Автор: @vasilisapor2
Здравствуйте!
Продолжаем изучать основы создания фракталов в программе Jux v2.1. В прошлом уроке мы рассматривали вкладку Lighting.
Сегодня начнем с подвкладки Interior:
Выпадающий список со способами окрашивания:
Depth - глубина или сила окрашивания:
Texture добавляет рельеф:
Power отвечает за блики:
Mid - балансирует предыдущие параметры:
Field тоже влияет на тени и блики:
И второй параметр - Power:
Вот что в итоге у меня получилось:
Следующей идет подвкладка Orbit Trap, которая отвечает за освещение предметов, добавленных поверх фрактала во вкладке Coloring.
Я специально подготовила фрактал с такими объектами (они выглядят как продолговатые бусины со спиралями):
Из выпадающего списка можно выбрать тип распределения световых бликов:
Power влияет на силу освещения:
Depth перемещает источник освещения по оси Z (т.е. выше, ниже). Может получиться так, что освещение окажется под объектами, и они станут совсем черными:
А можно только слегка сдвинуть блики:
Texture влияет на окраску объектов, делает их более объемными, добавляет тени (главное не переборщить):
Power работает только с ненулевым значением Texture:
Mid балансирует все параметры:
Вот так изменилось изображение после моих экспериментов с параметрами, расположенеыми на этой подвкладке:
Также я хотела бы рассмотреть в этом уроке окно рендера изображения (открывается при нажатии на кнопку Render:
Тут можно выбрать разрешение изображения из списка или задать его вручную:
Эта кнопка фиксирует соотношение сторон. Если она нажата, то при изменении ширины вручную, автоматически пересчитается высота (и наоборот):
Кнопка с прямоугольником и двумя красными линиями обрежет ширину изображения, если выбранное соотношение сторон отличается от использованного в предварительном просмотре в главном окне.
Из выпадающего списка можно выбрать качество обработки изображения при рендере. Я пока пользовалась параметрами Adaptive Fast и Adaptive Best. При втором варианте рендер дольше, изображение весит больше. Советую Adaptive Best использовать только, если вам нужно изображение с высоким разрешением для печати или для презентации на большом экране.
Кнопка с метлой очищает окно рендера. Далее идет непосредственно сама кнопка Render, которая его запускает. При этом на экране вы увидите постепенно (сверху вниз) прорисовывающееся изображение. В любой момент можно нажать на кнопку Stop и возобновить рендер нажатием на кнопку Resume (она появляется на месте кнопки Stop):
Кнопка с ракетой открывает окно настроек пакетного рендера (когда автоматически будет прорисовываться и сохраняться несколько фракталов подряд). Вам нужно лишь выбрать файлы с параметрами нажатием на кнопку Select Files и запустится рендер:
Далее - кнопка с дискетой, которая позволяет сохранить отрендеренное изображение на компьютер, и кнопка с двумя листками, которая копирует изображение в память (если вы не хотите его сохранять, а хотите сразу вставить в графический редактор или программу с презентацией, например):
Кнопка Main закрывает окно рендера и возвращает вас в главное окно программы
Продолжение следует
Пост подготовила @vasilisapor2 для сообщества Fractal
Вы можете найти нас в:
Telegram: https://t.me/joinchat/GZmeKA5cSfYip429CpiMjA
E-mail: [email protected]
Также читайте нас в Steemit: https://steemit.com/@fractal-team
Дизайн: @meskalinerush
—
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
sharker, kibela, boddhisattva, vas, max-max, midnight, urii, ruslandis, tasha, tristamoff, amikphoto, kotik, vasilisapor2, tom123, nikalaich, olga-olga, vict0r, semasping, cergey-p, ladyzarulem, oksana0407, lenutsa, vpervye1, hyipov, yurchello, lushaya, soroka, hellen-g, victorskaz, oksi-m, polojayigor, liseykina, zhenek, amidabudda, xsen, anr, kr-alexey, jooketbery, konstab, katarinka, katherina, andrzhej, anandasurya, photofreediver, boliwar, alexxela
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
dobryj.kit теперь стал Делегатом! Ваш голос важен для всего сообщества!!!
Поддержите нас: