В программе Apophysis есть «масонские» треугольники! Не знали об этом?
Привет всем любителям фракталов и не только!
С вами на связи Андрей aka @fractaldroid и сообщество @fractal. Сегодняшний урок у нас будет немного приправлен конспирологией. Мы изучим «масонские» треугольники. Их не видно, но они есть и могут тайно управлять жизнью фракталов! И мы с вами наглядно посмотрим, как эти треугольники помогут создать нам вот такой фрактал!
Цель урока: Знакомство с прозрачными трансформациями в программе Apophysis, а также с тем, как они могут помочь при построении фракталов. Совершенствование навыков создания 3D фракталов.
Сложность урока: средняя.
Категория: для уверенных пользователей Apophysis и не только.
Вариабельность урока: большая.
Необходимые навыки: базовые навыки по работе в редакторе программы Apophysis.
Время выполнения: 10-15 минут.
Необходимые плагины: встроенный набор плагинов.
Перед началом урока давайте проверим наши знания! Какие можно сделать предположения о том, как сделан данный фрактал? Он шарообразный, причем такой «ёжистый». Т.е. на главном шарике много шаров поменьше, на меньших шарах еще шарики и т.д. Логично предположить, что для шарообразности здесь использован плагин bubble, дающий шар или сферу. С этим можно было бы согласится, но использование bubble даст нам просто обычный шар с плоской поверхностью, без этой самой «ёжистости». Следует обратить внимание и на тот факт, что шарики расположены не хаотично, а упорядоченно. Отсюда можно сделать вывод, что во фрактале какие-то треугольники образуют правильную структуру, а какие-то (или даже просто один треугольник) «заворачивает» эту структуру вот в такой вот шар. С этим выводом мы и приступим к работе.
Простой способ создать какую-то правильную структуру в Апофизисе - геометрически правильно расположить несколько треугольников с плагином linear. Поэтому создаём новый чистый флейм. По умолчанию в новом флейме у нас уже есть один треугольник с linear3D = 1 и весом равным 0.5. Продублируем этот треугольник 3 раза. Таким образом, мы имеем 4 треугольника и их мы сейчас расположим правильным образом. Как это сделать? Каждый треугольник удобно перемещать стрелками на вкладке Triangle. Выставляем шаг перемещения, равный единице, и, двигая треугольники, располагаем их от начала координат вот таким образом:
Причем, порядок расположения треугольников не важен, главное - расположить их вот таким квадратом.
Пока что никакого фрактала мы не видим, но это только пока. Попробуйте добавить пятый треугольник, никуда его не двигайте, обнулите в нем linear3D и примените какой-либо другой плагин, ну, скажем, julia3D. И вот уже образуется что-то интересное (на скрине я немного отдалил фрактал, уменьшив значение Scale в окне Adjustment).
Узор образуется геометрически правильным, т.к. мы геометрически правильно расположили первые четыре треугольника.
Но сейчас я обнуляю julia3D в пятом треугольнике, чтобы применить другой плагин, который «завернёт» наш фрактал в шар, как на превью в начале урока. И этим плагином будет curl3D. Обратите внимание, что я буду использую именно curl3D, а не просто curl, ведь фрактал у нас должен получиться 3D. Опытным путём я подобрал такие значения:
И получил вот такой результат (я изменил немного угол наклона Pitch в окне Adjustment):
Теперь у нас получился шарик, как на картинке в начале урока, а вернее - много шариков. Их много как раз-таки из-за первых четырёх треугольников. Согласитесь, на этом этапе фрактал уже прикольный, и с ним можно экспериментировать. Но всё же как нам получить только один шар? Напрашивается логичный вывод: просто убрать вес первых четырёх треугольников до нуля. Я вас сейчас разочарую, но это не сработает, мы получим просто чёрную картинку. Есть другой выход! Все это множество шариков получается из-за первых четырёх треугольников, и раз мы эти шарики не хотим видеть, может просто сделать первые четыре треугольника прозрачными? Для этого у первых четырёх треугольников на вкладке Colors поставьте значение Opacity (Непрозрачность), равным нулю. И теперь, словно по щелчку перчатки бесконечности Таноса, все остальные шарики исчезают (на скрине я фрактал приблизил):
И вот теперь наши первые четыре треугольника стали «масонскими», ну или «серыми кардиналами» (кому как нравится:)) нашего фрактала. Их не видно, но они есть, и оказывают колоссальное влияние на наш фрактал!!! Попробуйте у любого из первых четырёх треугольников изменить значение linear3D, обнулить вес или просто удалить какой-то, картинка сразу портится:
Основная часть работы над нашим фракталом закончена, можно заняться украшательством. Для начала раскрасим фрактал. Можете просто выбрать любой понравившийся градиент и в меню Flame выбрать пункт Randomize color values, чтобы программа сама назначила треугольникам разные цветовые значения. Или сами поиграйтесь с цветами на вкладке Colors для каждого треугольника. Еще небольшой совет: увеличьте вес пятого треугольника до 0.8, чтобы усилить контраст нашего фрактального шара.
И давайте добавим еще моих любимых огоньков и свечения. Для этого я добавлю еще два треугольника, обнулю в них linear3D и применю в них следующие параметры:
Плагин blur3D создает объёмное размытие и эффект свечения. Плагин zcone вытягивает это свечение в конус по оси Z. А плагин ztranslate просто перемещает размытие от плагина blur3D по оси Z. И вот уже наш фрактальный шар загорелся разными огоньками, и в принципе готов к рендеру. Напоследок вы можете еще поиграться с цветом, а также с перспективой. И не забываем по возможности вместо Scale использовать Zoom.
Итоги урока: Самый главный итог урока – использование прозрачности наряду с весом треугольников и хаосом также порой является мощным, а самое главное - полезным инструментом в построении фракталов!
Домашнее задание: На основе данного урока поэкспериментировать и получить свои авторские фракталы.
P.S. Парочка вариаций на основе данного урока:
С вами был Андрей aka @fractaldroid и сообщество @fractal. До встречи в новых уроках! Всем мира и добра…
Вы можете найти нас в:
Telegram: https://t.me/joinchat/GZmeKA5cSfYip429CpiMjA
E-mail: [email protected]
Также читайте нас в Steemit: https://steemit.com/@fractal-team
Дизайн: @meskalinerush
—
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
sharker, kibela, boddhisattva, vas, mir, max-max, midnight, urii, ruslandis, amikphoto, kotik, vasilisapor2, nikalaich, semasping, osincevata, oksana0407, roman1, victorskaz, amidabudda, xsen, anr, andrzhej, anandasurya
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
dobryj.kit теперь стал Делегатом! Ваш голос важен для всего сообщества!!!
Поддержите нас: