленым, а лучше их играть на одном аккаунте, то вам необходим кентавр не менее 8 уровня (и капитан в синем, и дух леса в зеленом, но эти карты там и так мастхев). В таблице представлена стоимость ренты в центах. Я кстати недавно допустил одну стратегическую ошибку, имея кентавра на одном аккаунте вместо того, чтобы передать на аккаунт твинка где как раз синяя и зеленая колоды, я взял ренту (((. Ну да ладно.
При этом сами по себе снайперы в стихийных колодах вполне играбельны, Клоун играет в черном достаточно часто, но мы как бы в самом начале решили не качать самую слабую черную колоду в монстрах), Арчер в белом это ревардная карта, поэтому она волей не волей сама будет собираться за счет открытия сундучков и в некоторых маломанных боях играет. Жучара так же помогает красным в некоторых рулсетах, за счет своего щита... а жучары они такие, имеют один щит нательный, что позволяет пропустить одно попадание от другого снайпера. А Драконий снайпер как то не заходит по своему ценнику и статистике применения.
В выводах не забываем, что синие и зеленые сильны в снайперских атаках и если у противника есть такая комба и рулсет подходящий, то хана вашему второму и третьему ряду подержки не рукопашникам. Поэтому как ни странно в зеленом ставим дерево с регенерацией, а в синем ставим элементаль с регенерацией и доджем на вторую позицию. И так же в зеленом прикрываем щитами от Духа Леса, которая по случаю регенерирует танка, а в синем ставим Рачка, который так же прикрывает щитами и регенерирует танка.
Как видим схожесть построения комб в синем и зеленом просто обязывает вас их объединить в едином аккаунте. Если же вы играете не этими стихиями, то покупка второй по стоимости нейтральной комонки, а именно Кентавра вам не требуется... вам потребуется покупка первой по стоимости нектральной комонки... и об этом с ледующем выпуске.